2.5 C
Berlin
czwartek, 25 kwietnia, 2024

Cyberpunk 2077: wydano łatkę 1.52 z większą liczbą poprawek i ulepszeń

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

 

Nowa łatka 1.52 do Cyberpunk 2077 po raz kolejny dostarcza wielu poprawek błędów, ale także wprowadza kilka przydatnych funkcji ułatwiających życie.

Cyberpunk 2077 otrzymał nową aktualizację. Patch 1.52 nie jest tak obszerny jak poprzednie aktualizacje, ale nadal usuwa sporo błędów, a nawet zawiera kilka ulepszeń poprawiających komfort gry.

Jak zwykle, poniżej przedstawiamy kilka najważniejszych informacji o nowej łatce. Jeśli chcecie zapoznać się z pełnymi informacjami o poprawkach, znajdziecie je na stronie 2 tego artykułu.

Wszystkie informacje o patchu 1.52 do Cyberpunk 2077

Kiedy zostanie wydany patch 1.52? Nowa aktualizacja zostanie udostępniona 22 marca 2022 r. i jest obecnie wprowadzana na wszystkie platformy. Jak zawsze, łatka zostanie automatycznie pobrana i zainstalowana na Steam i GOG, chyba że wyłączyłeś tę funkcję.

Jak duży jest Patch 1.52? Na GOG aktualizacja zajmuje 1,22 GB. Jak tylko się tego dowiemy, podamy rozmiar pliku dla Steam.

Co się zmienia? Wśród najważniejszych elementów nowej aktualizacji są dwie poprawki przydatnych błędów i poprawa komfortu:

Koniec z podwójnymi zakupami za przeróbki: Od czasu gigantycznej łatki 1.5 możesz kupować różne przeróbki, quasi powłoki malarskie, dla oryginalnego mieszkania V. Jeśli jednak nie byłeś ostrożny, mogłeś nawet kupić tę samą metamorfozę ponownie, co niepotrzebnie obciążało Twój portfel. Ten błąd został naprawiony.

Wizualny wygląd twojego mieszkania to tylko jedna z tysięcy zmian, które pojawiły się w Cyberpunk 2077 wraz z ogromną aktualizacją 1.5 kilka tygodni temu

Ey man, where’s my car? Do tej pory mogło się zdarzyć, że pojazdy, o które prosiłeś, nie pojawiały się w pobliżu Ciebie, ale gdzieś na pustkowiu. To również zostało zmienione i od tej pory samochody będą pojawiać się bezpośrednio w miejscu, w którym się znajdujesz.

Nagrody dla naprawiaczy zostaną oznaczone w Stash: W Stash czeka na Ciebie plus komfort. W sytuacji, gdy magazyn w mieszkaniu niemal pęka w szwach, trudno jest na pierwszy rzut oka dostrzec nagrody za prace naprawcze. Dzięki łatce 1.52 nagrody dla naprawiaczy są teraz wizualnie oznaczone w Stashu.

A co z technologią?
Tymczasem gra Cyberpunk 2077 działa niezwykle stabilnie zarówno na PC, jak i na konsolach obecnej generacji. Znajduje to również odzwierciedlenie w patch notes, ponieważ ulepszenia techniczne są dość rzadkie, przynajmniej w przypadku naszego domowego komputera.

Poza kilkoma poprawkami animacji, brakujących lub źle umieszczonych obiektów oraz drobnymi optymalizacjami HUD-u, pod względem technicznym nic się nie zmieniło.

Jaki jest więc najlepszy sposób na zakończenie małego, ale miłego artykułu o nowym patchu do Cyberpunka? Oczywiście z przysmakiem dla uszu!

 

Cyberpunk 2077 – Patch 1.52 Changelog

Gameplay

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować powstawanie wraków lub wielu samochodów Nomadów w ruchu drogowym podczas szybkiej jazdy.
  • Zlikwidowano problem, w którym animacja początkowego wyposażenia mogła być odtwarzana wielokrotnie po odzyskaniu noża do rzucania.
  • Kamizelkę balistyczną Laminate Armour Media można teraz znaleźć jako łup w Japantown.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Granat Rozpoznawczy podświetlał wrogie postacie niezależne w tłumie.
  • Zlikwidowano problem, w którym po użyciu szybkiego hacka Przejmij kontrolę na urządzeniu oś kamery była odwrócona podczas przybliżania.

Quests

  • Gracze nie mogą już odkupić mieszkania, które już posiadają
  • Do obozu nomadów dodano interakcję z prysznicem.
  • Nie będzie już możliwe włamanie się do mieszkania na Północy przed ukończeniem Aktu 1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenia walki w otwartym świecie i niektóre sceny po wizycie w Afterlife mogły pozostać wyłączone, dopóki gracz nie odbył szybkiej podróży w Watsonie.
  • Automatyczna miłość – wpadnięcie na ścianę w windzie w megabudynku H8 nie będzie już skutkowało natychmiastową śmiercią.
  • Płonąca miłość – Naprawiono błąd, który powodował, że Johnny mógł zostać zdespawnowany, jeśli gracz opuścił kabinę przed wejściem w interakcję z projektorem, co blokowało postępy w grze.
  • Cyberpsycho Sighting: Demons of War – Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przejście do celu „Przeszukaj teren, aby zebrać informacje”.
  • Epistrofa – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie mogło pojawić się ponownie w dzienniku zamiast zostać oznaczone jako nieudane po tym, jak graczowi nie udało się odzyskać żadnej z taksówek.
  • Walczyłem z prawem – Naprawiono błąd, w wyniku którego River mógł nieregularnie wyjeżdżać poza obszar rynku i wypychać V ze świata
  • Life During Wartime – Naprawiono problem, w wyniku którego dwukrotne wybranie niebieskiej opcji dialogowej po przybyciu na miejsce katastrofy blokowało postępy w grze.
  • Ścieżka chwały – opcjonalny cel „Ubierz się” nie może być już niekompletny, jeśli gracz zbierze ubrania przed jego pojawieniem się.
  • Informacje – Naprawiono błąd polegający na tym, że drzwi Lizzie były zamknięte w godzinach, w których powinny być otwarte, blokując postępy w nauce.
  • The Ride – Naprawiono błąd powodujący, że samochód Dexa kołysał się w lewo i w prawo podczas odjeżdżania
  • With a Little Help from My Friends – Naprawiono błąd powodujący blokowanie połączeń holo i wiadomości tekstowych, jeśli gracz powiedział Saulowi o planie Panama, gdy Nomadzi odjeżdżali

 

Otwarty Świat

  • Zlikwidowano problem, w którym przywoływane pojazdy mogły pojawiać się daleko od gracza.
  • Suicidal Corpos w Corpo Plaza nie wstają już po upadku
  • Zlikwidowano problem, w wyniku którego trwający atak w Arroyo nie był widoczny na mapie, co utrudniało postępy w zdobywaniu osiągnięcia „Dżungla”.
  • Gig: Goodbye, Night City – Naprawiono problem, w którym zadanie nie uruchamiało się po zbliżeniu się do obszaru.
  • Gig: No Fixers – Naprawiono błąd, który powodował, że cel opcjonalny „Zaparkuj samochód Iris w garażu” nie kończył się, jeśli gracz zatrzymał się przed garażem.
  • Performance: Playing for Keeps – Naprawiono problem, w którym wszyscy przeciwnicy w kasynie byli ustawieni jako Przyjacielscy.
  • Murk Man powraca raz jeszcze i na zawsze – Naprawiono błąd, przez który Kaliburn z Rayfield nie mógł się zrodzić.

UI

  • Dodano znacznik zadania do nagród dla Naprawiacza, gdy zostaną one po raz pierwszy znalezione w stashu.
  • Otwieranie menu podczas wczytywania shardu nie blokuje już gry.
  • Nie będzie już możliwa zmiana położenia znacznika, gdy trwa skok czasowy.
  • Zlikwidowano problem, w którym interfejs użytkownika łupów mógł migotać i zmieniać się, zanim przedmiot został podniesiony.
  • Naprawiono błąd polegający na wyświetlaniu angielskiego tekstu „A Favor for a Friend” zamiast poprawnej nazwy zadania dla niektórych śledzonych zadań, niezależnie od wersji językowej.

Visual

  • Poprawiono animacje i brakujące lub przesunięte obiekty w różnych scenach.
  • Zlikwidowano problemy z animacją występujące podczas wykonywania obalenia z powietrza z atutem Ukryty Smok.
  • Naprawiono błąd powodujący, że burze piaskowe mogły pojawiać się w scenach, które nie były dla nich przeznaczone.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że na liście nie miały wpływu różne warunki pogodowe.
  • Poliwęglanowe sportowe okulary przeciwsłoneczne nie są już widoczne podczas przełączania się z trybu trzecioosobowego na tryb pierwszoosobowy podczas jazdy samochodem

 

Szczególne dla konsoli

  • Ulepszenia pamięci i poprawki błędów na konsolach nowej generacji.
  • Mniejsze optymalizacje interfejsu użytkownika.
  • PlayStation 5] Podczas importowania zapisanej gry, gdy nie jest się połączonym z PlayStation Network, opcja wznowienia gry nie będzie już blokowana.
  • PlayStation 5] Naprawiono problem, w którym uszkodzony zapis był tworzony, gdy gracz próbował zaimportować zapis z PlayStation 4, gdy żaden zapis nie został wyeksportowany.
  • PlayStation 5] Naprawiono błąd, który powodował, że ekran „Naciśnij przycisk [Option], aby kontynuować” rejestrował naciśnięcie przycisku z opóźnieniem.
  • PlayStation 5] Mokre drogi są teraz renderowane jako odblaskowe, tak jak w wersji PC.
  • PlayStation 5/Xbox Series X] Zmiana ustawienia wstępnego w ustawieniach wideo nie powoduje już automatycznego ustawienia wszystkich opcji grafiki na wartość WŁ.
  • Xbox One/Xbox Series X] Odłączenie kontrolera i jednoczesne wejście do menu pauzy nie powoduje już zablokowania gracza.

 

Stadia-specific

  • Umożliwienie agresywnego tłumu na stadionach.
Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Dzięki fanom Valheim ma teraz kompletną grę fabularną z 12 klasami, postaciami niezależnymi i zadaniami

Przygoda wikingów faktycznie rezygnuje ze zbyt wielu elementów fabularnych. Nadrabia to jednak misternie stworzona mapa WValheimgracze piszą własną historię...

Po kampanii anulowania gier przez Ubisoft: (Stop Killing Games) robi pierwszy krok w kierunku nowego prawa przeciwko nim

Wyścigowe MMO The Crew już nie istnieje. W Australii pojawiła się inicjatywa ustawodawcza, która ma temu zapobiec w...

Szczegóły rozgrywki Assassin’s Creed Hexe wyciekły do sieci

Nowy raport twierdzi, że ujawnia nowe szczegóły rozgrywki i systemy nadchodzącego Assassin's Creed Hexe, który prawdopodobnie ukaże się po...