Jak to działa? – Wymarzone przychody pomimo malejącej liczby graczy w Warzone 2

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pieniądze w Warzone 2 rosną pomimo malejącej liczby graczy, ale jak to możliwe? Poszliśmy w poszukiwaniu odpowiedzi.

Liczba graczy w Warzone 2 nie wygląda najlepiej, a mimo to Activision Blizzard notuje wymarzony drugi kwartał. Przyjrzeliśmy się bliżej tym liczbom i powiedzieliśmy, dlaczego czasami lepiej jest przyjrzeć się im nieco bliżej.

Mylące liczby

Z przykrością muszę rozczarować tych, którzy wierzą, że wysokie przychody Call of Duty są synonimem stabilnej liczby graczy. Choć drugi raport kwartalny Activision Blizzard za rok 2023 po raz kolejny na pierwszy rzut oka wygląda przyzwoicie, senne liczby są niestety zwodnicze.

Chociaż przychody i zyski po raz kolejny wzrosły, co powinno wywołać wielki uśmiech na twarzach akcjonariuszy, inna ważna kluczowa liczba zmierza w zupełnie złym kierunku.

(W maju szczególnie duża liczba graczy pożegnała się z Warzone 2 i MW2.)
(W maju szczególnie duża liczba graczy pożegnała się z Warzone 2 i MW2.)

Liczba graczy Call of Duty ponownie gwałtownie spadła i powinno to martwić firmę, która wkrótce zostanie połknięta przez Microsoft po uzyskaniu zgody FTC.

Jak sugerowały już w ostatnich tygodniach liczby na (Steamcharts.com)Activision Blizzard wciąż brakuje graczy. Według oficjalnego (Earnings-Report)raportu, amerykańska firma odnotowała około 6 milionów graczy mniej w Call of Duty w porównaniu do pierwszego kwartału.

Więcej przychodów, mniej graczy?

Jeszcze pod koniec czerwca ogłoszono, że w tytuły z serii CoD gra miesięcznie około 100 milionów osób, choć lwia część użytkowników przypada na Call of Duty Mobile.

Jak ogłosił na Twitterze CCO (Chief Commercial Officer) Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey, przychody rosną pomimo utraty graczy, choć około 40% przychodów pochodzi z samych urządzeń mobilnych.

Tak więc, wbrew logice, Activision Blizzard udało się wygenerować większy przychód przy mniejszej liczbie aktywnych graczy CoD, co jednocześnie oznacza, że pozostali gracze musieli zrekompensować utratę bazy graczy, wydając więcej.

Według raportu finansowego jest to związane głównie ze sprzedażą przepustki BlackCell Battle Pass, która według firmy sprzedała się wyjątkowo dobrze, czyniąc sezon 3 najbardziej udanym finansowo z dotychczasowych Modern Warfare 2 i Warzone 2.

Nie wiadomo jeszcze, czy wraz z premierą Modern Warfare III liczba graczy powróci do normy. Szum wokół następcy MWII jest nadal ograniczony, chociaż wydarzenie Reveal nie jest zbyt odległe.

RELATED ARTICLES

EA FC 27: Ustalono terminy szczegółowych prezentacji dotyczących rozgrywki, trybu kariery, FUT i The Grounds

Od jutra EA Sports będzie szczegółowo przedstawiać nowości w tej symulacji piłkarskiej. Mamy dokładny harmonogram wszystkich prezentacji dotyczących rozgrywki...

Stalker 2: Dodatek fabularny „Cost of Hope” oraz aktualizacja 2.0 ukażą się 20 sierpnia

Równolegle z bezpłatną aktualizacją silnika gry bohater Skif angażuje się w nowy konflikt między Duty a Freedom. GSC obiecuje...

Expeditions: Samurai – nowy zwiastun prezentuje taktykę i tryb kooperacji w historycznej grze CRPG

THQ Nordic przygotowuje się do uruchomienia wczesnego dostępu do tej przygody osadzonej w feudalnej Japonii. Najnowszy film przedstawia strategiczne...