23.4 C
Berlijn
dinsdag, mei 14, 2024

LoL Patch Notes 13.17 – Overzicht van alle buffs, nerfs en itemwijzigingen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Patch 13.17 in League of Legends is live en brengt ons weer veel buffs, nerfs en item aanpassingen.

De League of Legends patch 13.17 bevat een verscheidenheid aan buffs, nerfs, champion- en itemwijzigingen.

In totaal worden 21 League of Legends champions aangepast. Daarnaast staan er acht items op de lijst en een rune die door Riot wordt verfijnd.

Focus op kampioenen

Riot legt in deze patch de focus op kampioenen die een sterk killpotentieel hebben. Het hoofd van het LoL-balanceteam wil deze kampioenen meer uithoudingsvermogen geven en hun schade wat verzachten.

Kampioenen als Aatrox, Xin Zhao, Vi en Hecarim staan hier bovenaan de lijst. Daarnaast krijgen kampioenen die het in de meta een beetje moeilijk hebben gehad door de Immortal Shieldbow-veranderingen in eerdere patches een buff.

Riot was oorspronkelijk van plan om zwakkerejunglers te bufferen, maar nu zijn de plannen volgens Leung-Harrison veranderd en worden er veel top tier junglers gegenereerd. Dit zou veel kampioenen terug in de meta moeten brengen.

League Patch 13.17 Alle info in één oogopslag

Kampioenen

Aatrox

    • Passief en W geven nu magische schade.

Akshan

    • Levensduur per level verhoogd van 104 naar 107.
    • Armor per level verhoogd van 4,2 naar 4,7.
    • Aanvalschade per level verlaagd van 3,5 naar 3.

bliksemschicht

    • Levensduur per level verhoogd van 633 naar 650.
      Magische weerstand verhoogd van 28 naar 32.
    • Basisaanvalssnelheid verlaagd van 0,65 naar 0,625.
      Aanvallingssnelheid per level verlaagd van 0,7 naar 0,625.
    • Passief schild veranderd van 15-45 naar 30 procent.
      Manakosten verlaagd van 85 naar 75, aanvalssnelheid verlaagd van 30-82 naar 30-70 en geeft geen extra magische schade bij autoaanvallen.
    • E Manakosten verlaagd van 40 naar 25, aanvalsschade verhoogd van 75 naar 100 procent, geeft niet langer bonusschade aan Minions en Monsters.
      Passief geeft twee procent extra schade aan de hand vanuit maximale mana.

Elise

    • Auto aanval

      Schade verhoogd van 10-40 (plus 20 procent ability power) naar 12-42 (plus 20 procent ability power).

    • Auto Attack Healing verhoogd van 4-10 (plus acht procent ability power) naar 6-12 (plus acht procent ability power).
    • E Stun-duur verhoogd van 1,6-2 naar 1,6-2,4 seconden.

Gnar

    • Mega Gnar Q basischade verhoogd van 25-205 naar 45-225.
    • Mega Gnar W Basisschade verhoogd van 25-145 naar 45-165.

Hecarim

    • Basismana veranderd van 277 plus 60 per level naar 280 plus 40 per level.
    • Mana-regeneratie verhoogd van 6,5 plus 0,6 per level naar 7 plus 0,8 per level.
    • Q Manakosten gewijzigd van 30 naar 28-20.
    • W Manakosten verlaagd van 50-90 naar 50-70, Omnivampire gewijzigd van 25 (plus twee procent per 100 bonusaanvalsschade) naar 20 procent zonder schaling.

Kayn

    • W aanvalsschade verlaagd van 1.3 naar 1.1.

Kha’Zix

    • Q Aanvalsschade verlaagd van 1.15 naar 1.1.

Kindred

    • Vertraging teruggebracht van 50 naar 30 procent.
    • E Schade door ontbrekend leven verlaagd van acht procent plus 0,5 procent per markering naar vijf procent plus 0,5 procent per markering.

Lux

    • Mana regeneratie teruggebracht van 8 naar 7.
    • Passieve schade verhoogd van 20-190 (plus 20 procent ability power) naar 30-200 (plus 25 procent ability power).
      Cooldown gewijzigd van 11 seconden voor alle rangen naar 11-9 seconden (rangen 1-5).
    • E Schade verlaagd van 70-270 (plus 80 procent ability power) naar 65-265 (plus 80 procent ability power).

Naafiri

    • Basislevensduur verlaagd van 650 naar 635.
    • Passieve Cooldown verhoogd van 25-10 naar 30-15 gebaseerd op level.
      Nieuw: Packmates krijgen 100 procent bonusschade van Champion Melee Auto Attacks.
    • Q2 Healing verlaagd van 45-125 (plus 40 procent basisaanvalschade) naar 45-105 (plus 40 procent basisaanvalschade), minimumschade verlaagd van 35-95 (plus 70 procent bonusaanvalschade) naar 30-90 (plus 40 procent bonusaanvalschade), maximumschade verlaagd van 70-190 (plus 140 procent basisaanvalschade) naar 60-180 (plus 140 procent basisaanvalschade).
      Eerste treffer verlaagd van 60 naar 50 procent basisaanvalschade, tweede treffer verlaagd van 90 naar 80 procent basisaanvalschade.

Orianna

    • Levensduur per level verhoogd van 105 naar 110.
    • W Schade verhoogd van 60-240 (plus 70 procent ability strength) naar 70-270.

Quinn

    • Levensduur per level verhoogd van 99 naar 107.
    • Q Schade verlaagd van 20-120 naar 20-100.
    • E Schade verlaagd van 40-160 naar 40-140.

Samira

    • Basislevensduur verhoogd van 600 naar 630.

Twisted Fate

    • Q Krachtpercentage verhoogd van 80 naar 90 procent.

Tryndamere

    • Aanvalsbereik vergroot van 125 naar 175.
    • Aanvalschade verlaagd van 72 naar 68.

Vex

    • Q Schade verhoogd van 60-240 (plus 70 procent ability power) naar 70-250 (plus 70 procent ability power).
      Cooldown verlaagd van 20-12 naar 16-12.
    • R ping toont nu alle champions binnen bereik.

Vi

    • Passief schild verhoogd van 10 naar 12 procent maximale levensduur, afkoeling verlengd van 3 naar 4 seconden.
      Schade verlaagd van 150-500 (plus 1,1 bonusaanvalschade) naar 150-400 (plus 0,9 bonusaanvalschade).

Xerath

    • Basis Mana Regeneratie verlaagd van acht naar 6,85.
    • Passive Unit Kill Cooldown Mana Recovery verhoogd van 2 naar 2,5 seconden.
    • W Mana kosten verhoogd van 70-110 naar 80-120.

Xin Zhao

    • Passieve healing veranderd van 6-74 (plus 10 procent totale aanvalsschade) naar 3-4 procent maximaal leven (level 1-11).

Zoe

    • Levensduurregeneratie verhoogd van 6,5 naar 7,5.
      Magic Resistance Reduction verhoogd van 20-30 naar 30 procent vast.

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite lost in de bèta al een paar grote Tarkov-problemen voor me op

Voor deze hardcore shooter hoeft Phil zich eindelijk niet meer te verdiepen in wiki's of Excel-spreadsheets. En dat voelt...

Jurassic World Evo 3: nieuw deel in de populaire Dinopark-serie onthuld – en de release is niet ver weg...

Een nieuwe Jurassic World Evolution is in de maak en zou al in 2025 uitgebracht kunnen worden. Ontwikkelaar Frontier...

Assassin’s Creed Infinity en het mogelijke abonnementsmodel

Ubisoft, bekend van de succesvolle Assassin's Creed-serie, plant een nieuwe stap in defranchisemet Assassin's Creed Infinity. Het is de...