12.8 C
Berlin
poniedziałek, 15 września, 2025

Big Daddies z Bioshocka wyglądają w rzeczywistości jeszcze gorzej, niż się obawiano

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

A Big Daddy’ego w Bioshocku można spotkać tylko w hełmie – i to jest dobre. Ponieważ bez kasku, ochraniacze Małych Sióstr są jeszcze straszniejsze

Jeśli chcesz jak najszybciej dostać w swoje ręce cenną walutę Adam, nie ma możliwości obejścia Małych Sióstr i ich ochraniaczy. Tak zwani Big Daddies są niezwykle odporni, potężni i po prostu nie są osobowością, którą chciałoby się spotkać.

Kolejną cechą szczególną Big Daddies jest to, że można ich zobaczyć tylko w zbroi. Co kryje się pod spodem? Pytanie, na które tak naprawdę nie ma odpowiedzi, przynajmniej w grze. Dwa nieco starsze rysunki podają jednak wyjaśnienie, które choć nie jest całkiem nowe, to jednak stanowi udany przepis na koszmar.

Kiedy Wielki Tata zdejmuje hełm

Normalnie, większość Wielkich Tatusiów nie może w ogóle zdjąć hełmu i zbroi, ponieważ są one połączone z ciałem i tworzą jedną całość. Jednym z nielicznych wyjątków jest Delta, protagonista z Bioshock 2, który już na początku gry zdejmuje swój hełm.

Niemniej jednak, przed premierą Bioshocka, programiści z Irrational Games mieli swoje przemyślenia na temat tego, jak Big Daddies mogą wyglądać pod hełmem. Tyle możemy się dowiedzieć: Nie jest to szczególnie przyjemny widok, a to, co widać, wykracza daleko poza lekko pokiereszowaną głowę.

Ten obrazek daje ci pojęcie, dlaczego Irrational Games prawdopodobnie zdecydowało się nie pokazywać Big Daddy’ego bez kasku. Tak samo w artbooku jest napisane, że twórcy celowo chcieli uniknąć ujawnienia w grze.

W przypadku wspomnianego Bioshock 2, 2K Marin przejęło prace nad grą. Nie ma tam też bezpośredniego ujawnienia tradycyjnych Big Daddies, ale projektanci mieli też swój pomysł.W jednym z dzieł widać, jak pod ciężką zbroją odsłania się tylko kupa skóry z mięsem, która jakby zwisa razem.

How about Bioshock 4?

Czy Big Daddies powrócą w przyszłości, a ich pojawienie się zostanie wyjaśnione bardziej szczegółowo, pozostaje kwestią otwartą. Choć od jakiegoś czasu wiadomo, że trwają prace nad nowym Bioshockiem, nie ma jeszcze zbyt wielu szczegółów. Prawdopodobnie jednak studio deweloperskie Cloud Chamber zwróci się ku nowemu scenariuszowi:

Anualna zapowiedź dotycząca nowej gry z serii Bioshock nie została jeszcze wydana. Przypuszczalnie fani serii będą musieli jeszcze sporo poczekać na sequel. Jednak wcześniejsze oferty pracy zawierają wskazówki dotyczące otwartego świata i elementów RPG.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 pokazuje, co naprawdę liczy się dla menedżerów piłkarskich: tabele zamiast grafiki

Football Manager 26 otrzyma znaczną aktualizację grafiki dzięki przejściu na silnik Unity. Jednak dla prawdziwych fanów jest to tylko...

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...