16.4 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Halo Infinite wydaje się być niekompletne: Brakuje dwóch trybów do wydania

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy muszą wstrzymać dwa tryby z Halo: Infinite, ponieważ nie są jeszcze gotowe. Kampania Co-op i Forge pojawią się dopiero za kilka miesięcy.

Halo: Infinite ma być wielkim wykrzyknikiem Microsoftu w gatunku strzelanek. Deweloperzy najwyraźniej chcą tym pilniej zapewnić, że wymagania jakościowe zostaną spełnione. W tym celu jednak gracze będą musieli przełknąć kule.

Jak wyjaśniło 343 Industries w nowym filmie deweloperskim, Halo: Infinite będzie wyglądało na niekompletne. Tryb kooperacji w kampanii, jak również tryb Forge nie zostaną uwzględnione w wydaniu, jak wcześniej planowano.

Halo: Infinite ma się ukazać w 2021 roku, dokładna data premiery nie jest jeszcze znana. Twórcy chcą jednak podać konkretną datę „wkrótce”.

This content is missing

Campaign Co-op: Popularna kooperacja w kampanii, w której gracze mogą wspólnie przechodzić fabułę, zostanie dodana w drugim sezonie. Oznacza to, że tryb pojawi się najwcześniej trzy miesiące po premierze.

Forge: Forge pozwala graczom multiplayer na edycję map i tym samym tworzenie własnych stylów gry. Tryb Forge dla Halo: Infinite ma zostać udostępniony najwcześniej sześć miesięcy po premierze, czyli w Sezonie 3.

PC-Splitscreen: Dodatkowo, trybu splitscreen zabraknie w przypadku wydania na PC, co potrwa dłużej z powodu trudności technicznych. Nie wiadomo dokładnie, jak długo. Z drugiej strony, na Xboxie, splitscreen jest dołączony do gry już na starcie.

Halo: Infinite powinno mieć wiele do zaoferowania nawet bez tych dwóch trybów. Oprócz kampanii, to co widzieliśmy do tej pory z trybu multiplayer budzi nadzieję na prawdziwy thriller:

.

To the reasons

Deweloperzy podkreślają, że potrzebują po prostu więcej czasu, aby móc dostarczyć treści w wymaganej jakości. W filmie dyrektor kreatywny Joseph Staten wyjaśnia:

„Naszym priorytetem jest to, że cokolwiek wydamy, kiedy to wydamy, musi to spełniać nasze standardy jakości, na wszystkich platformach. A kiedy przyjrzeliśmy się kampanii kooperacyjnej i Forge, stwierdziliśmy, że nie są one jeszcze gotowe. Nie chcemy wypuszczać niczego, co nie jest gotowe.”

Odpowiedni fragment filmu można obejrzeć od minuty 17:00:

.

Staten stwierdził również, że zaletą planowanej usługi live ma być możliwość dostarczania do Halo: Infinite zawartości na długo po premierze. Teraz dołączyły do tego kooperacja w kampanii oraz tryb Forge.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...