Fallout: London Dev komentuje aktualizację Fallout 4 Next-Gen, mówi, że czuł się „oślepiony

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloper modów do Fallout: Deweloper modów do Fallout: London wyraził odczucia zespołu jako „zaskoczonego” ogłoszeniem przez Bethesdę aktualizacji Fallout 4 Next-Gen.

Dowódca projektu Fallout: London wyraził odczucia zespołu związane z byciem „zaskoczonym” ogłoszeniem przez Bethesdę aktualizacji Fallout 4 na następną generację. Komentarze kierownika projektu rzuciły światło na wyzwania stojące przed zespołem deweloperskim Fallout: London spowodowane brakiem jasnej komunikacji z deweloperem Fallout 4.

Fallout 4 to RPG akcji z otwartym światem autorstwa Bethesdy, osadzone w postapokaliptycznych Stanach Zjednoczonych, skupiające się na podróży Jedynego Ocalałego po Wspólnocie Narodów. Z drugiej strony, Fallout: London to nadchodząca modyfikacja do gry Fallout 4, przenosząca akcję do postapokaliptycznej wersji Londynu w 2237 roku, wprowadzając nową historię z frakcjami walczącymi o kontrolę. Podczas gdy Fallout 4 jest oficjalną grą Bethesdy, Fallout: London to stworzony przez fanów mod, który zmienia ustawienia gry, fabułę i mechanikę rozgrywki, zapewniając graczom świeże wrażenia w uniwersum Fallouta.

W niedawnym wywiadzie dla BBC, Dean Carter, kierownik projektu moda Fallout: London stworzonego przez Team Folon, wyraził odczucia studia jako „zaskoczonego” ogłoszeniem przez Bethesdę ogromnej aktualizacji Fallout 4, która ma zostać wydana 25 kwietnia. Fallout: London miał zostać wydany 23 kwietnia, dlatego Carter wyraził frustrację z powodu braku komunikacji ze strony Bethesdy w sprawie terminu aktualizacji. Wspomniał, że nagłe ogłoszenie zaskoczyło zespół, zwłaszcza biorąc pod uwagę wysiłek i poświęcenie, jakie włożyli w mod w ciągu ostatnich czterech lat. „Więc to, z braku lepszego określenia, trochę nas spieprzyło” – powiedział Carter.

Wywiad z kierownikiem projektu na temat Fallout: London z BBC

Carter podkreślił, że praca Team Folon jest napędzana chęcią tworzenia treści dla fanów, a brak komunikacji ze strony Bethesdy doprowadził do zamieszania i reakcji w społeczności. Pomimo wysiłków Cartera, aby odciągnąć fanów od bezpośredniego obwiniania Bethesdy, sytuacja wywołała napięcie i wywołała pytania dotyczące współpracy branżowej i przejrzystości. Fallout: London opóźnienie spowodowane aktualizacją Fallout 4 nie tylko wpłynęło na harmonogram rozwoju, ale także rozczarowało fanów z niecierpliwością oczekujących na wydanie moda.

Nadchodząca aktualizacja Fallout 4 firmy Bethesda przyniesie poprawki i ulepszenia dla konsol nowej generacji, w tym natywną obsługę PS5 i Xbox Series X/S, tryby wydajności i jakości, ulepszenia stabilności, rozgrywkę w 60 FPS i zwiększone rozdzielczości. Gracze PC również skorzystają z obsługi szerokiego i ultraszerokiego ekranu, poprawek zadań i wydania Epic Games Store, wśród innych funkcji.

Więc to, z braku lepszego określenia, trochę nas wkręciło.

Na chwilę obecną Team Folon nie ogłosił nowej daty premiery Fallout: London, więc fani będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Komentarze Cartera podkreślają wyzwania stojące przed niezależnymi deweloperami poruszającymi się po złożoności stale ewoluującego krajobrazu branży gier.

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6: Sentinel to już oficjalna informacja – nowy zwiastun przerywa ponad ośmioletnią ciszę

Xbox i Bethesda ujawniają szczegóły dotyczące regionu Hammerfell oraz potwierdzają miejsce akcji i starożytne artefakty nadchodzącej gry RPG fantasy.Dzisiaj...

Nowości na Steamie i nie tylko: miliony fanów gier MMO czekały na ten tydzień

World of Warcraft: Forever otwiera bogaty w premiery tydzień, w którym nie zabraknie kamienia milowego Switch 2, konkurencji w...

Twórcy gry „Until Dawn” opracowali grę opartą na serii „Conjuring” – i możecie w nią zagrać bezpośrednio na platformie...

„Conjuring: Stillschweigen” działa niemal dokładnie tak samo jak inne gry studia Supermassive, z tą różnicą, że jest dostępna bezpośrednio...