11.1 C
Berlin
poniedziałek, 13 maja, 2024

Pracownicy działu QA Call of Duty tworzą przełomowy związek zawodowy w branży gier

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

The Game Workers Alliance jest pierwszym związkiem zawodowym w branży gier wideo w dużym północnoamerykańskim studiu.

Pracownicy Raven Software QA, którzy strajkowali od początku grudnia, wstępują do związku. Wspierani przez Communications Workers of America i ABK Workers Alliance, pracownicy ogłosili plany założenia Game Workers Alliance, „ruchu utworzonego i utrzymywanego przez pracowników przemysłu gier w wielu dyscyplinach, głównie wynikających ze strajku pracowników Raven Software QA”.

„My, z Raven Quality Assurance, docieramy dzisiaj, aby ogłosić powstanie naszego związku, Game Workers Alliance, i poprosić o oficjalne dobrowolne uznanie, aby dołączyć do CODE-CWA/Communications Workers of America”, związek powiedział w wiadomości do kierownictwa Activision Blizzard, zamieszczonej na stronie (gameworkersalliance.com). „W związku z ciągłym powtarzaniem przez kierownictwo, że inwestuje w najlepsze interesy pracowników, oferujemy możliwość zademonstrowania tego teraz poprzez chętne uznanie związku złożonego z tych samych pracowników.

„Z Super-Majority z Raven Quality Assurance zainwestowaną w nasze wysiłki organizacyjne, stwierdziliśmy, że w naszym własnym najlepszym interesie jest pchanie do przodu unifikacji. Stało się oczywiste, że sprawiedliwość nigdy nie zostanie osiągnięta bez zbiorowej siły negocjacyjnej. Firma zdecydowała się zwolnić dwunastu integralnych pracowników, jednocześnie odrzucając krytyczne rady kierownictwa działu Raven. „

„Prosimy, aby kierownictwo Activision Blizzard uszanowało pracowników Raven QA poprzez dobrowolne uznanie reprezentacji CWA bez wahania”, powiedziała sekretarz-treasurer Communications Workers of America Sara Steffens w oświadczeniu przesłanym do (Polygon). „Układ zbiorowy da pracownikom Raven QA głos w pracy, poprawiając gry, które produkują i czyniąc firmę silniejszą. Dobrowolne uznanie jest racjonalną drogą naprzód. „

Game Workers Alliance nie będzie pierwszym związkiem zawodowym branży gier wideo w Ameryce Północnej: To wyróżnienie należy do pracowników niezależnego studia Vodeo, którzy zawiązali związek w grudniu 2021 roku. Ale będzie to pierwszy związek w firmie wielkości Activision Blizzard.

Jak donosi (Washington Post), nie jest konieczne, aby Activision Blizzard samo uznało związek: Większość pracowników głosowała za utworzeniem związku, co oznacza, że może on zostać sformalizowany przez US National Labor Relations Board nawet bez uznania zarządu. Kierownictwo Activision Blizzard wcześniej odradzało tworzenie związków zawodowych, ale jednocześnie twierdziło, że popiera prawo pracowników do zrzeszania się w związki zawodowe zgodnie z National Labor Relations Act (czyli, cóż, musi to robić). Zbliżające się przejęcie firmy przez Microsoft może otworzyć drzwi do pojednawczego podejścia, chociaż oświadczenie Activision Blizzard wysłane do PC Gamer w dniu dzisiejszym zbagatelizowało znaczenie związku i powtórzyło preferencje firmy.

„Activision Blizzard uważnie analizuje prośbę o dobrowolne uznanie ze strony CWA, która dąży do zorganizowania około trzech tuzinów z prawie 10 000 pracowników firmy”, powiedział przedstawiciel firmy. „Podczas gdy wierzymy, że bezpośredni związek pomiędzy firmą a członkami jej zespołu dostarcza najsilniejszych możliwości pracowniczych, głęboko szanujemy prawa wszystkich pracowników wynikające z prawa do podejmowania własnych decyzji o tym, czy chcą przystąpić do związku zawodowego, czy też nie”

„W Activision Blizzard nadal koncentrujemy się na uważnym słuchaniu naszych pracowników i zapewnianiu lepszych płac, świadczeń i możliwości zawodowych, które są niezbędne do przyciągnięcia i zatrzymania najlepszych talentów na świecie. W ciągu ostatnich kilku lat obejmowało to podniesienie minimalnego wynagrodzenia dla pracowników Raven QA o 41%, wydłużenie płatnego czasu wolnego, rozszerzenie dostępu do świadczeń medycznych dla pracowników i znaczących osób oraz przekształcenie ponad 60% tymczasowych pracowników Raven QA w pełnoetatowych pracowników. „

Strajk Raven rozpoczął się 6 grudnia, kiedy to członkowie zespołu zapewnienia jakości studia wyszli z pracy, aby zaprotestować przeciwko decyzji Actvision Blizzard o nieprzedłużeniu kontraktów 12 pracownikom QA. Kilka dni później pracownicy ogłosili formalną akcję strajkową i od tego czasu nie pracują, ale Activision Blizzard do tej pory nie wykazał żadnych oznak ustępstw w sprawie żądań pracowników. ABK Workers Alliance powiedział wcześniej w tym miesiącu, że strajkujący pracownicy nie otrzymali żadnego rodzaju formalnego uznania od kierownictwa.

The Game Workers Alliance dało Activision Blizzard do 25 stycznia na odpowiedź na prośbę o uznanie i powiedziało, że złoży wniosek o wybory do NLRB, jeśli tego nie zrobi.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: Lokacje fabularne Delta Force: Hawk Ops wyglądają świetnie dzięki UE5

Delta Force: Hawk Ops pokazuje nowe sceny z kampanii solowej o nazwie Black Hawk Down w Unreal Engine 5....

Nowa gra konna z otwartym światem, Unreal Engine 5 i średniowieczną scenerią zaprezentowana

Eastwind: The Legend of Khiimori przenosi gracza w samo serce Mongolii, gdzie może on zanurzyć się w świecie pełnym...

7 Days to Die po 10 latach opuszcza Early Access i świętuje to nowym zwiastunem

7 Days to Diepozostaje w programie Early Access od prawie 11 lat. Najnowszy zwiastun zwiastuje jednak zbliżający się koniec...