18.6 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Jedna z najlepszych gier Warhammer 40K robi duży krok w kierunku gier fabularnych

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Warhammer 40K: Darktide już wkrótce pozwoli nam na więcej rozgrywki fabularnej. Duża aktualizacja wywraca tytuł do góry nogami.

Niecały rok temu Warhammer 40K: Darktidezostał wydany i w żaden sposób nie mógł sprostać szumowi przed premierą. Szczególnie pod względem technicznym, tytuł był nękany przez więcej problemów niż przeciwnicy pełzający po jego poziomach multiplayer.

Ale deweloperzy nie dali za wygraną i tak nadeszła aktualizacja za aktualizacją, a pożądane funkcje faktycznie zastąpiły irytujące błędy z niedawnej przeszłości. Krótko mówiąc: tytuł powoli się pierzy. A wraz z kolejną dużą aktualizacją, zespół stojący za nią wywraca wszystko do góry nogami poprzezwstrzyknięcie sporej porcji gry fabularnej Co więcej, tytuł pojawi się na początku października na$ serii Xbox,$ dokładnie 4 października.Będzie można w niego zagrać za darmo za pośrednictwem Game Pass.

$.

Darktide staje się grą fabularną?

(Jak wyjaśnia raport PCGamer), wszystkie cztery klasy otrzymają rozbudowane drzewka umiejętności, a także liczne powiązane z nimi nowe zdolności aktywne i pasywne.

Chcemy dać graczom większą kontrolę nad ich klasami, aby zachęcić do eksperymentowania i umożliwić więcej stylów gry. Zasadniczo zinterpretowaliśmy na nowo, czym jest klasa w Darktide.

Fatshark

Kiedy aktualizacja zostanie wydana w październiku, otrzymasz jeden punkt umiejętności za każdy wyższy poziom do wykorzystania na węzłach i pośrednich zdolnościach pasywnych oraz modyfikatorach. Jeśli pójdziesz prosto w dół, zostaną ci punkty. Ma to na celu zachęcenie do wypróbowania innych opcji.

W porównaniu do obecnego systemu, stanowi to ogromne rozszerzenie swobody wyboru. Do tej pory punkt był co pięć poziomów, aż do limitu 30. Ponadto wybór jest znacznie mniejszy.

Jednak same drzewka umiejętności nie są reakcją na krytykę ze strony graczy.Według PCGamer, były one opracowywane już w zeszłym roku, ale po prostu nie były gotowe do wydania. Niektóre klasy były bardziej zaawansowane niż inne, ale nie było sposobu, aby wprowadzić drzewka umiejętności ze wszystkimi powiązanymi opcjami wcześniej.

Czy już przeładowujesz bolter? A może musisz go najpierw wyciągnąć z zakurzonego kąta, skoro już dawno położyłeś Darktide do łóżka? Czy dacie tytułowi jeszcze jedną szansę, skoro deweloperzy podejmują właściwe kroki? A może Warhammer Hunt wciąż jest dla Was rozczarowaniem? Piszcie śmiało w komentarzach, jesteśmy ciekawi!

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...