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viernes, mayo 3, 2024

¿Cómo funciona? – Ingresos de ensueño a pesar de la disminución de jugadores en Warzone 2

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El dinero de Warzone 2 no para de burbujear a pesar de la disminución del número de jugadores, pero ¿cómo puede ser? Nos hemos propuesto encontrar las respuestas.

Las cifras de jugadores de Warzone 2 no son nada buenas y, sin embargo, Activision Blizzard está registrando un segundo trimestre de ensueño. Echamos un vistazo a las cifras y te contamos por qué a veces es mejor mirar un poco más de cerca.

Cifras engañosas

Lamento decepcionar a quienes creen que unos ingresos elevados por Call of Duty son sinónimo de cifras estables de jugadores. Aunque el segundo informe trimestral de Activision Blizzard para 2023 parece decente una vez más a primera vista, las cifras de ensueño son desgraciadamente engañosas.

Aunque los ingresos y los beneficios han vuelto a aumentar, lo que debería dibujar una gran sonrisa en la cara de los accionistas, otra importante cifra clave se mueve en una dirección completamente equivocada.

(En mayo, un número especialmente elevado de jugadores se despidió de Warzone 2 y MW2.)
(En mayo, un número especialmente elevado de jugadores se despidió de Warzone 2 y MW2.)

Las cifras de jugadores de Call of Duty han vuelto a caer en picado y deberían preocupar a la compañía, que pronto será absorbida por Microsoft tras la autorización de la FTC.

Como ya sugerían las cifras en (Steamcharts.com)las últimas semanas, Activision Blizzard sigue quedándose sin jugadores. Según el informe oficial (Earnings-Report)la compañía estadounidense registró unos 6 millones de jugadores menos en Call of Duty en comparación con el primer trimestre.

¿Más ingresos, menos jugadores?

Sólo a finales de junio se anunció que alrededor de 100 millones de personas juegan a títulos de CoD cada mes, aunque la mayor parte de los usuarios corresponde a Call of Duty Mobile.

Según anunció en Twitter Lulu Cheng Meservey, CCO (Chief Commercial Officer) de Activision Blizzard, los ingresos aumentan a pesar de la pérdida de jugadores, aunque cerca del 40% de los ingresos proceden únicamente de móviles.

Así que, contra toda lógica, Activision Blizzard ha conseguido generar más ingresos con menos jugadores activos de CoD, lo que al mismo tiempo significa que los jugadores restantes deben haber compensado la pérdida de la base de jugadores gastando más.

Según el informe financiero, esto está relacionado principalmente con las ventas del Pase de Batalla BlackCell, que según la compañía se ha vendido extremadamente bien, convirtiendo la Temporada 3 en la de mayor éxito financiero de Modern Warfare 2 y Warzone 2 hasta la fecha.

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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