85 gigabajtowa epopeja samurajska: Ghost of Yōtei w końcu ujawnia sekret preloadu

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Preload rozpocznie się wcześniej, niż myślicie

Czas oczekiwania na Ghost of Yōtei dobiega końca. Już od 2 października gracze PS5 będą mogli zanurzyć się w bitwach feudalnej Japonii – ale ci, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, mogą przygotować się wcześniej.& nbsp;Według twórców znanego konta X PlayStation Game Size, które regularnie dostarcza wgląd w bazy danych PlayStation Network, pobieranie rozpocznie się dokładnie tydzień przed premierą: 25 września 2025 r.

Dzięki temu osoby, które zamówiły grę w przedsprzedaży, zyskują znaczną przewagę. Zamiast czekać godzinami na pobranie w dniu premiery, przygodę samuraja można pobrać na konsolę z wyprzedzeniem. Jest to szczegół, który ma znaczenie zwłaszcza biorąc pod uwagę rozmiar gry – właśnie tutaj Ghost of Yōtei pokazuje swoją prawdziwą siłę.

Tak duży jest ten cyfrowy gigant

Pobieranie ma obejmować dokładnie 85,119 gigabajtów – liczba ta jasno pokazuje, że firma Sucker Punch nie oszczędzała podczas tworzenia gry. Dla porównania: poprzednia gra, Ghost of Tsushima, wymagała znacznie mniej miejsca. Zwiększony rozmiar wskazuje na tekstury w wysokiej rozdzielczości, jeszcze bardziej szczegółowy świat gry i prawdopodobnie rozszerzoną zawartość.

 

Ale czego gracze mogą się spodziewać pod względem treści? Akcja przenosi nas do roku 1603 na północną wyspę Hokkaido. W przeciwieństwie do poprzedniej części, tym razem wcielacie się w rolę wojowniczki Atsu, która musi walczyć o swoje miejsce w epoce pełnej przemian.& nbsp;Aż 329 lat przed historią Jina Sakai rozgrywa się nowy rozdział, który wnosi powiew świeżości do świata samurajów – i już teraz elektryzuje wielu fanów.

RELATED ARTICLES

Płyty PlayStation: Sony zaprzecza doniesieniom o drastycznym spadku produkcji

Nieporozumienie wywołało panikę w społeczności. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem, zamiast spadku do 10 procent, wielkość produkcji zmniejszy się do...

Thank You Bus Driver: Double Fine zapowiada pierwszą grę po wielkim rozstaniu z Xboxem

W tej zwariowanej komediowej symulacji wcielacie się w rolę bezlitosnego kierowcy – jest to pierwszy projekt studia, które niedawno...

„Byłem bardzo naiwny” – reżyser nowego filmu „Resident Evil” sądził, że fani nie będą się denerwować zmianami w stosunku...

Zach Cregger sądził, że jego decyzje dotyczące filmu „Resident Evil” spotkają się z większym uznaniem wśród fanów gier.„Resident Evil”...