Cold Iron wyda kontynuację pod koniec sierpnia na PC i konsole. Czekają na was nowy system specjalistów w końcowej fazie gry, crossplay oraz powiększone oddziały.
Aliens: Fireteam Elite 2 ukaże się 25 sierpnia 2026 r.
Pierwsze szczegóły dotyczące nieogłoszonej kontynuacji gry Aliens: Fireteam Elite pojawiły się już w lipcu 2024 r. Wówczas w sieci wyciekła prezentacja opisująca „nowy rozdział serii”. W tamtym czasie fani spodziewali się jeszcze premiery w trzecim kwartale 2025 roku.
W maju 2026 roku twórcy w końcu oficjalnie potwierdzili grę, jednak podając nowy termin premiery na trzeci kwartał 2026 roku.
Zwiastun i rozbudowany tryb kooperacji
W niezwykle krótkim, pełnym akcji i skrajnie krwawym zwiastunie Cold Iron ujawniło teraz dokładną datę. Zespół obiecuje nam również „nowe atuty, umiejętności, broń, ksenomorfy i nie tylko”.
Kto stoi za Cold Iron Studios?
Studio deweloperskie Cold Iron z siedzibą w San Jose w Kalifornii zostało założone w 2015 roku przez weteranów gier MMO (między innymi z Cryptic Studios). Po tym, jak w 2021 roku odnieśli niespodziewany sukces dzięki pierwszej części „Aliens: Fireteam Elite”, obecnie znacznie rozbudowują tę serię gier kooperacyjnych.
Ulepszone tryby gry, crossplay i platformy
Jeśli to przegapiliście: w sequelu tryb kooperacji został rozszerzony z trzech do czterech graczy. Czekają na was również „bardziej rozbudowane taktyki i płynniejsza koordynacja z drużyną”. Do tego dochodzi „mnóstwo nowych klas i broni, z których każda wnosi na pole bitwy zupełnie własny styl gry i możliwości taktyczne”.
Wśród pozostałych funkcji znajdziecie ulepszony tryb Hordy, pięć unikalnych klas oraz „bardziej śmiercionośne zagrożenia”. Dodatkowo dostępna jest nowa klasa specjalisty w końcowej fazie gry, dzięki której możecie w pełni spersonalizować swoich marines. Dzięki funkcji crossplay i zintegrowanemu czatowi głosowemu możecie również łączyć się w drużyny na różnych platformach. Strzelanka ukaże się na PC (przez Steam i Epic Games Store), a także na PS5 i Xbox Series X/S.
Ważny krok w kierunku 4 graczy
Zwiększenie liczby członków drużyny z trzech do czterech stanowi fundamentalną zmianę w sequelu. Podczas gdy pierwsza część (podobnie jak Destiny) była ściśle zbalansowana pod kątem trzyosobowych drużyn, część druga opiera się teraz na klasycznym standardzie gatunku w stylu Left 4 Dead, co umożliwia stosowanie zupełnie nowych taktyk.

