5.4 C
Berlin
niedziela, 7 grudnia, 2025

Nowy patch do Cyberpunka 2077 usuwa niektóre techniczne niedogodności

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nie ma wielu problemów, które rozwiązuje najnowszy patch do Cyberpunka 2077. Nie zmienia ona nawet numeru wersji, ale to co zostaje naprawione jest ważne.

Prace nad Cyberpunk 2077 trwają. Jak poinformowało CD Projekt Red na Twitterze, pojawił się nowy patch. Jest on jednak dość mały, zarówno pod względem pobrania, jak i listy zmian.

Naprawione awarie

Przede wszystkim hotfix naprawia dwie sytuacje, w których mogły wystąpić crashe. Jedną z nich można znaleźć w trakcie wykonywania finalnego questu

Pathtracing i dynamiczne skalowanie rozdzielczości Druga zmiana ma związek z niedawno dodanym pathtracingiem. Po jego aktywacji nie będziesz mógł już korzystać z Dynamicznego Skalowania Rozdzielczości. Co to jest Pathtracing? Ten eksperymentalny tryb pozwala między innymi na obliczanie bezpośredniego, jak i pośredniego oświetlenia na poziomie niespotykanym dotąd w grze wideo. Ta technika renderingu niesie ze sobą znacznie mniej kompromisów niż zwykły ray tracing. Uważana jest za kolejny krok ewolucyjny w grafice gier. Jednak bez użycia DLSS lub FSR – jeśli pożądane jest uzyskanie więcej niż garstki FPS – można ją sensownie wykorzystać tylko na kartach z absolutnego high-endu, takich jak 4080 lub 4090.

Nie należy mylić zDLSS, FSR lub XeSS Intela. Używają one algorytmów do upscale”owania rozdzielczości używanej wewnętrznie. Jeśli jesteś zainteresowany tematem, znajdziesz dobry punkt wyjścia tutaj

Ale po co to wyłączać, skoro pathtracing potrzebuje tyle mocy?

NaszHardware editor Daniel Raettigma przypuszczenie:W przypadku pathtracingu, obraz już staje się dość poszarpany w niektórych częściach, z powodu niełatwego do uniknięcia szumu, który pochodzi z obliczeń pathtracingu. Połącz to z dynamiczną rozdzielczością i wysokimi wymaganiami sprzętowymi tej technologii, a jakość obrazu prawdopodobnie ucierpi zbyt mocno.

Więc wystarczy użyćDLSS z kartami Nvidii, orazFSR lub XeSSzAMDlubIntelGPU. CD Projekt Red po prostu zabiera z opcji źródło potencjalnego rozczarowania.

Caution regarding mods:Deweloper zaznacza, że choć numer wersji nie ulega zmianie, to jednak mody mogą ucierpieć w swojej funkcjonalności. Jeśli więc nie jesteś pewien lub nawet doświadczasz nowych błędów, warto przejrzeć swoją listęModów, aby zobaczyć, czy jeden lub drugi również potrzebuje aktualizacji

A co z wami? Czy dotknęły was awarie? Czy łatka pomogła wam? A może Waszą radość z Cyberpunktu 2077 nadal utrudniają inne niedociągnięcia techniczne? Czy korzystacie z bardzo wymyślnego trybu pathtracing, nawet jeśli wyciska on każdą uncję mocy z GPU? Zapraszamy do zamieszczenia swoich doświadczeń w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Hitman pozostaje naszym flagowym produktem – dlaczego IO Interactive nie rezygnuje z Agenta 47 pomimo 007

Studio pomiędzy dwoma światami – i ikona, która nie znika Kiedy studio z bogatą tradycją nagle przejmuje zupełnie nową markę,...

„Osiągnęliśmy nowy poziom” – dlaczego tryb wieloosobowy w grze „Cyberpunk 2077” wydaje się nagle bardziej realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej

„Wyniki przekroczyły wszelkie oczekiwania” – beta test, który wzbudza zainteresowanie fanów Dziesięcioosobowy zespół realizuje to, czego nie zrobiło studio AAA Za...

„Rozwijamy się szybciej, niż wielu sądzi” – dlaczego CD Projekt Red intensywnie rozbudowuje się pod kątem Wiedźmina 4

Kiedy w świecie gier mówi się o wielkich planach, niemal zawsze pojawia się jedna nazwa: CD Projekt Red. Studio, które...