-5.5 C
Berlijn
vrijdag, december 26, 2025

RTX 5090 zonder de nieuwste PCIe-poort: Eerste tests laten zien hoeveel prestaties je hierdoor verliest

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Hoe goed presteert de RTX 5090 als hij niet via PCIe 5.0 x16 is aangesloten? De eerste benchmarks maken duidelijk dat je niet veel verlies zult merken

Aan het begin van de maand presenteerde Nvidia de RTX 5090 en zijn kleinere broertjes en zusjes, de eerste grafische kaarten die via PCI-Express 5.0 worden aangesloten.

De portalTechPowerUponderzocht deze vraag in een uitgebreide test en analyseerde de RTX 5090 in verschillende configuraties. Van volledige bandbreedte met PCIe 5.0 x16 tot PCIe 3.0 x8, de Nvidia GPU werd getest op mogelijke prestatieverliezen

RTX 5090 met PCI-Express 4.0: Nauwelijks significante prestatiedaling

Om de conclusie van TechPowerUp samen te vatten: Je zou geen enorme verschillen moeten merken als je nieuwe Blackwell grafische kaart “alleen” met PCI-Express 4.0 of 3.0 kan werken

De RTX 5090 werd getest in een systeem met een AMD Ryzen 7 9800X3Dop een huidig X870E moederbord en 32 GB RAM om mogelijke andere knelpunten uit te sluiten.

    Logischerwijs presteert PCI 3.0 x8 het slechtst: Afhankelijk van de resolutie en het spel “verlies” je ongeveer 10 procent aan prestaties.

In principe zouden de resultaten niet als een verrassing moeten komen: Alleen in vrij zeldzame, zeer veeleisende situaties is de beschikbare bandbreedte een beperkende factor.

Met de RTX 5090 zou er een merkbaar verschil zijn als een game of applicatie meer dan de 32 GB GDDR7-videogeheugen zou willen gebruiken.

In de vorige generatie werd een prestatieverlies van ongeveer tien procent waargenomen wanneer de RTX 4000 grafische kaart werd geconfronteerd met geheugenvretende RAW-mediaverwerking; en zelfs hier alleen als je naar de laagste limiet gaat via PCIe 4.0 x4 / PCIe 3.0 x8 (viaPugetSystems).

De tweede benchmark komt tot dezelfde conclusie

DeTech-YouTuber Hardware Canucksnam ook de PCIe-schaling van de RTX 5090 onder de loep en komt niet verrassend tot dezelfde conclusie.

    In termen van ray tracing-prestaties moet je daarentegen leven met een maximaal verlies van drie procent als je in 4K-resolutie speelt.

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...