22.3 C
Berlin
poniedziałek, 20 maja, 2024

Pierwsza aktualizacja dla Baldur’s Gate 3 jest już dostępna i naprawia 150 błędów, oto informacje o łatce

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Hotfix 1 dla gry fabularnej naprawia m.in. błąd zapisu gry, który mógł do tej pory wpływać na rozgrywkę. Wymieniamy wszystkie zmiany i poprawki błędów

Baldur’s Gate 3 to gigantyczna gra fabularna. Pod względem zasięgu, prawdopodobnie od dawna nie było tytułu, który miałby do zaoferowania tak wiele treści. Nieuniknione jest, że wiele błędów ukryje się na widoku twojej drużyny i zaatakuje w najbardziej nieodpowiednim momencie, psując ci zabawę.

Hotfix 1 dla Baldur’s Gate 3 pomoże ci. Pierwsza łatka oprogramowania naprawia już ponad 150 błędów, a także ma rozwiązanie poważnego problemu, który do tej pory nękał wielu fanów. Jeśli chcesz samodzielnie zapoznać się z pełną listą zmian, możesz znaleźć dziennik zmian jak zwykle na stronie 2 tego artykułu.

Wreszcie zapis na PC bez żadnych problemów

Najlepsza wiadomość na sam początek: Wreszcie można zapisać wynik gry na PC bez żadnych problemów Przed wprowadzeniem patcha wielu fanów narzekało, że gra sprawia im problemy. Według dewelopera Larian, powodem tego była funkcja cross-save, która została tymczasowo wyłączona

Co jeszcze zostało naprawione? Jak wspomniano powyżej, rozwiązano ponad 150 problemów, w tym oczywiście klasyki, takie jak przyczyny awarii i kosmetyczne niespójności interfejsu użytkownika. Uderzające jest jednak to, jak wiele błędów związanych z licznymi przerywnikami filmowymi zostało naprawionych.

Nasza recenzja również doczekała się sporej aktualizacji! Jest teraz aż o dwie strony dłuższa i zawiera informacje z Aktu 2 po 50 godzinach gry oraz wstępną rubrykę z oceną, w tym tendencję oceniania.

Baldur’s Gate 3 – Hotfix 1 – Kompletne informacje o aktualizacji

CRASHES AND BLOCKERS

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było utknąć w dialogu podczas pierwszej konfrontacji z dużym bossem.
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego status postaci gracza nie aktualizował się prawidłowo po śmierci.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w związku z jednym z filmowych dialogów Astariona w grze końcowej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wczytywania starego zapisu gry w Last Light.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z Brain Readera w Colony.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować utknięcie na ekranie ładowania podczas wczytywania zapisu gry po śmierci.
  • Naprawiono błąd związany z tworzeniem postaci, który uniemożliwiał graczowi awansowanie, jeśli wybrał Zariel Tiefling jako Strażnika.
  • Naprawiono możliwą awarię wywoływaną przez system oświetlenia.
  • Dodano komunikat o błędzie, aby zapobiec awariom powodowanym przez mody podczas uruchamiania gry.
  • Zapisy krzyżowe na koncie Larian zostały tymczasowo wyłączone, aby rozwiązać problem, który blokował ładowanie i zapisywanie. Nie ma to wpływu na zapisy krzyżowe Steam.
  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania za pomocą Steam API.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas szybkiego ładowania gry, gdy kontener lub zwłoki były otwarte do splądrowania.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy przedmiot odblokowywał zaklęcie dla jednostki gry bez statystyk.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zmiany rasy lub klasy podczas tworzenia postaci.
  • Usunięto możliwe awarie, które mogły wystąpić podczas zamykania ekranów, takich jak menu opcji lub wychodzenia z dialogów.
  • Usunięto możliwą awarię, gdy wróg próbował użyć motywatora podczas walki w Odlewni Stalowej Straży.
  • Naprawiono blokadę, która mogła wystąpić podczas atakowania Imperatora w trakcie dialogu po opowiedzeniu się po jego stronie.
  • Naprawiono awarię PhysX.

MULTIPLAYER

  • Playerzy teraz poprawnie uczestniczą w dialogach kinowych, które wymagają obecności wszystkich graczy, jeśli wcześniej słuchali.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom podsłuchiwanie prywatnych dialogów za pośrednictwem menu kontekstowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli i nie mogli dołączyć do dialogu, jeśli ktoś inny już w nim uczestniczył.

GAMEPLAY

  • Upoprawiono fizykę włosów silnych męskich typów ciała Drowów i Elfów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pająki fazowe pomijały swoją turę walki, gdy stały na zniszczonej sieci.
  • Naprawiono błąd podczas rzucania kośćmi, w wyniku którego ponowna próba mogła spowodować niepowodzenie rzutu, jeśli premie zostały zastosowane i kliknięte bardzo szybko.
  • Podwójne zaklęcia nie pojawiają się już na paskach gorących popleczników i nie można już dostosowywać ich menu radialnych. (Ważne: poplecznicy nie są towarzyszami ani pełnoprawnymi członkami drużyny).
  • Poprawiono losowość ciemnego pędu podczas tworzenia postaci dla nie-białych smokowców.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z Withersem w jednej z lokacji obozu.

UI

  • Naprawiono problemy w filmowych dialogach podczas słuchania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że modele postaci półorków, smokowców i półelfów nie aktualizowały się poprawnie po umieszczeniu zbroi w karcie postaci.
  • Poprawiono kilka błędów związanych z przygotowanymi zaklęciami podczas zdobywania poziomów w wielu klasyfikacjach.
  • Ukryto numer wersji w oknach dialogowych.
  • Poprawiono wyświetlanie bzdur podczas samplowania w filmach na podzielonym ekranie.

AUDIO

  • Naprawiono problemy dźwiękowe z chrząknięciami, krzykami i jękami w grze i filmach.
  • Naprawiono uciętą linię podczas rozmowy z niespokojnym Mykonidem w Podmroku.
  • Usunięto odgłos klikania podczas napisów końcowych.
  • Poprawiono poziom dźwięku w dialogu z Mayriną w Podmroku.

ENGINE

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstur w jasnych, neonowych kolorach.
  • Naprawiono błąd związany z trybem podzielonego ekranu, który powodował, że postacie pozostawały niewidoczne po zakończeniu dialogu.
  • Naprawiono błąd związany z proporcjami obrazu, gdy FSR jest aktywny na podzielonym ekranie.
  • Szczegóły tekstur powierzchni nie były aktualizowane po zmianie szczegółów tekstur w opcjach wideo gry.

KINEMATYKA

  • Podczas rozmowy z Mizorą postacie nie patrzą już w złym kierunku.
  • Cesarz obraca się do tyłu w sekwencji filmowej z końca gry.
  • Naprawiono problem z kamerą w głębokim Rothé.
  • Poprawiono problemy z kamerą i oświetleniem dziwnego wołu w Last Light.
  • Naprawiono pusty ekran w Cinematic podczas zakładania jednej z masek ciotki Ethel.
  • Scena katastrofy Nautiloida będzie teraz odtwarzana, nawet jeśli twój awatar nie żyje, a towarzysz użył transpondera.
  • Najmłodsza córka Jaheiry została ucięta w dialogu kinowym.
  • Naprawiono błąd powodujący ucinanie postaci w dialogach kinowych w kolonii.
  • Głowa awatara nie wskakuje już na miejsce w dialogu w kolonii.
  • Poprawka: Laska Cazadora znika w filmowym dialogu.
  • Zbyt duże zbliżenie kamery na wilka.
  • Głowa Lae’zela nie pojawiała się ponownie w dialogu z Vlaakithem.
  • Naprawiono zderzenie Orin i jej ofiary z ołtarzem.
  • Wyczyszczono zablokowaną kamerę w dialogu z Lunkbugiem i Lariddą.
  • Poprawiono znikanie towarzyszy nad ranem po tym, jak Mroczny Popęd uległ pewnemu popędowi.
  • Poprawiono problemy z oświetleniem w scenie z Z’rellem w Moonrise Towers.
  • Poprawiono dłonie Araj podczas rozmowy z nią w Podmieście.
  • Niektórzy towarzysze są teraz widoczni w tle dialogów, gdzie nie powinni być.
  • Poprawka: Zwłoki Ketherica znów wstają w bezczynnej pozie.
  • Naprawiono zablokowaną kamerę w dialogu z ogrami w Skorumpowanej Wiosce.
  • Raphael wyskakiwał podczas dialogu z Orthonem.
  • Poprawiono problemy z kamerą, dźwiękiem i ruchem postaci w dialogu z amuletem mnicha.
  • Usunięto zapętlającą się animację w kinowym dialogu z piwowarem.
  • Naprawiono problem z przycinaniem się najemników półorków podczas rozmowy z bladymi osobnikami w opactwie Fraygo.
  • Ręka męskiego halflinga „Dark Urge” nie przecina już jego ciała, gdy leży.
  • Naprawiono problemy z oświetleniem w filmie z końca gry.
  • Dłonie Jaheiry trzęsły się i pękały podczas dialogów w Podmieście.
  • Poprawiono powtarzającą się animację na łodzi nurkowej.
  • Wyll patrzy teraz w złym kierunku podczas rekrutacji.
  • Dodano reakcje na twarzy postaci gracza podczas rozmowy z wołem w Last Light.
  • Naprawiono przycinanie między dwoma Zealotami Absolutu w kolonii.
  • Naprawiono problemy z Cazadorem w różnych dialogach z Astarionem.
  • Poprawiono niektóre problemy z wyrównaniem postaci, animacjami i kamerami w sekwencji finałowej bitwy.

Pobrałeś już aktualizację? Czy Baldur’s Gate 3 do tej pory działał bez zarzutu? Czy napotkaliście jakieś większe problemy w trakcie waszych prawdopodobnie już licznych godzin gry, czy też nie musieliście się ani razu złościć? Czy macie jakieś specjalne życzenia odnośnie przyszłych łatek? Nie krępujcie się napisać nam swoich opinii w komentarzach

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: rozszerzenia, dostęp przedpremierowy i nie tylko – co kryje się w poszczególnych edycjach?

Nowy Assassin's Creed został zaprezentowany kinowym zwiastunem i jest już dostępny w przedsprzedaży. Oto zawartość wszystkich edycji Kolejny rozdział...

Vigor – nowa strzelanka od twórców DayZ jest już dostępna na Steamie

Vigor, najnowsze dzieło twórców DayZ, jest już dostępne na Steam Zostajesz wysłany do surowego świata Outlands, gdzie każdy krok...

Samurai Warriors 4 DX – Japoński slasher teraz dostępny także na PC

Jeśli chcesz rzucić okiem na japońską historię za pośrednictwem Assassin's Creed Shadows, teraz możesz to zrobić dzięki remasterowi Samurai...