Na PS5 Pro ta gra RPG akcji oferuje cztery opcje graficzne. Reżyser Naoki Hamaguchi stawia na technologię PSSR firmy Sony, aby uzyskać najlepszą wydajność.
Na PlayStation 5 Pro w grze Final Fantasy 7 Revelation macie najwyraźniej szeroki wybór trybów graficznych. Łącznie dostępne są tam cztery różne opcje.
Szczegóły na ten temat podaje Game Informer po wizycie na Tokyo Game Show. Należy jednak pamiętać, że do premiery w kwietniu 2027 r. sytuacja może się oczywiście jeszcze zmienić.
Natywne 4K, 60 fps i PSSR: przegląd trybów graficznych
W obecnej sytuacji macie jednak w grze następujące cztery opcje:
- Jakość (30 klatek na sekundę przy maksymalnej rozdzielczości, prawdopodobnie natywne 4K)
- Wydajność – Ostra (60 klatek na sekundę z „ostrzejszą” jakością obrazu)
- Wydajność – Miękka (60 klatek na sekundę z „miękką” jakością obrazu)
- Nienazwany dotąd tryb PSSR (60 klatek na sekundę przy skalowanej rozdzielczości 4K)
Istnienie opcji PSSR potwierdził już reżyser Naoki Hamaguchi w poście w mediach społecznościowych. Jeśli graliście w poprzednią część, znacie już te dwa warianty wydajności, które zostały tam dodane później w ramach aktualizacji.
Na PS5 Pro, wykorzystując technologię PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), wdrożyliśmy tryb zapewniający zarówno jakość obrazu 4K, jak i rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę. Dla graczy, którzy chcą cieszyć się grą REVELATION zarówno z ulepszoną jakością grafiki, jak i płynną rozgrywką, uważam, że PS5 Pro będzie… https://t.co/oBgvkV9rM7
— Naoki Hamaguchi /FINAL FANTASY VII REVELATION, 8 kwietnia 2027 r. (@nhamaguc) 21 września 2026 r.
PSSR jako faworyt: zaledwie niewielkie różnice między trybami wydajności
Nie ma jednak naprawdę znaczących różnic między tymi dwoma trybami wydajności, a według Game Informer podobnie wygląda sytuacja w przypadku gry Revelation.
Jeśli gracie na PlayStation 5 Pro, opcja PSSR powinna być dla was najlepszym wyborem, dlatego na tej platformie nie musicie martwić się o inne możliwości.

