18 C
Berlin
czwartek, 2 maja, 2024

Cyberpunk 2077: bez cyberodzieży, bez levelowania, bez skradania – YouTuberzy podejmują się szalonych eksperymentów.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Czy można ukończyć Cyberpunk 2.0 na najwyższym poziomie trudności bez v-poziomowania – YouTuber AbraHamSandwich podjął się

YouTuber AbraHamSandwich próbował zagrać w Cyberpunk 2077 2.0 na najwyższym poziomie trudności.

Niedawno odkryliśmy, że V jest całkiem potężny bez oprogramowania cybernetycznego. Jednak przeciwko potężnym przeciwnikom, takim jak Oda i Adam Smasher, dobrym pomysłem jest używanie go bez oryginalnych atrybutów. ……!

Jakie było to skomplikowane doświadczenie?

Najważniejsze zasady wyścigu to:

  • Nie używaj oprogramowania cybernetycznego! Jak najszybciej usuń wszelkie przedmioty zwiększające moc, które V automatycznie otrzymuje w fabule. Tylko oczy Kirsi są wstępnie ustawione przez grę, ale przynoszą tylko nieznaczne bonusy.
  • Nie noś zbroi! V nie może być opancerzony za pomocą ekwipunku lub odzieży cybernetycznej (która i tak jest tabu). Dla uproszczenia, V porusza się w spodniach.
    Atrybuty
  • nie są zwiększane. Oznacza to między innymi, że energia zdrowia pozostaje bardzo niska, a cios od wrogiego poganiacza może powalić V.
  • Poziom trudności „hardcore” zmniejsza między innymi HUD i sprawia, że wrogowie V są silniejsi.
    AbraHamSandwich pozwala widzom swojego streamu głosować na broń, której używa podczas swoich misji. I oczywiście Sextoy często wygrywa.

&n Tak, AbraHamSandwich ukończył główną grę, ale prawdopodobnie miał też kilka siwych włosów. Walki z silnymi przeciwnikami, takimi jak Cyberninja’s Oda i arcywróg Johnny’ego Silverhanda, Adam Smasher, wymagały wielu prób. Walka z hordami wrogów również była trudna. Zwykle V może przynajmniej zakraść się do kogoś, zanim zacznie się rzeź, ale tym razem nie było to możliwe! Czy jesteś wystarczająco odważny, aby spróbować hardcore, czy jest to dla ciebie zbyt trudne? Podobają ci się te nietypowe przejazdy? A może uważasz, że gra powinna być rozgrywana tak, jak powinna? Powiedz nam w komentarzach poniżej!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Finał Mistrzostw Świata pokazuje jak powinna wyglądać mocna gra PvP!

Wielki finał Megaton Musashi Wired pokazuje, jak pełen akcji i ekscytujący jest tryb PvP z mnóstwem akcji mecha! Gra...

Klęska Tarkova jest zła, ale jeszcze bardziej nie do zniesienia są dla mnie wymówki

Escape from Tarkov kopie sobie grób przez chciwość i hipokryzję, komentuje ekspert od strzelanek Kevin Elsner Społeczność Escape from...

Nowa strzelanka Gray Zone Warfare osiąga rewelacyjną liczbę graczy, ale recenzje na Steam są zjadliwe

Gray Zone Warfare pojawiło się zupełnie znikąd we Wczesnym Dostępie, by wyprzedzić Escape from Tarkov. Ale w tej chwili...