Soulframe: Open Preludes gaat op 6 november van start voor alle spelers

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Digital Extremes opent de Soulframe-alpha op 6 november voor alle spelers: alleen pc, aanmelden via de website, eigen launcher.

Digital Extremes opent de alpha van Soulframe op vrijdag 6 november 2026 voor alle spelers. De studio kondigde de fase „Open Preludes“ aan op de officiële Soulframe-pagina, nadat deze eerder was gepresenteerd in Live-Devstream 18. Voor het eerst sinds het begin van de gesloten testfase in 2023 zijn er geen sleutel en geen uitnodiging meer nodig.

Registratie op de website, launcher in plaats van Steam

Geïnteresseerde spelers hebben alleen een account op de Soulframe-website en de eigen launcher van Digital Extremes nodig. De game draait uitsluitend op de pc; een start via Steam is niet voorzien, hoewel er daar een pagina bestaat met de vermelding „Coming soon“. Soulframe is als free-to-play-titel gratis te spelen; het betaalde Founders-programma blijft volgens de ontwikkelaars ongewijzigd bestaan.

Wie op 6 november instapt, vindt 16 zogenaamde Preludes-hoofdstukken, waarin de spelwereld, de personages en de spelmechanismen worden geïntroduceerd. De verhaalmissies heten Fables. De open alpha komt volgens Creative Director Geoff Crookes nog niet overeen met de uiteindelijke versie, maar vormt slechts het „functionele raamwerk“ van het latere spel.

Tijdstip kort voor grote update

De open start valt bewust kort voor Preludes 17, het hoofdstuk „Verse of the Veilands“, dat volgens Digital Extremes nog in november moet verschijnen. De update wordt intern beschouwd als een van de grootste omwentelingen in het spel: de factie van de Ode zal het landschap van Midrath corrumperen, spelers zuiveren regio’s via votiefoffers, en voor het eerst worden rijdieren geïntroduceerd, waaronder de grootgebrachte Omen-wolfwelp als berijdbare metgezel.

De herziening is voor de studio ook een zenuwslopende aangelegenheid. „Scott en ik hebben er gisteren nog over gesproken hoe nerveus we zijn vanwege deze verandering”, zei Crookes tijdens een presentatie voor de vakpers. De game, die tot nu toe werd geprezen om zijn gezellige wereld, zal er in de toekomst „op het eerste gezicht aanzienlijk meedogenlozer en ruwer“ uitzien.

Lead Designer Scott McGregor verklaarde de herstructurering van de intro met feedback van spelers: velen wisten niet wat ze vervolgens moesten doen, waardoor de eerste uren voortaan sterker gestuurd zullen zijn. Digital Extremes heeft geen exacte datum voor Preludes 17 genoemd.

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6 zou binnenkort onthuld kunnen worden – Dat beweert althans een insider, die de eerste details...

Het was lange tijd muisstil rond The Elder Scrolls 6, maar volgens journalist en Microsoft-insider Tom Warren zou daar...

Destiny 2: Bungie begint in februari 2027 met de productie van de terugkeer van de content

Bungie begint in februari 2027 met de productie voor de terugkeer van alle Destiny 2-content, inclusief het Celebration-evenement, Destiny...

De 86-jarige zanger heeft iedereen versteld doen staan met zijn nummer voor GTA 6, terwijl hij de hele tijd...

Sinds het nummer ‘Devil Woman’ van Cliff Richard in een trailer van GTA 6 te horen was, is het...