29.1 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Battlefield 2042: Sezon 4 jest już żywy – oto wszystkie patch notes.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wraz z Sezonem 4, część nowej zawartości w Battlefield 2042 znów idzie na żywo. Pokazujemy wam wszystkie patch notes i ważne informacje tutaj.

Battlefield 2042wyda swoją kolejną dużą aktualizację sezonową 28 lutego 2023 roku. Gracze mogą spodziewać się nowej mapy, specjalisty skupionego na stealth, lekkiego czołgu i innej nowej zawartości. Kiedy się zacznie, ile trzeba pobrać i wszystkie inne ważne informacje pokazujemy tutaj. Oczywiście mamy też dla Was szczegółowe patch notes:

  • Release:Kiedy się zaczyna?
  • Download:Jak dużo muszę pobrać?
  • Content:Co nowego w Sezonie 4?
  • Patch Notes:Co się zmienia w szczegółach?

    Battlefield 2042: Wszystkie informacje na temat aktualizacji 4.0

    Release: Kiedy się zacznie?

    Możecie pobrać i grać w Update 4.0 ze wszystkimi jego ulepszeniami i nową mapą od 28 lutego od godziny 10:00 Jednak nowy Battlepass, który pozwala na odblokowanie zawartości takiej jak Specjalista, nowe bronie i pojazd, wejdzie do gry dopiero o 13:00

    Download: Ile muszę pobrać?

    Rozmiar pliku do pobrania dla aktualizacji 4.0 tookoło 7,3 gigabajtana komputerze. W oczekiwaniu na pobranie nowej zawartości, możecie wprowadzić się w nastrój dzięki zwiastunowi rozgrywki dla Sezonu 4:

    Treść: Co nowego w Sezonie 4?

    Jak w każdym sezonie, Battlefield 2042 zostanie rozbudowany o nowego specjalistę, mapę, pojazd, broń i inne. Prezentujemy zawartość pokrótce, bardziej szczegółowe informacje znajdziecie w dużym przeglądzie Sezonu 4.

    • Nowy Specjalista (Recon):Camila Blasco specjalizuje się w zasadzkach i nie można jej zlokalizować za pomocą gadżetów opartych na ruchu. Posiada również zagłuszacz, który uniemożliwia wykrycie przez wrogie gadżety w określonym promieniu oraz wyświetla technologię wroga.
    • Nowa mapa:Flashpoint wysyła cię do kompleksu przemysłowego na pustyni w RPA. Oprócz otwartych terenów, które dobrze nadają się do walki z pojazdami, są tam również mniejsze obszary wewnętrzne, które służą wyłącznie do walki wręcz z piechotą wroga.

    • Nowy pojazd:CaV Brawler to lekki czołg specjalnie przystosowany do użycia przeciwko piechocie. Ma miejsce dla 5 żołnierzy, a dodatkowo sojusznicy mogą pomiotać się przy pojeździe, nawet gdy jest on pełny. Aby zapewnić, że nie zostaniesz łatwo zdemaskowany, pojazd posiada również niezawodne systemy obronne.
    • Nowe bronie:Do arsenału Battlefield 2042 w Sezonie 4 zostaną dodane łącznie 4 nowe bronie:
      • Super 500:Kompaktowa strzelba, którą wyposażasz jako broń boczną.
      • RM 68:Karabinek szturmowy o konstrukcji bullpup ze zintegrowanym tłumikiem.
      • AC9:Pistolet podręczny z bardzo celnym ogniem z biodra.
      • RPT-31:Penetrujący karabin maszynowy o niskiej szybkostrzelności.

      • New Vault Weapons:Z trybu Portal, dwie kolejne bronie trafiają do trybów standardowych. Są to półautomatyczny karabin snajperski SVK oraz karabin maszynowy Typ 88 z dużym 200-rozdaniowym magazynkiem.
      • Battle Pass:Jak zwykle, granie w nowy Sezon odblokowuje zawartość i kosmetyczne nagrody w darmowym Battle Passie. Jeśli kupisz Przepustkę Premium, dostaniesz jeszcze więcej cennych przedmiotów, z których część możesz już zobaczyć w zwiastunie:

      Patch Notes

      General Improvements

      • Sekwencja na końcu rundy wyjaśnia teraz, co stanie się po tym okresie przejściowym. Na przykład, jeśli zmienisz stronę lub zostaniesz w lobby. Pojawi się również monit o potwierdzenie chęci zakończenia gry. Powinno to zmniejszyć ilość przypadkowych rozłączeń z menu głównym.
      • Naprawiono problem, w którym osiągnięcie Extraction Series3 w Hazard Zone z Crawfordem i Zainem nie odblokowywało tła karty gracza Acceptable Risk.
      • Naprawiono błąd, przez który ikony pojazdów migotały, gdy duża mapa była otwarta.
      • Przy powiększaniu mini mapy ikony nie będą już powiększane.
      • Dodano opcję dostosowania wielkości ikon mini mapy.
      • Dodano opcję skalującą rozmiar ikon mini mapy z widocznością mini mapy (domyślnie włączona).
      • Naprawiono błąd, w którym grafika pingu nie była wyświetlana poprawnie.
      • Naprawiono błąd, który czasami powodował brak VFX koła podstawy podczas pingu pozycji.

      Przypisanie kontrolerów.
      Update 3.2.0ipowrót do systemu klaswymagały aktualizacji domyślnego przypisania dla układów kontrolerów, uwzględniając nowy slot gadżetów klasowych i związane z tym zmiany w rozgrywce. W związku z tymi zmianami musimy zresetować Niestandardowe układy dla kontrolerów. Następujące przypisania zostaną zresetowane, aby uniknąć dalszych konfliktów z nowymi domyślnymi układami:

      • Granat nasypowy
      • Przełączanie głównej broni / otwieranie menu plusa
      • Nawigacja po menu plusa (wybór rozszerzeń)

      Zalecamy zapoznanie się z tymi zmianami oraz aktualizację i ponowne dostosowanie sterowania przed wejściem do gry.

      Battlefield Portal

      • Portal – Battlefield 3 – Naprawiono problem z SMAW/RPG-7V2, który powodował, że pocisk odbijał się w ziemię podczas strzelania w ogrodzenie.
      • Portal – Battlefield 3 – Naprawiono błąd, w którym detonacyjne SFX nie działały poprawnie podczas korzystania ze zdalnego detonatora C4.
      • Dla indywidualnych doświadczeń Portalu z PvP AI (nie PvE) i poza tym brak zmian innych niż na liście map, włączono Order Ribbon XP, progresję Mistrzostw do rangi12 oraz cotygodniowe misje (zamiast zwykłego ograniczonego XP).

      Mapy

      Wrap

      • Pingwiny wypełniły dziurę w pobliżu B1, z której końcówki meczów nie mogły się wydostać, jeśli padły jej ofiarą. Bezczelne pingwiny.
      • Naprawiono problem graficzny z dymem pochodzącym z dwóch silosów w pobliżu basenów z odpadami.

      Kalejdoskop

      Naprawiono błąd graficzny w dymie pochodzącym z dwóch silosów w pobliżu basenów z odpadami.

      • Naprawiono błąd, który powodował, że linie sektorów pomiędzy sektorami D i C zachodziły na siebie podczas podboju.

      Stranded

      Naprawiono błąd powodujący nakładanie się linii sektorów D i C podczas podboju.

      • Naprawiono problem, w którym osoby kończące grę mogły czasami zejść do kontenera w trybach FFA i FFA Weapon Master.
      • Naprawiono błąd, przez który kamera czasami nie zachowywała się zgodnie z przeznaczeniem podczas intro w Podboju.

      Spearhead

      Naprawiono problem, w którym kamera czasami nie zachowywała się zgodnie z przeznaczeniem podczas intro w Podboju.

      • Naprawiono problem w Storm Conquest, gdzie końce gry mogły się pojawiać poza polem gry, gdy próbowały się pojawiać w Conquest PointA.

      Żołnierz:w

      • Melee takedowns dla stojącego i przykucniętego soldier:in są teraz bardziej spójne.
      • Ulepszono zachowanie w pozycji prone na stromych zboczach.
      • Poprawiono zachowanie suwaków, gdy w pobliżu zaparkowany jest pojazd.
      • Naprawiono problem, w którym kamera czasami się zacinała podczas korzystania z drabiny.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że po wyłączeniu dźwięk był odtwarzany z niewłaściwego kierunku.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona wybranej broni mogła zniknąć podczas korzystania z drabiny.

      Specjalista:wewnątrz

      Naprawiono błąd, który powodował, że ikona wybranej broni mogła zniknąć podczas korzystania z drabiny.

      Casper

      • Naprawiono problem, w którym dron zwiadowczy Caspera OV-P mógł niszczyć pewne obiekty mapy, gdzie nie było to zamierzone.

      • Naprawiono problem, w którym nie był wyświetlany pasek zdrowia jako Crawford podczas naprawy systemu strażników Borysa i rangersów.

      Dozer

      • Naprawiono problem, w którym nóż do rzucania tworzył rykoszetujący pocisk po uderzeniu w tarczę balistyczną Dozera.

      • Naprawiono problem, w którym fale uderzeniowe z wybuchów mogły przerwać interakcję samoleczenia Falcka.

      • Zmniejszono maksymalny zasięg G-84 TGM Lisa z 600m do 475m.
      • Zmniejszono prędkość Lisa” G-84 TGM po doładowaniu ze 150m/s do 110m/s.
      • Zmniejszono kąty skrętu G-84 TGM Lisa.
      • Napięcie wejściowe podczas boostowania za pomocą G-84 TGM zostało dostosowane do nowych kątów obrotu.
      • Modyfikator przyspieszenia podczas boostowania za pomocą Lis” G-84 TGM został zmniejszony z 1.85x do 1.15x.

      Komentarz dewelopera: Dzięki tym zmianom chcemy podnieść pułap umiejętności Li (więcej umiejętności wymaganych do mistrzostwa) i ułatwić doświadczenie gry pojazdem.

      Zmiany wprowadzone w tej aktualizacji sprawiają, że rakieta jest mniej zwrotna i poważnie wpływają na jej zdolność do powrotu na kurs po spudłowaniu.

      Wraz ze zmniejszeniem przyspieszenia i prędkości, gracze pojazdów mają teraz większą szansę na to, że nadal będą w stanie zareagować na nadlatujący pocisk.

      Dodatkowo gracze posiadający TGM powinni mieć wyraźny cel przed oddaniem strzału, co nie miało miejsca w aktualizacji 3.2.1. Wszystkie zmiany wraz z przyspieszeniem boostu oraz zmniejszeniem prędkości i maksymalnego zasięgu powinny naprawić ten problem.

      Paik

      • Naprawiono problem, który uniemożliwiał Paik używanie jej skanera EMG-X na siedzeniach pasażerów.

      • Naprawiono problem, który powodował uruchamianie dźwięku podczas aktualizacji odległości detonacji powietrznej karabinu detonacyjnego Zaina XM370A, mimo że nie było ku temu powodów.

      Gadżety

      • Naprawiono problem, w którym granat EMP nie wyłączał niektórych broni pojazdów zgodnie z przeznaczeniem, a także nie wyzwalał VFX.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre gadżety mogły trafić wrogich żołnierzy przez autonomiczne bramy.
      • Naprawiono błąd, w którym używanie T-UGS mogło powodować niechciane drgania ekranu.
      • Naprawiono błąd, w którym SFX dla zdalnej stacyjki C5 nie były odtwarzane poprawnie.
      • Żołnierze Szturmu mogą teraz nosić maksymalnie dwie pałeczki medyczne. Po tarle nadal masz jedną do dyspozycji.
      • Naprawiono problem z M18 Claymore, dzięki czemu wybuch jest teraz skierowany wyłącznie do przodu.
      • M18 Claymore nie może już niszczyć ścian budynków, co jest bardziej zgodne z jego przeznaczeniem.
      • Mina czołgowa została dostosowana tak, aby lepiej pasowała do terenu.
      • Naprawiono problem, w którym obrażenia od obsługiwanego przez gracza stacjonarnego Vulcana przyznawały Vehicle Assist XP, gdy zniszczył go członek drużyny.
      • Podczas pingowania neutralnego stacjonarnego Vulcana, pingi pozycji nie są już wyświetlane.

      Pojazdy

      • Naprawiono problem, w którym radar lotniczy był obecny, mimo że mini mapa była wyłączona.
      • Poprawiono celownik w dronie UAV-1.
      • Naprawiono problem z systemem aktywnej ochrony w pojazdach, który czasami powodował, że VFX odtwarzał się dwukrotnie po udanym przechwyceniu.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego koła pojazdów czasami poruszały się w windzie.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego oba celowniki M5C Bolte wyświetlały ślady trafień, gdy rakiety były na wyposażeniu.
      • Dystanser w pojazdach teraz przechodzi na 100+ zamiast 200+.
      • Użycie noża na lekkim pojeździe ma teraz mniejszy wpływ,. Jak już powiedziano wcześniej, adamant do noży nie został jeszcze wynaleziony, a to nadal obowiązuje.
      • Naprawiono problem, w którym amunicja tracerowa czasami rozszczepiała się podczas odpalania kanistra.
      • Sygnał dźwiękowy systemu wykrywania zagrożenia dla pasażerów w EMKV90-TOR teraz gra zgodnie z przeznaczeniem.
      • Podczas pilotowania pojazdu dźwięki wykrywania celów nie będą już odtwarzane dla pasażerów.
      • APS nie pozostaje już aktywny po zhakowaniu pojazdu.
      • Światła hamowania w pojazdach nie są już tak jasne w grze Stranded.

      Szczegóły samolotu

      • Ulepszenia oporu aerodynamicznego w lotkach i sterach wysokości, pozwalające odrzutowcom na bardziej płynne wychylanie się.
      • Podczas wychylenia w dół skręt jest szybszy niż podczas wychylenia w dół, zgodnie z założeniami.
      • Tryb pionowego startu jest teraz poprawnie aktywowany dla F35 i Condora.
      • Skrętny lot F35 został dostosowany i teraz lepiej pasuje do SU-57 Felon.

      • Naprawił problem z grafiką lunety PKS-07 podczas celowania przez celowniki.
      • Naprawiono problem, w którym dwójnóg na dowolnej powierzchni zmniejszał rozrzut o 40%, a nie o 20% jak zamierzano.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że statystyki broni w menu kolekcji czasami pokazywały się zarówno w zaletach, jak i wadach.

      AC-42

      • Przy otwieraniu menu Plus, AC-42 nie powoduje już błędów przycinania na ekranie.

      MTAR-21

      • Naprawiono problem, w którym MTAR-21 miał nieprawidłowy mnożnik trafień w głowę.
      • Ulepszenie Ciężkiej Lufy dla MTAR-21 wpływa teraz na odrzut, rozproszenie, prędkość pocisku i szybkostrzelność.
      • Naprawiono problem, w którym MTAR-21 nie wyświetlał trybu ognia salwowego w szczegółach broni.

      M416

      • Naprawiono problem, w którym M416 miał nieprawidłowy mnożnik trafień w głowę.

      NVK-22

      • NVK-22 nie ma już animacji wadliwego przeładowania podczas uzupełniania zapasów.
      • NVK-22 nie będzie już strzelał dwa razy, jeśli przytrzymasz przycisk ognia podczas animacji przeładowania.

      XM8 LMG

      • Licznik magazynków w LMG XM8 działa teraz poprawnie.

      * ZAWARTOŚĆ DARMOWEGO BATTLE PASSA MUSI ZOSTAĆ ODBLOKOWANA POPRZEZ ROZGRYWKĘ. ZAWARTOŚĆ PREMIUM BATTLE PASS WYMAGA PRZEPUSTKI NA ROK 1 (DOSTĘPNEJ DLA POSIADACZY ZŁOTEJ/ULTIMATE EDITION) LUB PRZEPUSTKI NA SEZON 4 (SPRZEDAWANEJ ODDZIELNIE) I JEST ODBLOKOWYWANA POPRZEZ GRĘ.

        Czy jesteś podekscytowany czwartym sezonem Battlefield 2042? Czy nie możecie się doczekać nowej zawartości? Czy ważniejsi są dla Was nowi specjaliści, mapy, pojazdy czy broń? I jak Wam się podoba strzelanka z dotychczasowymi ulepszeniami? Zapraszamy do dania nam znać w komentarzach!

        Stephan
        Stephan
        Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

        RELATED ARTICLES

        Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

        Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

        „Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

        Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

        Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

        Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...