CoD MW2: YouTuber osiąga maksymalny poziom bez jednego zabójstwa – jak to działa?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

YouTuber ThatFriendlyGuy gra w Call of Duty jak chyba nikt inny: w Modern Warfare osiąga maksymalny poziom bez jednego zabójstwa.

W multiplayerze Call of Duty chodzi o jedno: zastrzelić wszystkich innych, zanim oni zrobią to samo tobie – niezależnie od trybu czy stylu gry. Jeśli przeciwnik jest szybszy, trzeba zacząć wszystko od nowa.

YouTuber ThatFriendlyGuy w swoim najnowszym filmiku pokazuje teraz, że można to zrobić również znacznie spokojniej. Udało mu się osiągnąć maksymalny poziom w Modern Warfare 2 w mniej niż 24 godziny – i to bez jednego zabójstwa. Ale jak dokładnie to zrobił?

The name says it all

ThatFriendlyGuy nie jest oczywiście obcy w kończeniu gier tak pacyfistycznie, jak to tylko możliwe. YouTuber znany jest też np. w ekstrakcyjnej/lootowej strzelance Escape from Tarkov z tego, że zamiast siły rąk konfrontuje swoich wrogów z otwartymi ramionami.

W Modern Warfare 2 na podobny projekt odważył się ostatnio MrFriendlyGuy. I oto w ciągu zaledwie 23,5 godziny gry YouTuber osiągnął maksymalny poziom 55 bez strzelania graczowi nad głową. I to z końcowym rekordem wygranych/przegranych i tylko 2,678 zgonów.

(Jego taktyka):ThatFriendlyGuy skupił się przede wszystkim na jednym: rozgrywaniu celów misji w trybach multiplayer Modern Warfare 2. Hardpoint był do tego najbardziej odpowiedni. Tutaj gracz zbiera punkty dla aktualnej drużyny, o ile znajduje się w określonej i odpowiednio rozgoryczonej strefie.

(Jego wyposażenie, atuty i nagrody za streamy):Oczywiście arsenał broni Modern Warfare 2 nie ma zbyt wiele do zaoferowania dla celów ThatFriendlyGuy, ale YouTuber i tak znalazł to, czego szukał. Dzięki tarczy rozmieszczenia i granatom wabiącym, jego wrogowie mieli o wiele trudniej zmieść ThatFriendlyGuy”a z pola bitwy. Dmuchana przynęta z kolei pomogła YouTuberowi zebrać XP.

Dzięki atutom Double Time (dłuższy sprint taktyczny), Cold Blooded (niewidzialny dla AI i termowizji), Extra Tactical (dodatkowy przedmiot) i Overclock (ulepszenie drugiego pola), ThatFriendlyGuy mógł też działać znacznie zwinniej i taktyczniej.

Last but not least, ThatFriendlyGuy wykorzystał score-streaks zamiast kill-streaks. Robiąc to, nie bombardował przeciwników, ale wspierał własny zespół za pomocą UAV lub zrzutów. W ten sposób, niemal rutynowo udawało się graczowi Call of Duty kończyć mecze w pierwszej trójce rankingu:

pacifist&nbsp.

Co sądzisz o stylu gry MrFriendlyGuy w Call of Duty: Modern Warfare 2: Czy chciałbyś mieć takiego kolegę w swojej drużynie? Daj nam znać w komentarzach!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

AMD FSR 4.1.2 dla Xbox: technologia skalowania będzie dostępna dla deweloperów na dwa tygodnie przed premierą GTA 6

Firma AMD udostępniła deweloperom konsoli Xbox Series X/S technologię skalowania FSR 4.1.2 w ramach aktualizacji GDK. Opublikowano oficjalne wyniki...

Film „Call of Duty”: Barry Sloane chce zagrać kapitana Price’a również na dużym ekranie

Barry Sloane od lat wciela się w postać kapitana Price’a w grach. Teraz ma nadzieję na tę rolę w...

Największa aktualizacja od premiery: aktualizacja 3.0 całkowicie zmienia oblicze gry Company of Heroes 3

Z okazji 20. rocznicy Relic wprowadza nowe efekty pogodowe, pięć map do trybu wieloosobowego oraz ulepszenia do trybu „Final...