Oblivion Remastered: Patch dla patcha – Zniknięte opcje graficzne z wersji Game Pass powracają

0
2

Zaledwie dwa dni po pierwszej aktualizacji z 25 kwietnia 2025 roku, Bethesda wydała hotfix dla remastera TES4 naprawiający błędy z pierwszej łatki

Hotfix usuwa DLSS i spółkę z ustawień

Według Bethesdyna stronie wsparcia Bethesdyhotfix powinien zająć się tylko kilkoma rzeczami na zapleczu i nie mieć wpływu na rozgrywkę – dlatego nie widzieliśmy jeszcze żadnych informacji o łatce. Napisano również:

Zauważyliśmy, że interfejs użytkownika niektórych graczy Microsoft Store jest dotknięty [przez poprawkę] pod względem skalowania w górę i antyaliasingu. Wszystkie ustawienia graficzne, które zostały dostosowane przed wprowadzeniem poprawki Microsoft Store, są nadal aktywne i działają normalnie. Jednak tymczasowo nie będzie można dostosować tych ustawień ze względu na problem z interfejsem użytkownika

Jeśli grasz w remaster w Xbox Game Pass, opcje DLSS, FSR itp. są wyszarzone i nie możesz obecnie niczego dostosować. Jednak wcześniej wybrane ustawienia powinny nadal działać. Bethesda pracuje obecnie nad rozwiązaniem problemu z interfejsem użytkownika. Nie wiemy jednak jeszcze, kiedy dokładnie możemy spodziewać się łatki

Wersje konsolowe nie wydają się być dotknięte obecnymi problemami z łatką.

Rozwiązanie awaryjne za pomocą poleceń konsoli

Jeśli chcesz obejść błąd patcha i nadal majstrować przy opcjach, możesz to zrobić za pomocą konsoli,jak napisał użytkownik Crafty-Wishbone3805 na ReddicieUwaga: Używanie poleceń konsoli wyłącza osiągnięcia w grze

  • Otwórz konsolę: Naciśnij przycisk w grze.
  • For Frame Generation: Wpisz „Altar.DLSS.FG.Enabled 1” (bez cudzysłowu)
  • Dla DLSS: Wprowadź „Altar.UpscalingMethod 1”

Nic nie jest wyświetlane w ustawieniach, błąd interfejsu użytkownika pozostaje. Jednak nadal możesz ustawić opcje, jeśli nie możesz sobie bez nich poradzić

Nawet poza pierwszym hotfixem, wielu graczy narzeka na problemy z wydajnością, awarie, znikające zapisy i inne problemy techniczne. Wiele z nich jest postrzeganych jako problemy z Unreal Engine 5. Będziemy oczywiście informować na bieżąco, gdy tylko Bethesda opublikuje kolejne łatki i poprawki. W międzyczasie dajcie nam znać w komentarzach, jak remaster działa na waszych systemach.