Uitgever van Banner Saga en Pillars of Eternity gesloten, alle werknemers kort voor kerst ontslagen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Versus Evil had de afgelopen jaren verschillende indie-hits uitgebracht. Nu is het bedrijf gesloten en zijn alle projecten overgenomen door tinyBuild

De indie-uitgever Versus Evil is na tien jaar gesloten– tegen de zin van het bedrijf, zo schreef de studiobaas op X (voorheen Twitter). Alle 13 werknemers zijn op 22 december 2023 ontslagen

In 2021 nam de grotere uitgever tinyBuild de studio over en sloot deze slechts twee jaar later. Alle lopende projecten worden voortgezet door tinyBuild.

Versus Evil: Tien jaar uitgeverij

Versus Evil was uitgever van games alsThe Banner SagaenPillars of Eternity: Deadfireen de bijbehorende DLC’s en omschreef zichzelf als een indie-uitgever. Ze hielpen kleinere ontwikkelstudio’s met financiering, PR, community management en meer.

Aankomende games van de studio zouden onder andereBroken Roadsen Monolith: Requiem of the Ancients zijn, die nu worden gemaakt onder de paraplu van tinyBuilds.

De officiële verklaring van de studio op X (voorheen Twitter) luidt als volgt:

Vandaag is een trieste dag. Na tien prachtige jaren sluit Versus Evil zijn deuren. We vonden het geweldig om je de beste indiegames te brengen die we konden vinden en zoveel mooie herinneringen te delen met jullie, onze geweldige community! Uit de grond van ons hart, bedankt voor alles

De persoonlijke verklaring van het voormalige hoofd productie, Lance James, klinkt veel bitterder. Hij maakt duidelijk dat de abrupte sluiting en het ontslag van alle werknemers een paar dagen voor Kerstmis niet de beslissing was van Versus Evil zelf – wat impliceert dat tinyBuilds op eigen houtje heeft besloten de studio te sluiten.

Het is de zoveelste sluiting in een lange reeks van recente golven van ontslagen en sluitingen van studio’s die in 2023 duizenden werknemers in de videogame-industrie hun baan kosten

Als de voorspelling van onze hoofdredacteur Kevin klopt, zal de game-industrie in 2024 banen blijven schrappen. Hoewel 2023 een jaar vol geweldige releases was, hebben veel studio’s zowel nieuwe als zeer ervaren ontwikkelaars ontslagen. Het valt nog te bezien hoe dit de kwaliteit van nieuwe games in de komende jaren zal beïnvloeden.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...