13.6 C
Berlin
viernes, abril 26, 2024

Cyberpunk 2077: Lanzamiento del parche 1.52 con más correcciones y mejoras

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

 

 

El nuevo parche 1.52 para Cyberpunk 2077 vuelve a ofrecer un montón de correcciones de errores, pero también trae algunas funciones útiles.

Cyberpunk 2077 ha recibido una nueva actualización. El parche 1.52 no es, ni mucho menos, tan extenso como las actualizaciones anteriores, pero sigue corrigiendo bastantes errores e incluso tiene reservadas algunas mejoras de confort.

Como es habitual, a continuación presentamos algunos aspectos destacados del nuevo parche de software. Si quieres leer las notas completas del parche, puedes encontrarlas en la página 2 de este artículo.

Toda la información sobre el parche 1.52 para Cyberpunk 2077

¿Cuándo saldrá el parche 1.52? La nueva actualización se lanzará el 22 de marzo de 2022 y actualmente se está desplegando en todas las plataformas. Como siempre, el parche se descargará e instalará automáticamente en Steam y GOG a menos que hayas desactivado esta función.

¿Cómo de grande es el parche 1.52? En GOG, la actualización añade 1,22 GB. Publicaremos el tamaño del archivo para Steam tan pronto como lo sepamos.

¿Qué está cambiando? Entre los aspectos más destacados de la nueva actualización se encuentran dos útiles correcciones de errores y una mejora de la comodidad:

No más compras duplicadas para los maquillajes: Desde el gigantesco parche 1.5, puedes comprar diferentes maquillajes, casi capas de pintura, para el piso original de V. Sin embargo, si no se tiene cuidado, se puede volver a comprar el mismo cambio de imagen, lo que supone una carga innecesaria para el bolsillo. Este error ha sido corregido.

El diseño visual de su piso es sólo uno de los miles de cambios que llegaron a Cyberpunk 2077 con la enorme actualización 1.5 de hace unas semanas.

¿Dónde está mi coche? Hasta ahora, podía ocurrir que los vehículos que solicitabas no aparecieran cerca de ti, sino en medio de la nada. Esto también se ha cambiado, y a partir de ahora los coches aparecerán directamente en su ubicación.

Las recompensas de los reparadores se marcarán en el Stash: Un plus de comodidad te espera en el Stash. De todos modos, cuando este alijo dentro de tu piso está casi a punto de estallar, puede ser realmente complicado ver las recompensas de los trabajos de Fixer de un vistazo. Gracias al Parche 1.52, las Recompensas de los Arregladores están ahora marcadas visualmente en el Alijo.

¿Y la tecnología?
Mientras tanto, Cyberpunk 2077 funciona de forma extremadamente estable tanto en PC como en la actual generación de consolas. Esto también se refleja en las notas del parche, ya que las mejoras técnicas son bastante escasas, al menos para nuestro ordenador de casa.

Aparte de algunas animaciones arregladas, objetos perdidos o mal colocados y pequeñas optimizaciones del HUD, nada ha cambiado en términos técnicos.

¿Cuál es la mejor manera de terminar un pequeño pero bonito artículo sobre un nuevo parche de Cyberpunk? Con un regalo para los oídos, por supuesto.

 

Cyberpunk 2077 – Parche 1.52 Changelog

Juego

  • Se ha corregido un problema que podía provocar que se produjeran accidentes o que aparecieran varios coches Nomad en el tráfico cuando se conducía a gran velocidad.
  • Se ha corregido un problema por el que la animación inicial del equipo podía reproducirse repetidamente tras recuperar un cuchillo arrojadizo.
  • El chaleco balístico Laminate Armour Media ahora se puede encontrar como botín en Japantown.
  • Se ha corregido un problema por el que la Granada de Reconocimiento destacaba a los PNJ no hostiles en la multitud.
  • Se ha corregido un problema por el que, tras utilizar el hack rápido de Toma de Control en un dispositivo, el eje de la cámara se invertía al hacer zoom.

Investigaciones

  • Los jugadores ya no pueden volver a comprar un piso que ya poseen.
  • Se ha añadido la interacción con la ducha en el campamento nómada.
  • Ya no será posible hackear el piso de Northside antes de completar el acto 1.
  • Se ha corregido un problema por el que los eventos de combate del mundo abierto y algunas escenas podían permanecer desactivados después de visitar Afterlife hasta que el jugador hubiera viajado rápidamente dentro de Watson.
  • Amor automático – Chocar con una pared en el ascensor del Megedificio H8 ya no provocará una muerte instantánea.
  • Amor en llamas – Se ha corregido un problema por el que Johnny podía desaparecer si el jugador salía de la cabaña antes de interactuar con el proyector, lo que bloqueaba el progreso.
  • Cyberpsycho Sighting: Demons of War – Se ha corregido un problema por el que no era posible avanzar más allá del objetivo «Buscar en la zona para reunir información».
    • Epistrophe – Se ha solucionado un problema por el que la búsqueda podía reaparecer en el diario en lugar de marcarse como fallida después de que el jugador no recuperara ninguno de los taxis.
      • Estaba luchando contra la ley – Se ha solucionado un problema por el que River podía salir irregularmente de la zona del mercado y empujar a V fuera del mundo.
      • Vida en tiempos de guerra – Se ha solucionado un problema por el que la selección de una opción de diálogo azul dos veces al llegar al lugar del accidente bloqueaba el progreso.
      • Camino de la Gloria – El objetivo opcional «Vestirse» ya no puede estar incompleto si el jugador recoge la ropa antes de que aparezca.
      • La información – Se ha solucionado un problema por el que las puertas de Lizzie estaban cerradas durante las horas en las que debían estar abiertas, bloqueando el progreso.
        • The Ride – Se ha solucionado un problema por el que el coche de Dex se balanceaba a la izquierda y a la derecha cuando se alejaba.
        • Con un poco de ayuda de mis amigos: se ha solucionado un problema por el que las holollamadas y los mensajes de texto podían bloquearse si el jugador le contaba a Saul el plan de Panam mientras los nómadas se alejaban.

         

        Mundo abierto

        • Se ha corregido un problema por el que los vehículos invocados podían aparecer lejos del jugador.
        • Los corpos suicidas de la Plaza del Corpo ya no se levantan tras la caída.
        • Se ha corregido un problema por el que un ataque en curso en Arroyo no era visible en el mapa, lo que dificultaba el progreso en el logro «La jungla».
        • Gig: Adiós, Ciudad Nocturna – Se ha solucionado un problema por el que la búsqueda no se activaba al acercarse a la zona.
          • Gig: No Fixers – Se ha solucionado un problema por el que el objetivo opcional «Aparcar el coche de Iris en el garaje» no se completaba si el jugador se detenía delante del garaje.
            • Rendimiento: Jugar para quedarse – Se ha solucionado un problema por el que todos los oponentes del casino se establecían como Amistosos.
              • El Hombre Murciélago vuelve una vez más y para siempre – Se ha solucionado un problema por el que el Caliburn de Rayfield no podía aparecer.

              UI

              • Se ha añadido una etiqueta de búsqueda a las recompensas del Arreglador cuando se encuentran por primera vez en el alijo.
              • Abrir los menús mientras se lee un fragmento ya no bloquea el juego.
              • Ya no será posible cambiar la posición del marcador cuando se esté realizando un salto temporal.
              • Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario del botín podía parpadear y cambiar antes de que se recogiera el objeto.
              • Se ha corregido un problema por el que se mostraba el texto en inglés «A Favor for a Friend» (Un favor para un amigo) en lugar del nombre correcto de la misión en algunas misiones rastreadas, independientemente de la versión del idioma.

              Visual

              • Fijación de animaciones y objetos desaparecidos o desplazados en varias escenas.
              • Se han corregido algunos problemas de animación que se producían al realizar un derribo aéreo con la cualidad Dragón Oculto.
              • Se ha solucionado un problema por el que las tormentas de arena podían aparecer en escenas que no estaban previstas para ellas.
              • Se ha corregido un problema por el que el follaje no se veía afectado por las diferentes condiciones meteorológicas.
              • Las gafas de sol deportivas de policarbonato ya no se ven al cambiar entre el modo de tercera persona y el de primera persona mientras se conduce.

               

              Específico de la consola

              • Mejoras en la memoria y correcciones de fallos en las consolas de nueva generación.
              • Optimizaciones de la interfaz de usuario más pequeñas.
              • PlayStation 5] Al importar una partida guardada mientras no se está conectado a PlayStation Network, la opción de reanudar el juego ya no estará bloqueada.
              • PlayStation 5] Se ha solucionado un problema por el que se creaba un guardado corrupto cuando el jugador intentaba importar un guardado de PlayStation 4 cuando no se había exportado ningún guardado.
              • PlayStation 5] Se ha solucionado un problema por el que la pantalla «Pulse el botón [Opción] para continuar» registraba la pulsación del botón con un retraso.
              • PlayStation 5] Las carreteras mojadas se representan ahora de forma tan reflectante como en la versión de PC.
              • PlayStation 5/Xbox Series X] Al cambiar el preajuste en la configuración de vídeo ya no se activan automáticamente todas las opciones de gráficos.
              • Xbox One/Xbox Series X] Desconectar el mando y entrar en el menú de pausa al mismo tiempo ya no hace que el jugador se quede atascado.

               

              Específico del estadio

              • Habilitado multitudes agresivas en Stadia.

RELATED ARTICLES

Fallout 4 lanza una gran actualización para la nueva generación

Bethesda publica las notas del parche para la gran actualización next-gen de Fallout 4 que los usuarios pueden empezar...

El veterano actor anuncia Gears of War 6 en junio

Uno de los actores de doblaje más veteranos de la franquicia ha insinuado que Gears of War 6 podría...

Microsoft cierra un estudio de Bethesda

Nuevos informes indican que Microsoft podría haber cerrado uno de los estudios de Bethesda como parte de los despidos...