22 C
Berlijn
zaterdag, mei 30, 2026

Nu al een succes: Hytale wordt vóór de release zo vaak verkocht dat de ontwikkelaars tot 2028 binnen zijn.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De stormloop op Hytale begint vandaag met meer dan een miljoen verwachte fans. De ontwikkelaars raden aan om de launcher vooraf te downloaden om chaos op de server te voorkomen.

Hytale heeft een bijna mythische uitstraling gekregen. Sinds 2018 heeft het ambitieuze voxel-rollenspel een rollercoaster aan emoties meegemaakt. Na de overname en het stopzetten van het project door Riot Games, technische heroriëntaties en de terugkeer naar de oprichters volgt nu goed nieuws.

Want puntijdig voor de start van Hytale in Early Access op 13 januari 2026 staat vast dat de financiële toekomst van het op Minecraft geïnspireerde sandbox-spel op een fundament staat waar veel studio’s alleen maar van kunnen dromen.

Financiële vrijheid tot in het jaar 2028

De geschiedenis van Hytale is nauw verbonden met de modding-scene van Minecraft. Na jaren van stilte kochten de oorspronkelijke oprichters het project in november 2025 terug. Deze onafhankelijkheid werpt nu zijn vruchten af.

Volgens een bericht van hoofdontwikkelaar Simon Collins-Laflamme op het platform X (voorheen Twitter) dekken de voorverkoop van het spel via de eigen website al de ontwikkelingskosten voor de komende twee jaar. Hytale moet geen kortstondige trend zijn, maar een platform dat jarenlang blijft groeien.

Met een instapprijs van 20 dollar is dat een opmerkelijk resultaat. Het inmiddels enkele tientallen personen tellende team kan voortaan zonder druk van externe investeerders aan de spelwereld Orbis werken.

Voorbereiding op de lancering van Hytale

De belangstelling is echter zo groot dat de technische infrastructuur achter Hytale zwaar op de proef zal worden gesteld. Ontwikkelaar Hytale verwacht meer dan een miljoen spelers op het moment van de lancering. Ook wij bij GlobalESportNews doen mee, want er waren geen voorafgaande testversies – onze review is daarom gebaseerd op de release-omstandigheden.

Om frustratie door overbelaste servers en wachtrijen te voorkomen, doet de studio een dringende aanbeveling: spelers moeten de launcher van tevoren installeren en een account aanmaken voordat de massa’s tegelijkertijd toegang krijgen. Dit helpt het team om de druk op de servers op de eerste dag aanzienlijk te verminderen, zodat je zo soepel mogelijk aan je avontuur kunt beginnen.

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 wordt geen revolutie op het gebied van multiplayer, maar laat de concurrentie op het gebied van...

Wat de gunplay betreft, zijn er maar weinig games die Call of Duty iets voor te stellen hebben. Modern...

Hunt: Showdown introduceert zijn eerste machinegeweer en het past toch perfect in de setting: »Dit zou wel eens de...

Op 9 juni gaat in Cryteks extraction-shooter het nieuwe evenement Road to Hell van start. Hiervoor hebben de ontwikkelaars...

Geen compromissen meer? Intel’s eerste chip speciaal voor draagbare gameconsoles is officieel

Met de Arc G3 en G3 Extreme introduceert Intel voor het eerst processors die uitsluitend voor draagbare gameconsoles zijn...