22.2 C
Berlijn
donderdag, mei 16, 2024

Zo ziet Resident Evil eruit in Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Game-ontwikkelstudio Team Arklay’s laat zien hoe Capcoms remake van de originele Resident Evil eruit zou zien in Unreal Engine 5.

Game-ontwikkelstudio Team Arklay’s heeft onlangs een trailer uitgebracht waarin wordt getoond hoe de remake van Resident Evil eruit zou zien in Unreal Engine 5. Capcom bracht de originele Resident Evil-game uit in 1996 en de remake in 2002.

Capcoms Resident Evil-franchise is misschien niet de grondlegger van het survivalhorrorgenre, maar heeft het wel populair gemaakt met de release van de eerste Resident Evil-game. Het spel was destijds zo populair dat Capcom er verschillende versies van uitbracht; veel fans beschouwen de remake van het spel als de beste van het stel. Door het succes roepen fans Capcom op om na het succes van de recente Resident Evil remakes nog een remake van de originele Resident Evil game te maken met de RE Engine. Het lijkt er echter op dat een andere ontwikkelaar gehoor geeft aan die oproep.

Team Arklay heeft onlangs een trailer geüpload waarin te zien is hoe de remake van Resident Evil uit 2002 eruit zou zien in de Unreal Engine 5 van Epic Games. De studio is al een tijdje bezig met het remaken van de game in UE5 en deze trailer laat het werk tot nu toe zien. Het gebruik van de game engine door de studio geeft de REmake (zoals fans het liefkozend noemen) een fotorealistisch uiterlijk, waardoor fans een betere kijk krijgen op het interieur van de Spencer Mansion. De trailer liet ook zien hoe de iconische openingscouvert van het spel eruit zou zien in UE5 met de toevoeging van een paar nieuwe scènes.

De ontwikkelstudio liet eerder al zien hoe het interieur van het Spencer Mansion eruitziet in UE5, maar niet hoe de monsters erin eruit zouden zien. Gelukkig heeft de studio gameplaybeelden toegevoegd aan de recente trailer waarin te zien is hoe de zombies, hunters en chimera er in de game uitzien en bewegen. Interessant is dat de gameplaybeelden in de trailer wisselen tussen de vaste camerahoeken waar de klassieke RE-games bekend om staan en het derdepersoons over-de-schouder-perspectief van de moderne RE-games. Tot slot toonde de trailer aan dat Team Arklay de RE-make weliswaar grafisch heeft aangepast, maar niets heeft veranderd aan de dialoog met de personages die de game uit 2002 dezelfde horrorfilmkaas gaven.

Team Arklay zegt in de trailer dat de remake van de 2002Resident Evilgame nog in de ontwikkelingsfase zit. Het kan dus zijn dat fans nog een tijdje moeten wachten voordat ze het Resident EvilMansion Incident opnieuw kunnen beleven in UE5. Het is onduidelijk of Capcom op de hoogte is van de inspanningen van Team Arklay. Een commentaar van iemand die lid lijkt te zijn van Team Arklay suggereert echter dat de studio zich eraan zou houden als het een Cease and Desist bevel van Capcom zou ontvangen. Mocht dit gebeuren, dan zal dit ook gevolgen hebben voor Team Arklay’s inspanningen om een remake te maken van Dino Crisis, een andere game van Capcom.

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight ontmoet Dungeons & Dragons: horror in een nieuw fantasyformaat

Op3 juni 2024zal de gamewereld getuige zijn van een buitengewone samensmelting van twee iconische universums. Behaviour Interactive kondigde aan...

Final Fantasy 14 onthult grote baanveranderingen voor Dawntrail

Final Fantasy 14 heeft de grote functieveranderingen in Dawntrail onthuld en de nieuwe visuals en content uitgelicht. Endwalker was...

De grote Starfield-update is hier: met de nieuwe patch zul je niet langer verdwalen

Een paar dagen geleden kondigde Bethesda aan dat het medio mei de grootste Starfield-update tot nu toe zou uitbrengen....