De Oblivion Remaster is er en in de community is de ontwikkeling van mods al in volle gang. We stellen je enkele van de meest zinvolle fancreaties voor.
Mods horen bij Bethesda-rollenspellen zoals mayonaise bij friet. Of het nu gaat om Skyrim, Fallout 4 of Starfield – zodra deze games uitkwamen, was het slechts een kwestie van uren voordat de eerste modificaties uit de community op het internet verschenen.
Dat geldt nu ook voor de Oblivion Remaster Volgens Bethesda krijgt de nieuwe versie echter geen officiële mod-ondersteuning, zoals bijvoorbeeld in de vorm van een Creation Kit. Maar dat houdt de modding-scene duidelijk niet tegen. In de paar dagen sinds de release van de remaster zijn er al meer dan 900 mods binnengekomen op het communityforum Nexus Mods (stand op 28 april).
Deze variëren van eenvoudige wapenskins tot uitgebreide prestatieaanpassingen. We stellen enkele bijzonder praktische modificaties voor.
Snelle navigatie
- Minder lelijke infoboxen
- Betere dradenkruis, geen hitmarker
- Levelbinding bij items opheffen
- Beter uitgebalanceerde moeilijkheidsgraden
- Afgeschafte levelscaling
- Eindelijk achievements
- Een eerste prestatieverbetering
Hoe downloaden jullie mods?
De belangrijkste bron voor mods voor Elder Scrolls-games is altijd het platform Nexus Mods geweest. Hier krijg je een overzicht van welke modificaties momenteel populair zijn en kun je ze bovendien filteren op categorieën zoals wapenvervangingen of interface-aanpassingen.
(Hier gaat u naar de Nexus-pagina van Oblivion Remastered )
De eigen mod-manager Vortex lijkt tot nu toe nog niet te werken met de Oblivion Remaster. Daarom moet je de mods die je in Nexus hebt gedownload handmatig uitpakken en naar de installatiemap van Oblivion Remastered kopiëren.
Deze vind je standaard onder (Je harde schijf)(Steam/Xbox-map)Oblivion RemasteredOblivionRemasteredContentDevObvDataData. Niet alle bestanden hoeven echter in de map Data te worden geplaatst! Volg bij twijfel altijd de instructies op de betreffende pagina bij Nexus Mods.
Minder lelijke infoboxen
De mod Less Ugly Black Infoboxes doet precies wat hij belooft: hij maakt de infoboxen in het spel minder lelijk. In plaats van een opdringerig en niet bijzonder immersief zwart veld, zijn de infoteksten na installatie van deze kleine mod slechts heel dun donker achtergrondkleurig.
Beter dradenkruis, geen hitmarker
Een andere visuele vernieuwing (naast de mooie UE5-graphics natuurlijk) in Oblivion Remastered is het grote dradenkruis met hitmarker. Maar dat is niet voor iedereen weggelegd. Als je een visueel subtielere interface wilt, dan zijn de mods Better Reticle en No Hit Marker waarschijnlijk precies wat je zoekt.
De eerste verwijdert het grote dradenkruis en vervangt het door een eenvoudige gouden stip die aangeeft waar je op richt. No Hit Marker daarentegen … nou ja, verwijdert het hitmarker-effect.
Levelbinding bij items opheffen
Dat questbeloningen vaak aan een bepaald level zijn gekoppeld, zorgde al in het oude Oblivion voor frustratie. Als je bijvoorbeeld je favoriete wapen al op level vijf vindt, wordt het later volledig nutteloos. Om te voorkomen dat dit in de remaster gebeurt, is er de mod Unleveled Item Rewards
Deze verwijdert volgens de maker van de mod de frustrerende
niveau-koppeling en stelt questbeloningen altijd in op je huidige niveau. Zo blijft bijvoorbeeld de Klinge des Leids, de dolk van de Dunklen Bruderschaft, ook in het latere spel nog een nuttige dolk.
Meer uitgebalanceerde moeilijkheidsgraden
De Oblivion Remaster stuurt de oude moeilijkheidsgraadschuif met pensioen en leent het vijfdelige rangsysteem van Skyrim. Je kiest tussen novice, leerling, adept, expert en meester en krijgt een overeenkomstig gemakkelijkere of moeilijkere spelervaring voorgeschoteld.
Helaas gaan met deze verandering gedetailleerde instellingsmogelijkheden verloren en voelen de sprongen tussen de verschillende moeilijkheidsgraden enorm aan. De mod Difficulty Slider Fixed past de schademultiplicators voor de verschillende moeilijkheidsgraden aan en verschuift ze in de richting van de oude Oblivion.
Afgezwakte levelschaal
Normaal gesproken zorgt de omstreden levelschaal in Oblivion ervoor dat vijanden steeds sterker worden naarmate je personage vordert in het spel. De mod Leveled Creature and Item Diversity lost dit probleem niet helemaal op, maar zorgt er wel voor dat ook op hogere spelersniveaus nog tegenstanders van lagere moeilijkheidsgraden kunnen verschijnen.
Daardoor zijn niet alle modderkrabben automatisch level 25; je vindt nog steeds genoeg zwakkere tegenstanders die je snel kunt verslaan.
Eindelijk achievements
Geef maar toe: je was weer eens overbelast en hebt een consolecommando gebruikt om snel naar de volgende handelaar te kunnen reizen. Normaal gesproken schakelt de Oblivion Remaster bij het eerste gebruik van de cheatconsole de prestaties voor de betreffende spelstand uit. De mod Universal Achiement Unblocker biedt hier uitkomst. Deze heft de vervelende beperking op en zorgt er ook voor dat je met terugwerkende kracht prestaties kunt behalen op reeds verpeste spelstanden.
Een eerste prestatieverbetering
Door een gebrek aan optimalisatie zorgt Oblivion Remaster zelfs op krachtige computers met moderne hardware voor problemen. Bij gemiddelde grafische instellingen treden zelfs met een RTX 4060 Ti grafische kaart soms hevige FPS-dalingen op tot onder een framerate van 30.
Modders denken de boosdoener al te hebben gevonden: de hardware-intensieve grafische component van de Unreal Engine 5. Mod Ultimate Engine Tweaks heeft zich ten doel gesteld de prestatieproblemen op te lossen. Deze herschrijft het configuratiebestand Engine.ini
met als doel beeldstotteren en latentieproblemen te verhelpen, de beeldkwaliteit te verbeteren en de algemene prestaties te verhogen.
Meer nieuws over de remaster van het vierde deel van Elder Scrolls vind je in de linkbox hierboven. Hier vind je onder andere onze handige beginnersgids met 10 tips voor het spel. Daarnaast vertellen we je hoe je met behulp van een eenvoudige reparatiehamer al meteen aan het begin van het spel een Daedrische harnas kunt vrijspelen. Want talrijke trucs en exploits uit de originele Oblivion werken nog steeds in de remaster.