Epic Games kondigt verrassend Unreal Engine 6 aan! Ook is al een eerste vlaggenschip bekend. Wat jullie te wachten staat bij de grote next-gen-upgrade, lees je hier.
Wie dit weekend deRocket LeagueParis Major heeft gevolgd, rekende waarschijnlijk op spectaculaire goals en juichende e-sportteams.
Maar waar vrijwel niemand op had gerekend:Epic Games gebruikte het podium om vrijwel uit het niets de Unreal Engine 6 aan te kondigen.
Het gloednieuwe, felpaarse logo flitste plotseling over de schermen en markeerde het begin van de volgende grote technologische sprong. Er was zelfs een paar seconden gameplay te zien – bekijk hier de trailer:
De sprong naar de volgende generatie
Eigenlijk dachten we allemaal dat de game-industrie net in het tijdperk van de vijfde generatie Unreal Engine was beland. Recente titels maken steeds weer indruk met functies als Nanite en Lumen, maar tegelijkertijd kampen UE5-games vaak nog steeds met slechte prestaties en andere problemen.
Maar Epic-CEO Tim Sweeney had de afgelopen maanden al subtiel laten doorschemeren dat men doelgericht werkt aan de »volgende generatie van Epic«. Nu hebben we een eerste aanwijzing dat deze overgang mogelijk sneller op gang komt dan gedacht.
De aankondiging kwam nu in de vorm van een teaser-trailer, die het publiek ter plaatse niet alleen een grafisch enorm opgepoetste versie van de klassieker Autoball presenteerde, maar ook meteen het gloednieuwe, in felpaars gehouden logo van de Unreal Engine 6 tevoorschijn toverde.
De ontwikkelaars maakten daarbij duidelijk dat alle getoonde scènes “captured real-time in game” waren – dus in realtime rechtstreeks uit de game afkomstig waren.
Wanneer we zelf kunnen genieten van de Unreal Engine 6 of de fris opgepoetste Rocket League (die nog steeds op Unreal Engine 3 draait), blijft voorlopig een geheim. Er is nog geen concrete releasedatum. In mei 2025 sprak Tim Sweeney nog van een wachttijd van twee tot drie jaar.
Wat verwachten jullie van de nieuwe technologie? Laat het ons gerust weten in de reacties!

