Helldivers 2 servercapaciteiten zijn eindelijk verhoogd

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Vlak voor het weekend is er goed nieuws voor de fans vanHelldivers 2: DeArrowhead Studioshebben de servercapaciteitenaanzienlijk verhoogd. Deze maatregel is bedoeld om ervoor te zorgen dat meer spelers tegelijkertijd kunnen genieten van het actievolle spelco-op gameArrowhead Studios. Ondanks deze verbeteringen kunnen er echter enkele uitdagingen zijn bij het spelen van de game.

Tot nu toe was het maximale aantal spelers beperkt vanwege het grote aantal spelers. Tot 450.000 spelers konden het spel samen beleven. Met de nieuwste update hebben de ontwikkelaars de capaciteit echter verhoogd, zodat nu tot 700.000 spelers tegelijkertijd kunnen meedoen. Dit is ongetwijfeld een opmerkelijke toename die de wachttijden op het inlogscherm zou moeten verkorten.

AFK spelers uit Helldivers 2 geschopt: serverteam onderneemt actie

Ondanks de uitgebreide capaciteiten moeten spelers niet te vroeg juichen. Arrowhead CEO Johan Pilestedt waarschuwt dat de Helldivers 2 servers binnenkort hun capaciteitslimieten kunnen bereiken. De langere wachttijden zouden echter veel draaglijker moeten zijn. Naast de capaciteitsverhogingen heeft het serverteam nog een andere maatregel genomen: spelers die voor langere tijd AFK (Away from Keyboard) zijn, worden na ongeveer 15 minuten van de servers verwijderd. Deze beslissing is bedoeld om de technische belasting te verminderen en te zorgen voor een soepelere spelervaring, vooral in drukke weekenden wanneer de servers intensief worden gebruikt.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

»Beledig me dan maar gewoon rechtstreeks« – De gratis game The Division: Resurgence is uitgekomen, maar krijgt weinig aandacht

Een gratis The Division? Wat eigenlijk als een mooie kans klinkt, wordt op Steam momenteel niet bepaald warm onthaald....

Anno 117: Het Hippodrom is volledig onthuld! Met deze DLC verandert het opbouwspel in een racesimulatie

Op 20 augustus verschijnt het grootste monument uit de geschiedenis van Anno. Maar de renbaan kan nog meer dan...

Softwareonderzoeker over de geheugencrisis: „We hebben zojuist twintig jaar vooruitgang tenietgedaan“

Hoogleraar informatica Daniel Lemire heeft de historische prijsontwikkeling van werkgeheugen opnieuw berekend. Zijn conclusie: RAM kost per eenheid weer...