21.6 C
Берлин
събота, май 30, 2026

Вече е успех: Hytale се продава толкова често преди излизането си, че разработчиците са осигурени до 2028 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Напливът към Hytale започва днес с над един милион очаквани фенове. Разработчиците съветват да се изтегли предварително лаунчъра, за да се избегне хаос на сървърите.

Hytale е придобил почти митична аура. От 2018 г. амбициозната ролева игра Voxel преминава през емоционална въртележка. След поглъщането и прекратяването на проекта от Riot Games, технически преориентиране и завръщането към основателите, сега идва добрата новина.

Защото точно навреме за старта на Hytale в Early Access на 13 януари 2026 г. е ясно, че финансовото бъдеще на вдъхновената от Minecraft игра Sandbox стои на основи, за които много студия могат само да мечтаят.

Финансова свобода до 2028 година

Историята на Hytale е тясно свързана с моддинг сцената на Minecraft. След години на мълчание, през ноември 2025 г. първоначалните основатели изкупиха обратно проекта. Тази независимост сега дава резултати.

Според публикация на главния разработчик Саймън Колинс-Лафлам на платформата X (по-рано Twitter), предварителните продажби на играта чрез собствения уебсайт вече покриват разходите за разработка за следващите две години.
Hytale не трябва да бъде краткотрайна мода, а платформа, която ще се развива в продължение на години.
При начална цена от 20 долара това е забележителен резултат. Сегашният екип от няколко десетки души ще може да работи върху игралния свят Orbis без натиск от външни инвеститори.

Подготовка за стартирането на Hytale

Интересът обаче е толкова голям, че техническата инфраструктура зад Hytale вероятно ще бъде подложена на тежко изпитание. Разработчикът на Hytale очаква над един милион играчи в момента на стартирането. Ние от GlobalESportNews също сме там, защото нямаше предварителни тестови версии – затова нашата рецензия се създава при условията на пускането на играта.

За да се избегне неудобството от претоварени сървъри и опашки, студиото дава спешна препоръка: играчите трябва да инсталират стартиращия програмата предварително и да си създадат акаунт, преди да се включат едновременно. Това ще помогне на екипа да намали значително натоварването на сървърите на първия ден, за да можете да започнете приключението си възможно най-гладко.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Modern Warfare 4 няма да бъде революция в мултиплейъра, но ще изпревари конкуренцията в жанра на шутърите точно там,...

По отношение на геймплея с оръжия малцина игри могат да се мерят с Call of Duty. Modern Warfare 4...

Hunt: Showdown пуска първия си картечен пистолет и той все пак се вписва в обстановката: „Това може да се...

На 9 юни в екстракционния шутър на Crytek стартира новото събитие „Road to Hell“. За него разработчиците обявиха, наред...

Край на компромисите? Първият чип на Intel, предназначен само за геймърски преносими устройства, вече е официален

С моделите Arc G3 и G3 Extreme Intel представя за първи път процесори, разработени изцяло за геймърски преносими устройства....