13.3 C
Berlin
środa, 29 kwietnia, 2026

Fall Guys: Nowa łatka wydana, to jest w niej

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Mediatonic wydał niedawno nowy patch do szalonej gry Battle Royale Fall Guys: Ultimate Knockout. Między innymi wprowadza zmiany w grach back-to-back i dostosowuje niektóre z wartości. W ogłoszeniu można znaleźć notatki z patchem.

Podczas gdy Dataminer obecnie przeszukuje pliki Fall Guys: Ultimate Knockout w poszukiwaniu ciekawych wskazówek, studio deweloperskie Mediatonic kontynuuje prace nad udoskonaleniem gry Battle-Royale. Owoce tych starań są teraz dostępne do pobrania w formie nowej aktualizacji, której oczywiście nie chcemy Państwu wstrzymywać.

Po zainstalowaniu aktualizacji nie będzie już można grać w tzw. gry back-to-back w Fall Guys: Ultimate Knockout – Mediatonic położył temu kres. Co więcej, kostiumy Valve są teraz dostępne w sklepie również dla PlayStation 4. Deweloperzy dokonali również pewnych zmian w liczbie graczy oraz ograniczyli czas na optymalizację rozgrywki. Oto przegląd wszystkich zmian:

Patch Notes for Fall Guys: Ultimate Knockout

– Kostiumy zaworów będą teraz dostępne w sklepie na PS4
– Maksymalna liczba graczy na Fall Mountain wynosi teraz 15
– Team Tail Tag and Royal Fumble timer jest teraz 1:30.
– Nie ma już powrotu do gier zespołowych

Deweloperzy pracują obecnie nad kolejnymi aktualizacjami i nowymi treściami i funkcjami dla Fall Guys: Ultimate Knockout. Omawiany jest między innymi edytor poziomów dla szalonej gry Battle Royale, który pozwoliłby graczom na tworzenie własnych map i innych kreacji. Choć narzędzie takie nie wyklucza kategorycznie Mediatonic na przyszłość, to jednak wskazuje na ogromny wysiłek, jaki wiązałby się z takim projektem.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Dodatek fabularny do gry „Resident Evil Requiem” zyskuje obiecujące wieści

Gra „Resident Evil Requiem” od momentu premiery nie schodzi z czołowych miejsc rankingów, a teraz twórcy dzielą się informacjami...

Project Helix: Nowa szefowa ma nadzieję, że kolejna konsola Xbox będzie „przystępna cenowo” – ale jednocześnie „nie składa żadnych...

Szefowa działu Xbox, Asha Sharma, w wywiadzie wyznacza sobie za cel stworzenie „przystępnego cenowo” sprzętu Xbox – jednocześnie jednak...

Assassin’s Creed: Hexe traci już drugiego głównego dewelopera – wraz z nim znika również jedna z podstawowych funkcji

Wewnętrzne zmiany w Ubisoft nie omijają również serii Assassin's Creed. W ciągu zaledwie kilku miesięcy nadchodząca część serii, Hexe,...