Metroid Prime 4: Beyond powstał na życzenie Nintendo of America

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Długa i trudna droga rozwoju gry Metroid Prime 4: Beyond ma jasne źródło: projekt został pierwotnie zainicjowany na bezpośrednią prośbę Nintendo of America. Wynika to z nowego wywiadu udzielonego japońskiemu magazynowi Famitsu.

Projekt z trudnym początkiem

Metroid Prime 4 został ogłoszony już w 2017 roku, ale wtedy tylko z logo. Następnie nastąpiła jedna z najdłuższych i najbardziej skomplikowanych faz rozwoju w historii Nintendo. W 2019 roku Nintendo oficjalnie potwierdziło, że współpraca z Bandai Namco nie przebiegała zgodnie z planem. Projekt został całkowicie wznowiony i przekazany Retro Studios.

Retro Studios rozpoczęło następnie od podstaw pracę nad tytułem, który później stał się Metroid Prime 4: Beyond.

Impuls dała firma Nintendo of America

W wywiadzie członek zespołu deweloperów wspomina początki projektu. Impuls nie pochodził z Japonii, ale ze Stanów Zjednoczonych. Firma Nintendo of America wyraźnie zażądała nowej, numerowanej gry głównej z serii Metroid Prime.

Celem było zachowanie istoty serii Prime, a jednocześnie stworzenie nowych wrażeń z gry. Równolegle zespół chciał zrealizować centralny pomysł fabularny, który był planowany już od dłuższego czasu.

Skupienie się na Samus i Syluxie

Metroid Prime 4: Beyond kładzie duży nacisk na relacje między Samus Aran i Syluxem. Twórcy uważają, że ta dynamika powinna być od dawna poruszana w przyszłych tytułach i obecnie stanowi ona centralny element fabuły.

Metroid Prime 4: Beyond łączy zatem klasyczne DNA serii z nowymi elementami narracyjnymi, które wykraczają poza czystą eksplorację i akcję.

Długa droga do celu

Wydanie Metroid Prime 4: Beyond po ponad ośmiu latach prac nad grą dowodzi, jak ambitny jest to projekt. Nowy początek w Retro Studios, wyraźne ukierunkowanie na główną gałąź serii i skupienie się na głównych postaciach mają na celu zapewnienie, że gra spełni wysokie oczekiwania fanów.

FAQ

Kiedy po raz pierwszy ogłoszono Metroid Prime 4?

W 2017 roku, początkowo tylko z logo.

Dlaczego rozpoczęto ponownie prace nad grą?

Kto opracował nową wersję Metroid Prime 4: Beyond?

Kto zlecił pierwotną wersję?

RELATED ARTICLES

„Po prostu mnie obraźcie” – ukazała się darmowa gra „The Division: Resurgence”, ale nie cieszy się zbytnią popularnością

Darmowa gra „The Division”? Choć brzmi to jak świetna okazja, na Steamie spotyka się raczej z chłodnym przyjęciem. „Resurgence”...

Anno 117: Hipodrom został w pełni ujawniony! Dzięki dodatkowi DLC ta gra budowlana zamienia się w symulację wyścigów

20 sierpnia pojawi się największy zabytek w historii serii Anno. Jednak tor wyścigowy potrafi znacznie więcej niż tylko ładnie...

Badacz oprogramowania o kryzysie pamięci: „Właśnie zniweczyliśmy 20 lat postępu”

Profesor informatyki Daniel Lemire przeanalizował historyczną krzywą cen pamięci operacyjnej. Jego wniosek: cena pamięci RAM na jednostkę znów jest...