-2.5 C
Berlin
sobota, 24 stycznia, 2026

Gry niezależne na skraju wyginięcia? Twórca silnika niszczy marzenia graczy

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dzięki kontrowersyjnej decyzji, twórca silnika Unity Engine wywołuje oburzenie na scenie indie.

Silniki rzadko znajdują się w centrum uwagi graczy, ale dla deweloperów są tym, co umożliwia tworzenie gier. Jednak jeden z najpopularniejszych silników odstrasza obecnie prawie wszystkich deweloperów.

Unity jako preferowany silnik niezależny

Silnik Unity jest prawdopodobnie najpopularniejszym silnikiem dla małych deweloperów, którzy chcą wprowadzić swoje pierwsze gry na rynek. W końcu wersja startowa jest dostępna za darmo i oferuje deweloperom dużą swobodę dostosowywania. W związku z tym wiele tytułów niezależnych zostało zbudowanych na Unity.

Ale nie tylko niezależne hity, takie jak Cuphead czy Rust, są oparte na Unity, również powszechnie znany Genshin Impact z globalną bazą fanów jest produktem silnika Unity.

Figurki dla każdej instalacji

Ostatnio jednak twórcy silnika ogłosili, że od przyszłego roku wprowadzą nowy model płatności za korzystanie z Unity Engine: tzw. „Runtime Fee”.

Kiedy to wejdzie w życie, zależy od umowy i wersji Unity, z której korzystają deweloperzy. Jednak w przypadku wersji darmowej lub podstawowej wersji „Unity Personal”, zaczyna ona obowiązywać od obrotu w wysokości 200 000 dolarów rocznie lub 200 000 instalacji gry, a następnie obciąża twórców gier do 20 centów za instalację.

Deweloperzy idą na barykady

Nagły wzrost cen wywołuje oburzenie wśród deweloperów. Zwłaszcza, że wielu małych niezależnych wydawców korzysta z niskiego kosztu silnika dla swoich projektów, wzrost cen wydaje się więcej niż wściekły.

Kolejnym punktem krytyki jest niejasne sformułowanie Unity, kiedy instalacja liczy się jako instalacja. Nie jest jasne, czy nowe instalacje lub pirackie kopie będą również obciążać twórców gier, czy też nie.

Znani deweloperzy, tacy jak Garry Newman, znany z „Garry’s Mod” i „Rust”, dołączyli do protestów na X (dawniej Twitter) i wyliczyli, ile dodatkowych kosztów poniosą w związku z opłatą.

ograniczenie szkód i dalsze zarzuty po 24 godzinach

After only hailing criticism in the first 24 hours after the announcement, Unity has now officially responded to the reactions.

Zarówno naX (dawniej Twitter)jak i na swoich (oficjalnych forach), Unity mówiło o tym, jak rozumieją „zamieszanie i frustrację” deweloperów i teraz chcą to uporządkować. W nowych oświadczeniach Unity nie odniosło się jednak do głównych zarzutów dotyczących nieprzejrzystości i śledzenia instalacji.

W trakcie tego procesu użytkownicy zauważyli również, że Unity wycofało swoje wcześniej ustalone środki przejrzystości – bez informowania deweloperów. Na przykład, regulamin był wcześniej publicznie widoczny wraz z datami zmian za pośrednictwem GitHub, ale to archiwum zostało po cichu usunięte w czerwcu ubiegłego roku.

(As the Reddit post on r/gamedev)goes to explain, another passage that would have allowed users to continue using older terms and conditions was then deleted in April this year.

Unity gambles away trust

Zamiast uspokoić nastroje, nowe oświadczenia Unity tylko podsyciły protesty. Studio deweloperskie Mega Crit („Slay the Spire”), znane z powściągliwości i tajemniczości na publicznych platformach, zabrało głos:

Deweloperzy wzywają do całkowitego wycofania się z Unity i grożą przejściem na nowy silnik, jeśli „opłata za uruchomienie” nie zostanie całkowicie zniesiona.

Nie jest jeszcze jasne, czy Unity podda się w obliczu ogromnego wiatru w plecy i cofnie zapowiedziane zmiany. Wielu deweloperów ogłosiło jednak, że prawdopodobnie przejdą na Unreal Engine lub poszukają alternatywy dla Unity.

Wciąż nie wiadomo również, jak dokładnie wzrost cen wpłynie na fanów gier. W końcu wiele znanych i dużych tytułów, takich jak Call of Duty: Mobile, Pokémon Go, Hearthstone, Beat Saber i wiele innych, jest zbudowanych na silniku Unity.

RELATED ARTICLES

Arknights: Endfield debiutuje na całym świecie – data premiery potwierdzona na 22 stycznia 2026 r., dostępna jest również wersja...

Światowa premiera Arknights: Endfield zbliża się wielkimi krokami. Nowy projekt Hypergryph pojawi się jednocześnie na wszystkich platformach i będzie...

2XKO: Ukryta niespodzianka usuwa kapelusz Caitlyn podczas meczu

Wraz z oficjalną premierą 2XKO na PC i konsolach, Riot Games nie tylko wprowadziło nowe funkcje, ale także udostępniło...

Donkey Kong Country Returns HD otrzymuje obszerną bezpłatną aktualizację dla Switch i Switch 2

Nintendo niespodziewanie opublikowało bezpłatną aktualizację dla Donkey Kong Country Returns HD. Wersja 1.1.0 jest już dostępna dla Nintendo Switch...