Nowa aktualizacja gry „Wiedźmin 4” może być złą wiadomością dla graczy komputerowych

0
7

CD Projekt RED opublikował nową informację na temat rozwoju gry „Wiedźmin 4”, która może okazać się złą wiadomością dla graczy komputerowych. Oczywiście jest zbyt wcześnie, aby popadać w pesymizm, ale najnowsza informacja z pewnością rozczaruje tych, którzy planowali zagrać w grę na PC.

Od czasu ogłoszenia The Witcher 4 w zeszłym roku pracownicy CD Projekt RED dość otwarcie mówili o procesie tworzenia gry. Dzięki temu fani uzyskali wyjątkowy wgląd w sposób myślenia studia o grze, o której wciąż wiedzą bardzo niewiele. Na przykład dyrektor narracji Wiedźmina 4 opowiedział niedawno o projekcie zadań w grze i o tym, jak zainspirowały go poprzednie tytuły CD Projekt RED. Byłoby fajnie, gdyby taka otwartość towarzyszyła nam aż do premiery.

W nowym wywiadzie dla Digital Foundry Alex Battaglia, wiceprezes ds. technologii CD Projekt RED, Charles Tremblay powiedział: „Mamy bardzo ambitne plany dotyczące tego projektu i zawsze zaczynamy od wersji na PC, a potem staramy się ją dostosować. Jednak w przeszłości mieliśmy tak wiele problemów, że postanowiliśmy, że tym razem naprawdę chcemy skupić się przede wszystkim na konsolach”. Ci, którzy pamiętają porażkę związaną ze zwrotami Cyberpunk 2077, mogą zrozumieć takie podejście. Po wydaniu Cyberpunk 2077 w niedopracowanej wersji technicznej na konsolach poprzedniej generacji, gracze zarówno na Xbox One, jak i PlayStation 4 mogli ostatecznie zażądać zwrotu kosztów za tytuł, który dla wielu był praktycznie niegrywalny. W ten sposób studio chce uniknąć powtórzenia poprzednich błędów, zapewniając priorytetowe traktowanie wersji konsolowych.

The Witcher 4 jest tworzony z podejściem „najpierw konsola”

Według Tremblaya „pracowaliśmy z Unreal i dostrzegliśmy wyzwanie związane z realizacją ambicji, aby stworzyć to, co chcemy, w 60 klatkach na sekundę na PS5. Dlatego zaczęliśmy rozmawiać, aby ustalić, co należy zrobić z technologią, i zdecydowaliśmy, że musimy mieć wszystkie te rzeczy, które należy opracować. Trudno powiedzieć, dokąd nas to zaprowadzi, ale w tej chwili naprawdę chcieliśmy skupić się na tym, co oznacza realizacja tej ambicji na konsoli”.

Demo technologii Unreal Engine 5 w grze The Witcher 4 było bez wątpienia imponujące, niezależnie od tego, czy gra była przeznaczona na konsole, czy nie. Jednak opracowanie gry najpierw na komputery PC, a następnie dostosowanie jej do ograniczeń technicznych konsol pozwala na większą ambicję. Nadal jednak nie wiadomo, jakie kompromisy zostaną poczynione w wyniku tej mantry, co może być frustrujące dla niektórych osób planujących zakup The Witcher 4 na komputery PC. Dla graczy konsolowych jest to jednak zdecydowanie świetna wiadomość i znak, że The Witcher 4 będzie wspaniałą przygodą zarówno na Xbox Series X/S, jak i PlayStation 5.

..tym razem naprawdę chcemy skupić się na rozwoju gry na konsole.

Data premiery The Witcher 4 prawdopodobnie jeszcze trochę potrwa. W międzyczasie pojawiły się plotki o możliwości wydania ostatniego DLC do The Witcher 3: Wild Hunt. Jeśli plotki okażą się prawdziwe, DLC zostanie opracowane przez Fool’s Theory i wydane w przyszłym roku. Dla fanów byłby to interesujący sposób na wypełnienie luki między dwiema grami i świetny pretekst, aby jeszcze raz zagrać w The Witcher 3 przed premierą sequela.