22.5 C
Berlin
środa, 10 września, 2025

Aktualizacja Day 1 dla Borderlands 4 wydaje się niezwykle ważna dla płynnej rozgrywki, fani obawiają się problemów z wydajnością

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Borderlands 4 pojawi się wkrótce z dużą aktualizacją Day 1, ale fani już teraz obawiają się problemów z wydajnością – nasz tester powie Wam, czy obawy te są uzasadnione.

Borderlands 4 ma się ukazać 11 września 2025 r. i właściwie na pierwszym planie powinno być oczekiwanie na powrót strzelanki z łupami.

Zamiast tego jednak wiele dyskusji koncentruje się obecnie na jednym temacie: wydajności. Szef Gearbox, Randy Pitchford, wypowiedział się na ten temat na X – a jego słowa spotkały się z mieszanymi reakcjami.

Aktualizacja Day 1 ma wiele naprawić

Pitchford potwierdził, że Borderlands 4 otrzyma dużą aktualizację Day-1 bezpośrednio po premierze. Według niego jest ona praktycznie niezbędna, aby móc cieszyć się grą w stanie umożliwiającym rozgrywkę:

Aktualizacja Day-1 ma wiele zalet! Jednak w przypadku korzystania z komputera, który nie spełnia minimalnych wymagań, należy liczyć się z tym, że gra nie będzie działać.

To cud, że gra w ogóle działa na waszych systemach. Osiągnięcie 55–60 klatek na sekundę podczas intensywnych walk jest właściwie niewiarygodne, biorąc pod uwagę silnik i procesy zachodzące w tle. Wasze specyfikacje nie zawierają informacji o tym, czy używacie dysku SDD czy HDD, ale to również może wyjaśniać niektóre z zacięć.

Jest to duży, odważny, nowy, płynny świat i niestety muszę powiedzieć, że starszy sprzęt może nie zapewniać płynnej wydajności w najnowszych grach AAA, tak jak miało to miejsce od początku istnienia gier komputerowych.

Minimalne wymagania Borderlands 4 są odpowiednio wysokie:

  • Procesor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16 GB
  • Pamięć: 100 GB (konieczny dysk SSD)

Zalecane specyfikacje obejmują nawet kartę graficzną RTX 3080 lub RX 6800 XT i 32 GB pamięci RAM.

Społeczność reaguje sceptycznie, a nawet gniewnie

Na Reddit wyjaśnienie Pitchforda wywołało, co nie jest zaskoczeniem, burzę komentarzy. Wielu fanów już przed premierą przewiduje kolejną wielką debatę na temat optymalizacji gry AAA w 2025 roku:

  • highmodulusNigdy nie było to bardziej oczywiste: NIE ZAMAWIAJ W PRZEDSPRZEDAŻY!
  • wantilles1138Realistyczne oczekiwania dotyczące wydajności = Działa jak gówno.
  • Lo_jakTo kolejna gra oparta na silniku UE5 i straciłem wszelką nadzieję na gry wykorzystujące ten silnik …
  • theusualuserBorderlands 4 powinno mieć „realistyczne oczekiwania” wobec ocen użytkowników Steam.
  • Ethan_NLHWAch, więc znowu będzie to nieoptymalizowana porażka silnika Unreal.
  • NonnagLavaLudzie czytają tylko nagłówek, a nie cały cytat… Mówi on o wydajności, jeśli nie spełni się minimalnych wymagań.

Czy obawy są naprawdę uzasadnione?

Nasz tester Kevin miał okazję obszernie przetestować Borderlands 4 jeszcze przed premierą – bez ważnej aktualizacji Day-1. Jak obecnie wygląda wydajność i jakich ulepszeń oczekujemy od aktualizacji, przeczytacie w jego pierwszych wrażeniach:

Oto, co mówi nasz tester

  Na naszych systemach testowych Borderlands 4 działa płynnie i bez większych problemów, ale jest jedno duże „ale”: jeśli chcemy cieszyć się najpiękniejszą grafiką i ustawić wszystko na maksymalną jakość, musimy włączyć rozwiązania upscalingowe, takie jak DLSS lub FSR, oraz aktywować generowanie klatek, aby nadal cieszyć się stabilną rozgrywką.

Bez tych opcji Borderlands 4 na najwyższych ustawieniach graficznych jest praktycznie niegrywalne, przynajmniej na naszych systemach testowych. Jednak różnice między najwyższymi ustawieniami domyślnymi a tylko wysoką jakością grafiki są na pierwszy rzut oka ledwo zauważalne. Jakie znaczenie będzie miało tutaj aktualizacja Day-1, dopiero się okaże.

Już Borderlands 3 rozpoczęło się w 2019 roku z problemami technicznymi, które częściowo nie zostały do dziś całkowicie rozwiązane. To również budzi dalszą nieufność, zwłaszcza że tweet Pitchforda wydaje się wielu fanom jako przedwczesne wyjaśnienie, dlaczego Borderlands 4 będzie działać fatalnie u wielu z was w dniu premiery.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Nowość na Steam: gigant wśród strzelanek powraca w tym tygodniu

Nowy tydzień, nowe gry! Tym razem na Steam czeka na Was hit wśród strzelanek i mnóstwo strategii. Przedstawiamy najciekawsze...

Nowe mapy do Battlefield 6, które wyciekły do sieci, są hitem wśród graczy: „Wygląda jak Zatoka Omańska”.

Dwie mapy, New Sobek City i Badlands, najwyraźniej robią dobre pierwsze wrażenie. Z aktualnej wersji Battlefield Labs ponownie wyciekają informacje...

„Nic się nie nauczyliście?” – przeciek dotyczący PlayStation 6 wywołuje gorącą debatę

Plotki na temat kolejnej generacji konsoli są coraz bardziej gorące. Podczas gdy PlayStation 5 nie zniknęło jeszcze z wszystkich...