1.6 C
Berlijn
dinsdag, december 23, 2025

Take-Two Interactive annuleert projecten & start ontslaggolf

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Het gamebedrijf Take-Two Interactive heeft gisteren, dinsdag, uitgebreide kostenbesparende maatregelen aangekondigd. Met deze op efficiëntie gerichte strategie wil het bedrijf zich ondanks de huidige situatie blijven richten op groei. Als onderdeel van deze kostenbesparende maatregelen rationaliseert Take-Two delen van zijn game-ontwikkeling en worden verschillende projecten geannuleerd.

Na het nieuws van vorige weekover ontslagenheeft Take-Two Interactive nu ook een kostenbesparingsplanaangekondigd om delen van de game-ontwikkeling te rationaliseren. Deze “herstructurering” zal leiden tot een inkrimping van het 11.000 medewerkers tellende personeelsbestandHet gaat om ongeveer 5%, of ongeveer 550 werknemers Dit omvat zowelontslagenals eenreductie in toekomstige wervingen De kosten voor deze maatregelen worden geschat op 160 tot 200 miljoen USD. Ongeveer 40 tot 60 miljoen USD hiervan zijn contante uitgaven.
De kostenverlagingen hebben voornamelijk betrekking op geannuleerde titels en personeelskosten. Zo is ongeveer USD 120 tot 140 miljoen toe te schrijven aan geannuleerde gameprojecten Nog eens 15 tot 25 miljoen USD is bestemd voor de vermindering van kantoorruimte

Take-Two Interactive: Nog een crisis in de gamingsector?

De aankondiging volgt op de onlangs voltooide overname van Gearbox Interactive, bekend van de Borderlands-serie. Take-Two Interactive is ook eigenaar van Rockstar Games, met het langverwachte GTA VI, en 2K Games, bekend van NBA 2K en Civilisation.

Take-Two benadrukt dat de kostenbesparende maatregelen bedoeld zijn om de gezondheid van het bedrijf op de lange termijn te waarborgen. De herschikking is erop gericht om efficiënter te worden en tegelijkertijd te investeren in toekomstige groei.

Met deze plannen voegt Take-Two zich bij een lange lijst van andere bedrijven in de gamingsector die kampen met financiële verliezen. Deze omvatten deEmbracer Group,Electronic Artsen zelfsMicrosoft. Het fatale aspect van de strategie van Take-Two is de plotselinge realisatie ervan. Nog maar een maand geleden meldde CEO Strauss Zelnick dat er geen golf van ontslagen gepland was.

Het plan moet volledig geïmplementeerd zijn tegen 31 december 2024. Take-Two Interactive verwacht dat de maatregelen zullen leiden tot een slankere en meer wendbare organisatie die beter is uitgerust voor toekomstige uitdagingen. Alleen de tijd zal leren of het managementteam gelijk heeft.

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Blizzard met historische aankondiging: 2026 moet het “grootste jaar in de geschiedenis van het bedrijf” worden – wat zit...

Blizzard-voorzitter Johanna Faries doet nogal gewaagde uitspraken: 2026 moet alle voorgaande jaren van de studio in de schaduw stellen....

Total War: Medieval 3 zou blijkbaar eerder klaar kunnen zijn dan velen nu denken

Medieval 3 is onthuld, maar bevindt zich nog in de pre-productiefase. Volgens de ontwikkelaars betekent dit echter niet dat...

Ambitieuze MOBA wilde eigenlijk “de volgende 10.000-uur-game worden”, maar trekt na slechts een half jaar de stekker uit de...

Theorycraft Games heeft aangekondigd dat ze de battle royale MOBA Supervive binnen enkele maanden zullen uitschakelen. MOBA's zoals League of...