15.9 C
Berlin
wtorek, 21 października, 2025

„Jedno z najbardziej imponujących menu graficznych, jakie kiedykolwiek widziałem” – nowa strzelanka UE5 cieszy się popularnością tuż przed premierą

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gry oparte na silniku Unreal Engine 5 nie cieszą się zbyt dobrą reputacją. Arc Raiders nie tylko wygląda dobrze, ale także działa płynnie i oferuje wiele opcji graficznych.

Silnik Unreal Engine 5 przez długi czas był uważany za zbawcę, ale z powodu problemów z wydajnością w wielu tytułach ma obecnie raczej wątpliwą reputację wśród wielu graczy.

Nowa strzelanka dla wielu graczy również opiera się na tym silniku i wydaje się radzić sobie znacznie lepiej.

Arc Raiders przekonuje również pod względem technicznym

Potrzeba sporo odwagi, aby wydać strzelankę wieloosobową dokładnie w krótkim okresie między Battlefield 6 a Call of Duty Black Ops 7.

Znawcy gatunku mówią tu z przekrzywioną miną o „pułapce tytanów”.

Twórcy „The Finals” z Embark chcą wykazać się tą odwagą i 30 października 2025 r. wprowadzą na rynek nową strzelankę typu extraction na PC, PS5 i Xbox Series X/S pod nazwą Arc Raiders.

  • W miniony weekend odbyła się ostatnia seria testów przed premierą, która tylko na platformie Steam przyciągnęła prawie 200 000 graczy.
  • Gra wydaje się być dobrze przyjmowana przez wielu, więc szanse na to, że Arc Raiders znajdzie swoją publiczność pomimo silnej konkurencji, są naprawdę duże. Wydaje się, że wszelkie wątpliwości dotyczące wykorzystania silnika Unreal Engine 5 również zostały rozwiane.
  • Użytkownik X Sebastian Castellanos w swoim najnowszym poście podkreśla również szczegółowe i „imponujące” menu graficzne strzelanki.

W rzeczywistości istnieje wiele opcji dostosowywania, które są jasno wyjaśnione i można je bezpośrednio wypróbować:

Inni użytkownicy zgadzają się z tą opinią i chwalą stabilną wydajność Arc Raiders. Pojawiają się jednak również głosy krytyczne.

Na przykład na Reddicie pod aktualnym postem toczy się intensywna dyskusja na temat tego, czy Embark ograniczył grafikę strzelanki od czasu ostatniego testu technicznego:

DEAR EMBARK: Proszę o wyjaśnienie lub cofnięcie tej obniżki jakości grafiki w pełnej wersji gry. Gdzie podziały się wszystkie efekty wolumetryczne, oświetlenie i roślinność? Z poważaniem, wszyscy…
autor:
u/Salamantic w
ArcRaiders

Wydaje się, że efekty świetlne i mgła były wcześniej bardziej rozbudowane.

Inni twierdzą jednak, że w zamian za to tekstury mają teraz wyższą rozdzielczość. Nie ma jednak prawie żadnych skarg dotyczących wydajności.

Kontekst: Silnik Unreal Engine 5 jest uważany za jeden z najbardziej zaawansowanych silników w ogóle i umożliwia uzyskanie imponującej grafiki.

Wiele gier, ostatnio na przykład Silent Hill f lub Borderlands 4, wygląda co prawda znakomicie, ale nadal cierpi na drobne zacięcia lub ogólnie słabą wydajność.

RELATED ARTICLES

Film Square Enix porównuje wydajność Final Fantasy 7 Remake Switch 2 z innymi platformami

Nowy film opublikowany przez Square Enix pokazuje porównanie rozgrywki w grze Final Fantasy 7 Remake na Switch 2 i...

PlayStation i Xbox mogą wkrótce zacząć wykorzystywać generatywną sztuczną inteligencję do tworzenia gier

Najnowsze doniesienia wskazują, że zarówno PlayStation, jak i Xbox stopniowo włączają generatywną sztuczną inteligencję do swoich procesów tworzenia gier,...

Film „Sleeping Dogs” otrzymuje pozytywną informację od Simu Liu

Gwiazda Marvel Cinematic Universe, Simu Liu, podzielił się aktualnymi informacjami na temat filmowej adaptacji Sleeping Dogs i wygląda na...