15.2 C
Berlin
sobota, 9 maja, 2026

Civilisation 7 w końcu chce się przeciwstawić swoim poprzednikom dzięki dużej aktualizacji 1.1.1

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Civ 7 musi ciężko pracować, by utrzymać graczy. Kolejna aktualizacja jest już dostępna, a my mamy patch notes

ChociażCivilization 7ma zaledwie kilka tygodni, to została prześcignięta przez znacznie starsze gry. Co gorsza, przez swoich własnych poprzedników. Przynajmniej na Steamie, Civ 7 nie osiąga obecnie nawet połowy liczby graczy, którą Civilization 6 wita każdego dnia– nawet Civilzation 5 często ma więcej aktywnych graczy w tym samym czasie.

Mówi to o podzielonej społeczności i dużym niezadowoleniu, zwłaszcza wśród wieloletnich fanów serii. Firaxis oczywiście chce to zmienić i jest obecnie zajęte wydawaniem nowych łatek.Aktualizacja 1.1.1 została zainstalowana 25 marcai przynosi ze sobą kilka istotnych zmian.

Pięć najważniejszych zmian

Aktualizacja jest naprawdę duża, a zespół wprowadza kilka nowych funkcji, o które prosiło wielu fanów. Mówi się również, że bardzo krytykowany interfejs użytkownika został ponownie zoptymalizowany wraz z nową łatką. Pięć nowych funkcji wyróżnia się w szczególności:

  • Lepszy UI
    Bardzo krytykowany interfejs gry został jeszcze bardziej ulepszony i zawiera więcej przydatnych informacji na pierwszy rzut oka. Paski życia jednostek są teraz łatwiejsze do rozpoznania, a podpowiedź dzielnicy pokazuje bezpośrednio, ilu specjalistów zostało w niej rozmieszczonych i nadal się w niej mieści. Ataki na dzielnice wywołują teraz bezpośrednie ostrzeżenie, a pasek postępu wieku pokazuje teraz, kiedy zostanie uruchomiony kolejny etap kryzysu. Dzięki nowej soczewce handlowej możesz bezpośrednio zobaczyć, którzy partnerzy handlowi są otwarci i natychmiast wysłać dostępnego handlowca.
  • Szybki ruch
    Wprowadzono opcję, która pozwala nieco przyspieszyć grę. Umożliwia ona wyłączenie animacji ruchu jednostki, tak aby pojawiała się ona bezpośrednio na klikniętym polu.
  • Pozycje startowe
    Poza trybem wieloosobowym pozycja startowa frakcji jest teraz domyślnie ustalana losowo i nie jest automatycznie idealna. Ma to na celu uczynienie map bardziej nieprzewidywalnymi, tak jak ma to miejsce w Civ 6.
  • Rename
    Wreszcie można zmieniać nazwy miast i dowódców!
  • Nowy cud natury
    Możesz teraz odkryć największą górę na świecie na swoich światach! Mount Everest o wysokości 8 848 metrów daje więcej satysfakcji, wpływów i kultury, gdy go skolonizujesz.

Ponadto balans gry został odpowiednio dostosowany, zwłaszcza w erze współczesnej. Era ostateczna nie powinna już kończyć się tak szybko. Aby to osiągnąć, wyginięcie frakcji nie pozwoli już na postęp epoki w erze nowoczesnej, a nowoczesna technologia kosztuje 25% więcej badań lub kultury w obu drzewach technologicznych

Wszystkie szczegóły dotyczące dostosowanych wartości liczbowych i nie tylko można znaleźć w pełnych informacjach o łatce na następnej stronie.

Nadal musimy poczekać i zobaczyć, czy zmiany w łatce wystarczą, aby poprawić nastroje w społeczności. Prawdopodobnie minie jeszcze trochę czasu, zanim Civ 7 naprawdę rozwinie swój pełny potencjał. Ale zespół stoi za projektem i planowanych jest wiele kolejnych łatek.

Kolejna duża aktualizacja 1.2.0 ma pojawić się już w kwietniu i doda funkcję tylko jednej rundy po zakończeniu gry. Patch 1.1.1 wprowadza również do gry drugą część DLC Node of the World, dodając Bułgarię i Nepal jako nowe frakcje oraz Simóna Bolívara jako przywódcę. Rozszerzenie kosztuje 30 euro.

Informacje o łatce

Nowe funkcje

  • Modern Age Pacing and Balance

    • Wprowadziliśmy szereg zmian, aby Era Współczesna trwała nieco dłużej, dając graczom więcej czasu na cieszenie się wyjątkową rozgrywką w tej erze.
    • Eliminacja gracza nie zapewnia już postępu w epoce nowoczesnej, a ilość postępu w epoce dodawanego podczas eksploracji została zmniejszona o połowę, dzięki czemu zwycięstwa w dominacji są łatwiejsze do osiągnięcia.
    • Koszt nowoczesnych technologii i praw obywatelskich został ogólnie zwiększony o około 25%, przy czym koszt węzłów w drzewach jest ważony w większym stopniu.

  • Dokonaliśmy szeregu zmian w rozgrywce Railroad Tycoon:

    • Koszty fabryki zostały zwiększone z 600 do 1400.
    • Koszty portu zostały zwiększone z 550 do 1200.
    • Koszty stacji kolejowej zostały zwiększone z 650 do 1200.
    • Zmieniono premię do produkcji węgla ze 100% dla stacji na 10% dla stacji i portów (istniejąca premia 100% nie działała zgodnie z przeznaczeniem).
    • Zasoby ropy zapewniają teraz również 10% premii do produkcji dla fabryk.

  • Twój doradca wojskowy ostrzeże cię teraz, jeśli nie masz wystarczającej liczby dowódców, aby utrzymać wszystkie swoje jednostki po zakończeniu epoki.
  • Uprawniono tworzenie map, a gracze mogą teraz wybierać między dwiema opcjami pozycji początkowej (standardową i zrównoważoną) w ustawieniach zaawansowanych.

Liderzy i cywile

Liderzy

Ashoka, zdobywca świata:

  • Devaraja: Zmieniono premię bojową do zdolności unikatowej z „+10 przeciwko ufortyfikowanym dzielnicom podczas uroczystości” na „+5 przeciwko ufortyfikowanym dzielnicom podczas uroczystości”.

Konfucjusz:

  • Granie Konfucjuszem teraz poprawnie odblokowuje Qing w erze nowożytnej.

Lafayette:

  • +1 Siła Bojowa za użytą Tradycję nie jest już podwajana w „Odległych Krainach”.
  • „+2 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwojone w odległych krainach” zostało zmienione na „+1 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwojone w odległych krainach”.

Civs

Buganda:

  • Buganda’s Nyanza Citizen ma teraz zastosowanie do budynków z pełnym heksem, np. lotnisko.

Rozdroża Świata DLC*]

  • Premia do siły bojowej numidyjskiej kawalerii Kartaginy wynosi teraz +1 za każdy unikatowy zasób miejski rozmieszczony w stolicy.

Hawaje:

  • Zmieniono tradycję Ahupua’a z „+4 kultury do budynków z żywnością” na „+4 żywności do budynków z kulturą”.
  • Zmieniono tradycję Ho’okupu z „+2 kultury na terenie morskim” na „+1 kultura na terenie morskim”.
  • Opanowanie obywatela He’e Nalu zostało zmienione z „+1 kultura na terenie morskim w osadach, które wyznają twoją religię” na „+1 zadowolenie na terenie morskim w miastach, które wyznają twoją religię, podwojone dla dużych miast”.

DLC Rozdroża Świata*] Zjednoczone Królestwo:

  • Zmieniono tradycję „Brak wiecznych sojuszników” z „+5% złota w miastach, ale -5% złota w stolicy dla każdego sojuszu” na „+10% żywności i złota w miastach, ale -5% złota w stolicy dla każdego sojuszu”.

Majapahit:

  • Zmieniono tradycję Subaku z „+1 kultura i produkcja na terenie morskim” na „+1 kultura i produkcja na terenie morskim w miastach”.
    Zmieniono ustawienie
  • Gamelan z „+4 kultury w dzielnicach miast” na „+2 kultury w dzielnicach miast”.
  • Nusantara zmieniono ustawienie z „Budynki kulturowe otrzymują +1 kulturę w sąsiedztwie z wybrzeżem” na „Budynki kulturowe otrzymują +1 zadowolenie w sąsiedztwie z wybrzeżem”.

Maya:

  • Produkcja Uwaybil K’uh Quarter została zmieniona z 15% na 5% badanej technologii.
  • K’uh Nah zostało zmienione z +4 do +3 nauki.
  • Cudowne Mundo Perdido jest teraz odblokowywane wcześniej w drzewku cywilizacji, począwszy od rundy kalendarzowej.

Meiji Japan:

  • Zdolność specjalna Goishhin teraz poprawnie stosuje premię naukową podczas nadbudowy.
  • Tradycja Kōkūtai ma teraz prawidłowe zastosowanie do wszystkich jednostek powietrznych.

Mississippian:

  • Mississippian tradition of shell-tempered pottery now applies outside the age of antiquity.

Mongolia:

  • Zmieniono tradycję Baghatur z „+5 siły bojowej dla jednostek kawalerii” na „+3 siły bojowej dla jednostek kawalerii”.

Rom:

  • Zmieniono jednostkę legionu z „+2 siły bojowej za każdą tradycję w rządzie” na „+1 siły bojowej za każdą tradycję w rządzie”.
  • Zmieniono tradycję Latynosów z „+10% żywności, złota i kultury w miastach ze specjalizacją” na „+5% żywności, złota i kultury w miastach bez skupienia się na rozwijającym się mieście”.

Rosja:

  • Zmieniono ogólną tradycję Moroza z „+5 siły bojowej dla jednostek w Tundrze” na „+3 siły bojowej dla jednostek w Tundrze”.

Songhai:

  • Obywatele Hi-Koi nie przyznają już premii jednostkom, które nie znajdują się nad żeglowną rzeką.

Gameplay

KI

  • Uprawiono zwiad SI i zachowanie osadników.
  • Dowódcy SI otrzymują teraz poprawnie dodatkowe PD w zależności od poziomu trudności:

    • Scribe: -20%
    • Gubernator: 0%
    • Wicekról: 40%
    • Władca: 60%
    • Nieśmiertelny: 80%
    • Bóstwo: 100%

  • KI podejmuje teraz lepsze decyzje dotyczące awansów dowódców i priorytetowo traktuje premie, takie jak zwiększona siła bojowa. […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […] […] […] […]
    […]
    […]
    […] […] […]
    […] […] […]
    […]
    […]
    […] […] […] […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Nowa prequel serii Yakuza: „Stranger Than Heaven” z udziałem Snoop Dogga i nowatorską rozgrywką

Ogłoszenie prequelu serii Yakuza zatytułowanego „Stranger Than Heaven” wzbudziło entuzjazm fanów serii. Gra, opracowana przez renomowane studio RGG Studios,...

Wydaje się, że CoD 2026 skupi się na zapomnianym trybie, o którym od 30 miesięcy nie słyszeliśmy ani słowa

Wszystko wskazuje na to, że tryb DMZ odegra kluczową rolę w Modern Warfare 4.Call of Duty 2026 nie zostało...

Remake gry Assassin’s Creed Black Flag oferuje bardziej wymagające walki i nowe funkcje

Firma Ubisoft opublikowała szczegóły dotyczące długo oczekiwanego remake’u gry Assassin’s Creed Black Flag. Tytuł, znany obecnie pod nazwą „Black...