11.2 C
Berlijn
vrijdag, augustus 22, 2025

Soulframe onthult nieuwe voorouder, Omen-beest en vijand

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Ontwikkelaar Digital Extremes heeft meer details onthuld voor zijn aankomende fantasy MMO, Soulframe, waaronder aanpassingsmogelijkheden, nieuwe magische vaardigheden, gevechten en meer. De Warframe-ontwikkelaar deed deze onthullingen tijdens TennoCon 2024 en gaf een kijkje in wat spelers kunnen verwachten van Soulframe.

Soulframe is een gratis MMORPG die eind 2024 uitkomt. Het spel zal een andere stap nemen dan de snelle actie van Warframe en belooft een langzamere vechtstijl gericht op ontwijken, pareren en een verscheidenheid aan vechtmechanieken en spreuken. Soulframe neemt spelers mee naar een fantasiewereld die wordt beïnvloed door thema’s als natuur, herstel en verkenning, waar ze de rol aannemen van een Envoy in een wereld die wordt verstoord door de corrupte groep die bekend staat als de Ode. Het spel bevat procedurele kerkers, interacties met de omgeving en verschillende vaardigheden. Op dit moment bevindt Soulframe zich in een besloten alfa, genaamd Soulframe Preludes.

Tijdens de recente TennoCon 2024 onthulde ontwikkelaar Digital Extremes onder andere Warsongs Prologue, de eerste verhaallijn van Soulframe, die een kijkje biedt in de wereld, personages en wezens die spelers zullen tegenkomen. In eerdere onthullingen van Soulframe werd onthuld dat spelers in de game de rol van “afgezanten” zullen aannemen. In deze proloog wordt nu het startschot gegeven voor het verhaal van de game, waarin spelers aan de slag gaan om de vloek van de Ode te helen en vergeten cultuur en herinneringen te herstellen voor de wezens van Alca. Bovendien liet de demo een interessante benadering van keuzes en personageontwerp zien.

Soulframe’s onlangs onthulde nieuwe voorouder, Omen-beest en vijand

    Voorouder: Verminia, de Rattenheks
  • Omen Beest: Bromius
    Vijand: Nimrod

Sinds de eerste aankondiging van Soulframe is de ontwikkeling sterk beïnvloed door feedback uit de community. Creative Director Geoff Crookes zei dat de gesloten testfases waardevolle inzichten hebben opgeleverd, waardoor het team verschillende aspecten van de game heeft kunnen verfijnen. Daarnaast benadrukte Community Manager Sarah Asselin de toewijding van het team om met spelers in gesprek te gaan via regelmatige Devstreams en updates, om ervoor te zorgen dat de community een belangrijk onderdeel blijft van de doorlopende ontwikkeling. Nu de verwachtingen steeds hoger worden, zullen fans van Digital Extremes games wachten op de kans om dit nieuwe fantasierijk te verkennen.

RELATED ARTICLES

Ik had nooit gedacht wie Warhammer 40k: Dawn of War 4 zou ontwikkelen. Nu heb ik het gespeeld en...

Totaal uit het niets wordt op de gamescom 2025 Warhammer 40.000: Dawn of War 4 aangekondigd – en dat...

Resident Evil 9 bereikt in 30 minuten wat ik na mijn meest angstaanjagende horrorervaring voor onmogelijk had gehouden: de...

Ik mocht de nieuwe Resi 30 minuten spelen en werd daarbij geconfronteerd met emoties die ik eigenlijk al lang...

Ik was twintig minuten lang commandant van een planeetverdedigingskanon en nu wens ik jullie met heel mijn hart dat...

Op de gamescom mocht onze auteur Dani het eigenzinnige puzzelspel PVKK uitproberen en daarvoor zelfs plaatsnemen in een ‘echte’...