1.5 C
Berlijn
vrijdag, februari 6, 2026

Halo Infinite design lead ‘voelt ieders pijn’ over de battle pass

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Jerry Hook zegt dat het doorvoeren van verbeteringen aan de battle pass progressie bovenaan zijn lijstje staat.

Halo Infinite design lead Jerry Hook zegt dat het aanpakken van klachten over Halo Infinite’s battle pass progressie “bovenaan mijn lijstje zal staan” van dingen te doen wanneer het ontwikkelteam weer aan de slag gaat na een post-release pauze.

De gameplay in Halo Infinite is vrij goed, maar de Battle Pass is een andere zaak. Nat kwam een paar weken geleden meteen tot de kern van de zaak door 343 Industries te vertellen dat “jullie battle pass zuigt”: Het idee van niet-verlopende Battle passes is populair (en een leuke afwisseling van de gebruikelijke “je snooze, je verliest” aanpak van de meeste andere games), maar er is een stuk minder enthousiasme voor wat algemeen wordt gezien als een buitensporige hoeveelheid werk die nodig is om er doorheen te komen.

Een ander groot probleem zijn de dagelijkse en wekelijkse uitdagingen van Halo Infinite, die volgens spelers “goede” gameplay ontmoedigen door hen te verplichten teamdoelen te negeren om hun eigen dingen gedaan te krijgen. In wezen heeft elk team-gebaseerd spel met een battle pass in het verleden met deze tegengestelde prikkels gebotst, maar het is een nieuw probleem voor Halo.

“Eindelijk deze godverlaten uitdaging gedaan,” schreef Redditor (lifeisprobsahoax). “Voelde me een complete klootzak die kampeerde met een zwaartekrachthamer of zwaard voor de killing sprees. Deze ultieme uitdaging was volledig afhankelijk van RNG.”

Redditor Colaborenth legde er nog een puntje aan: “Challenges hebben van mij een slechtere teamgenoot gemaakt.”

Gelukkig klinkt het alsof er relatief direct actie in het verschiet ligt. “Ja ik speel nog steeds Halo en voel ieders pijn over progressie,” tweette Hook gisteren. “We zijn er volgende week weer bij en dit zal boven aan mijn lijstje staan met het team. “

343 heeft al een ronde van veranderingen aan Halo Infinite’s battle pass gemaakt, tweaken het kort na het live gaan om XP toe te kennen voor het voltooien van matches-in eerste instantie battle pass XP werd alleen toegekend voor het voltooien van dagelijkse en wekelijkse uitdagingen. Community director Brian Jarrard beschreef deze veranderingen als “een eerste stap” om klachten met de Battle Pass aan te pakken, en zei dat “meer robuuste” updates in de maak zijn maar meer tijd zouden vergen om uit te rollen.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 heet weer gewoon Overwatch en achter de naamsverandering gaat een radicale doorstart schuil

Blizzard werkt Overwatch binnen enkele dagen grondig bij, zelfs de naam wordt veranderd. De glorietijd van Overwatch is al enkele...

Nintendo Direct Partner Showcase februari 2026: Bethesda brengt Fallout 4 en Indiana Jones naar Switch 2

Nintendo heeft een nieuwe Partner Showcase uitgezonden, waarbij de focus duidelijk op third-party studio's lag. De presentatie stond in...

Guild Wars 2: Visions of Eternity krijgt nieuwe endgame-update met raid, snelle rondes en modetemplates

ArenaNet rolt de volgende kwartaalupdate voor Guild Wars 2: Visions of Eternity uit en legt de focus duidelijk op...