Lies of P osiąga pierwszy ważny kamień milowy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Lies of P jest dostępne od niespełna miesiąca, a Neowiz może już świętować pierwszy duży kamień milowy sprzedaży. Ciekawe jak długo potrwa oczekiwanie na dostawy?

Zeszłej nocy koreańskie studio deweloperskie Neowiz wypuściło korki. Niedawno wydany Soulsopodobny Lies of P sprzedał się w aż milionie egzemplarzy w ciągu miesiąca.

Ogromny sukces dla tytułu z tego gatunku i jeszcze większy dla Neowiz, które, sądząc po ich katalogu, po raz pierwszy zapuściło się w ten gatunek. Aby uczcić sukces ze społecznością, udostępnili następującą grafikę:


Do fanów skierowano również następujące słowa: „Chcielibyśmy wyrazić naszą szczerą wdzięczność mieszkańcom Krat. Dziękujemy wszystkim, którzy nas wspierali i nam towarzyszyli i mamy nadzieję, że również będziecie nas wspierać, gdy będziemy kontynuować naszą podróż.”

Ci, którym podobało się wymagające przedstawienie kukiełkowe, powinni wkrótce oczekiwać kolejnych. W końcu nie tylko zakończenie głównej gry zdradza fabułę planowanego DLC. Sami deweloperzy również zapowiedzieli już, że pracują nad rozszerzeniem.
Niestety nie wiemy jeszcze kiedy będziemy mogli doświadczyć groteskowej wersji „Czarnoksiężnika z krainy Oz”.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nadchodzi ostatnia godzina dla Total War: Warhammer 3! Dodatek „End Times” ma już datę premiery

24 września 2026 r. ukaże się „Lords of the End Times” – największy dodatek do gry Total War: Warhammer....

„Game of Thrones: War for Westeros” w końcu pokazuje nowy fragment rozgrywki i zapowiada, że wkrótce pojawi się więcej

Czy „War for Westeros” w końcu okaże się grą strategiczną, na którą fani „Game of Thrones” czekają już od...

Powrót do Tristramu: tak mogłaby wyglądać gra Diablo z perspektywy trzeciej osoby – i nie martwcie się, za tym...

Twórca fanowskiego projektu „Diablo 2 Reimagined” pracuje nad własną grą RPG akcji w silniku Unreal Engine 5. Równolegle użytkownik...