Hades jest pierwszą grą wideo, która zdobyła nagrodę Hugo

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Kolejne zasłużone trofeum na zatłoczonej półce.

Podczas 79. dorocznego Worldconu, aka DisCon III, ogłoszono zwycięzców nagród Hugo. Hades zdobył nagrodę dla najlepszej gry wideo, pokonując inne nominowane tytuły: Animal Crossing: New Horizons, Blaseball, Final Fantasy 7 Remake, The Last of Us Part 2 i Spiritfarer. „Mamy nadzieję, że nagrody Hugo będą nadal uznawały niesamowitą pracę, jaką wykonuje się w tej przestrzeni” – powiedział Greg Kasavin z Supergiant Games w transmitowanym przez telewizję przemówieniu, po czym podziękował greckim bogom „zarówno tym z góry, jak i tym z dołu”.

Nagrody Hugo przyznawane są od 1953 roku za najlepsze dzieła literackie z gatunku science fiction i fantasy, w różnych kategoriach – kategoria najlepszej opowieści graficznej została dodana dopiero w 2009 roku. W tym roku kategoria Najlepsza Gra Wideo została dodana jednorazowo.

Jak wyjaśniła Colette Fozard, współprzewodnicząca DisConIII, „Od początku 2020 roku wielu z nas spędza więcej czasu na grach niż kiedykolwiek przypuszczaliśmy. Ta nagroda da fanom możliwość uczczenia gier, które były znaczące, radosne i wyjątkowe w ciągu tego ostatniego roku.” Rozważana jest stała kategoria Najlepsza gra lub interaktywne doświadczenie.

Od czasu premiery

Hades zdobył wiele innych nagród, w tym GDC Game of the Year oraz BAFTA dla najlepszej gry, osiągnięcia artystycznego, projektu gry, narracji i wykonawcy roli drugoplanowej (Logan Cunningham). My również uznaliśmy ją za najlepszą grę akcji 2020 roku.

RELATED ARTICLES

Jedna z najlepszych gier z serii Total War wkrótce powróci w wersji Complete Edition – wraz z ulepszeniami graficznymi

Shogun 2 doczeka się nowej edycji, a w pakiecie znajdzie się jeszcze więcej niż dotychczas.Wśród fanów historycznych gier z...

Recenzja Endless Legend 2: Strategia turowa z fabułą? Świetna gra, ale brakuje jej długowieczności, jaką ma Civilization!

Endless Legend 2 opuszcza Early Access po roku. Twórca gry, firma Amplitude, wysłuchała opinii swoich fanów. W recenzji dowiecie...

„To oni to wymyślili” – dyrektor generalny Wardogs stanowczo odpiera zarzuty dotyczące „crunchu”

W odpowiedzi na zarzuty, jakoby w jego studiu panowała niezdrowa kultura „crunchu”, główny programista Wardogs, Joe Brammer, zabrał głos...