6.9 C
Berlin
sobota, 27 kwietnia, 2024

Aktualizacja Finals dodaje nowe funkcje do prywatnych meczów i inne ulepszenia gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pierwsza aktualizacja sezonu 2 dla The Finals dodaje nowe funkcje do prywatnych meczów, poprawki błędów i inne ogólne ulepszenia gry.

Embark Studio wypuszcza aktualizację 2.1.0 dla The Finals, która jeszcze bardziej rozbudowuje tryb prywatnych meczów, naprawia masę ostatnich błędów i wprowadza inne ogólne ulepszenia do reszty gry. Sezon 2 The Finals pozornie tchnął nowe życie w sieciową strzelankę Embark, grę, która odnotowała ogromny wzrost od samego początku, ale zaczęła doświadczać dużego spadku liczby graczy. Jednak sezon 2 zapewnił duże odświeżenie podstawowego doświadczenia i jak dotąd wydaje się być hitem wśród fanów.

Nowa zawartość, w tym mapa o nazwie SYS$HORIZON, zapewniła świeże wrażenia, opierając się bardziej na efektownym, inspirowanym neonami stylu wizualnym. Nowe narzędzia, takie jak Destabilizer, który może tymczasowo wymazać powierzchnie, wraz z kostką antygrawitacyjną, Data Reshaper i portalami, dodają nieco chaosu do meczów, dając graczom więcej kreatywności i swobody w podejściu do walki. Co więcej, nowy tryb gry o nazwie Power Shift oferuje najbardziej unikalne doświadczenie w The Finals, w którym dwie drużyny próbują kontrolować platformę niszczącą poziom. Sezon 2 to jednak dopiero początek, ponieważ Embark opublikował pierwszą aktualizację.

Dla wielu graczy największą częścią tej aktualizacji jest to, że Embark dotrzymał obietnicy dalszego rozwijania niedawno dodanego trybu meczów prywatnych. Pierwotnie, w ramach dużej aktualizacji sezonu 2 The Finals, mecze prywatne zostały wprowadzone jako dość surowe, z nowymi ustawieniami i funkcjami, które miały być stale dodawane w miarę upływu czasu. Aktualizacja 2.1.0 spełnia tę obietnicę, wprowadzając pierwszą z wielu nowych funkcji z selektorem map, dając graczom możliwość wyboru areny podczas konfigurowania tych meczów. Naprawiono również trzy błędy związane z meczami prywatnymi, w tym blokadę softlock wynikającą z tego, że gracze mogli ominąć wymóg Crossplay ON.

Dla wielu graczy najważniejszą częścią tej aktualizacji jest to, że Embark dotrzymał obietnicy dalszego rozwijania niedawno dodanego trybu meczów prywatnych. Pierwotnie w ramach dużej aktualizacji sezonu 2 The Finals, mecze prywatne zostały wprowadzone jako dość surowe, z nowymi ustawieniami i funkcjami, które miały być stale dodawane w miarę upływu czasu. Aktualizacja 2.1.0 spełnia tę obietnicę, wprowadzając pierwszą z wielu nowych funkcji z selektorem map, dając graczom możliwość wyboru areny podczas konfigurowania tych meczów. Naprawiono również trzy błędy związane z meczami prywatnymi, w tym blokadę softlock wynikającą z tego, że gracze mogli ominąć wymóg Crossplay ON.

Poza meczami prywatnymi, aktualizacja 2.1.0 wprowadza również znaczące ulepszenia jakości życia poprzez poprawki błędów, zbalansowanie broni dla SA1216, granatu GLitch i pułapek Glitch, jednocześnie zwiększając funkcje bezpieczeństwa dzięki nowemu systemowi zakazu 3 uderzeń. Nowo dodany tryb gry Power Shift w Finałach również otrzymał kilka ogólnych ulepszeń. W szczególności mapy Skyway Stadium i Monaco otrzymały poprawki do Power Shift, w których odradzanie zostało zaktualizowane, dodano nowe funkcje areny, takie jak skocznie i linie zip, a także wprowadzono inne poprawki.

Momentum wydaje się być z powrotem po stronieThe Finals, a wielu fanów zastanawia się, co jeszcze może być za rogiem, aby społeczność kwitła. Większość graczy może się jednak zgodzić, że wraz z wprowadzeniem Power Shift,The Finalsnadal pokazuje, dlaczego pozostajegrą z najbardziej imponującymi silnikami opartymi na fizycedostępnymi.

Aktualizacja 2.1.0 Finals

BUG FIXES & ADDITIONS

Prywatne mecze

  • Gracze mogą teraz wybrać mapę podczas rozpoczynania meczu prywatnego
  • Gracze nie będą już musieli próbować dołączyć do serwera gry po opuszczeniu prywatnego lobby.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny z różnymi ustawieniami crossplay mogli nie być w stanie opuścić lobby meczu prywatnego.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli ominąć wymóg „Crossplay ON” w meczach prywatnych, co skutkowało blokadą

Konsola

  • Poprawka błędu związanego z dźwiękiem

Power Shift

  • Monaco:
      • Poprawiono przycinanie jump padów na ulicach na niskich/średnich/wysokich ustawieniach
      • Dodano krótką tyrolkę do zamkniętej alejki obok katedry, aby przemieszczanie się było płynniejsze.
      • Poprawiono rozmieszczenie i orientację punktów odradzania
  • Skyway Stadium:
      • Dodano skocznię poza obszarem odradzania konstrukcji
      • Poprawiono odradzanie, aby znajdowało się mniej blisko krawędzi
  • Ogólne:
      • Poprawiono wynik liczby celów na ekranie podsumowania

Mapy

  • Wydajność i polerowanie w SYS$HORIZON
  • Poprawiono kolizję blokady sufitowej, aby zapobiec utknięciu graczy nad biblioteką podczas korzystania z gadżetu bramy w SYS$HORIZON.
  • Przeniesiono miejsce odradzania w rogu Monako w pobliżu hoteli, które powodowało niezrównoważone scenariusze w niektórych trybach gry.
  • Poprawiono nieprawidłowy efekt zniszczenia drzew w SYS$HORIZON
  • Poprawiono brakujące efekty zniszczenia na betonowych ogrodzeniach w Seulu
  • Poprawiono brakujące efekty zniszczenia w wielu zasobach w samouczku

Broń & Gadżety

  • Poprawiono błąd z niespójnymi obrażeniami, gdy wiele ładunków wybuchowych było wyzwalanych w tym samym czasie przez C4 i ładunki przełamujące, w przeciwieństwie do zwielokrotnionych obrażeń w walce wręcz.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że odrzut broni wybuchowej nie zachowywał się zgodnie z przeznaczeniem.
  • Poprawiono nieprawidłowy zwrot amunicji Gateway po wrzuceniu do APS.
  • Poprawiono unoszenie się obiektów po transmutacji
  • Zablokowana transmutacja na przyjaznych zmiennokształtnych
  • Upoprawiono zachowanie zipline’ów, aby lepiej odpowiadały zamierzonemu punktowi wyjścia i kierunkowi gracza
  • Poprawiono zdolność dematerializatora do dematerializacji/rematerializacji obiektów, gdy wiele obiektów znajduje się blisko siebie.
  • Usunięto możliwość wyposażenia tarczy siatkowej podczas ożywienia defibrylatora

Art

  • Updated the shoulder-length hairstyles to avoid clipping
  • Poprawiono ponadwymiarowy sweter ÖRF, aby rękawy nie blokowały ADS

UI/UX

  • Social syncs nie będzie wykluczane, jeśli użytkownik jest już zalogowany
  • Poprawiono błąd, który powodował, że obiekty, które można przenosić, ważyły więcej, jeśli miały aktywny znacznik Ping.
  • Poprawiono nieprawidłowy tekst na niektórych kontraktach
  • Poprawiono przepełniony tekst w filmach instruktażowych dotyczących przedmiotów

Audio

  • Naprawiono niedziałający czas wyszukiwania do startu
  • Poprawiono dźwięk wideo winiety sezonowej

BALANCE

Broń

  • SA1216
      • Zmniejszono szybkostrzelność z 230 do 200 obr.
      • Zmniejszono obrażenia na śrut z 7 do 6

Gadżety

    Granaty

  • Glitch
      • Zmieniono granaty zaczepne, aby uruchamiały się przy uderzeniu w osłony siatkowe i kopułowe – na innych powierzchniach nadal będą się odbijać
  • Pułapki na zaczepy
      • Zmieniono pułapki usterek, aby uruchamiały się przy uderzeniu w osłony siatkowe i kopułowe

SECURITY

  • Ulepszone zapobieganie i wykrywanie
  • Dodano progresję banów dzięki systemowi 3 uderzeń

    RELATED ARTICLES

    Fallout 4 wypuszcza dużą aktualizację Next-Gen

    Bethesda publikuje informacje na temat aktualizacji do gry Fallout 4, którą można pobrać już teraz. Ogromna aktualizacja Fallout 4...

    Czerwcowa zapowiedź Gears of War 6 zdradzona przez aktora-weterana

    Potencjalna czerwcowa zapowiedź Gears of War 6 od The Coalition została zdradzona przez jednego z weteranów serii. JD Fenix,...

    Studio Bethesdy zamknięte przez Microsoft

    Nowe doniesienia wskazują, że Microsoft mógł zamknąć jedno ze studiów Bethesdy w ramach zapowiedzianych w styczniu zwolnień. Microsoft mógł zamknąć...