12.3 C
Berlijn
woensdag, maart 18, 2026

Een eenvoudige vergelijking van cijfers tussen Anno 117 en Anno 1800 wekt momenteel nieuwe bewondering op bij fans

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Wat is beter? Anno 117 of Anno 1800? Het debat suddert al lange tijd in de community en nu zorgt een statistiek voor nog meer brandstof voor discussie, maar ook voor nieuwe waardering.

Er gaat geen week voorbij of Annoholics vergelijken Anno 117 en Anno 1800 op sociale media. Anno 1800 komt vaak als beste uit de bus en velen beschrijven dat ze minder plezier beleven aan Anno 117 dan voorheen.

Maar de vraag welke Anno beter is, is zeker geen gemakkelijke. Vooral omdat het antwoord altijd erg afhangt van de persoon en zijn eigen voorkeuren. Als je bijvoorbeeld de oudheid prefereert boven de industriële revolutie, zul je bijna automatisch de voorkeur geven aan Anno 117. Qua inhoud en kwaliteit zit er eigenlijk niet veel tussen de twee spellen.

Eén gebruiker heeft nu een heel duidelijke vergelijking tussen de twee spellen gemaakt. Het doel is hier om puur qua hoeveelheid content en op een vrij neutrale manier duidelijk te maken wat er precies in de twee games zit bij release, maar ook inclusief DLC:

u/Peregrald in
anno

Anno 117 in een nieuw licht

De statistieken bevatten ook enkele cijfers die niet zo duidelijk zijn als je het spel alleen speelt of alleen hun volle effect ontvouwen in directe vergelijking. Daardoor hebben sommige fans nu iets meer bewondering voor Anno 117 dan ze oorspronkelijk dachten. Onder hen is de gebruiker MagdaKun:

“Naar mijn mening plaatsen de behoeften en bevolkingsaantallen de dingen echt in perspectief. Ik heb klachten gezien omdat de belangrijkste regio in 117 [Lazio] één niveau minder heeft dan in 1800, maar toch hetzelfde aantal behoeften heeft – zo niet meer.”

Natuurlijk wordt de ietwat oneerlijke vergelijking met Anno 1800 ook vaak genoemd, omdat velen ook verwijzen naar Anno 1800 na meerdere updates en talloze DLC’s. Het is logisch dat Anno 117 het niet kan bijbenen.

Veel verrassender voor sommigen is echter wat er ontbrak in Anno 1800 bij de release, inclusief de co-op modus en het complete statistiekenscherm. Zelfs de Hall of Fame kwam pas veel later in Anno 1800 aan bod.

Ook spannend is het aantal eilanden. Anno 117 wordt vaak bekritiseerd vanwege de geringe eilandvariëteit, maar volgens de statistieken is er maar één eiland meer in Anno 1800 dan nu in Anno 117. De eilanden zijn alleen anders verdeeld. Terwijl er 36 eilanden waren in de Oude Wereld, zijn er 28 in Latium, maar Albion heeft 22 eilanden en de Nieuwe Wereld slechts 15.

Hoe nuttig zijn de statistieken

Hoewel de statistieken zeker het bekijken waard zijn, schetsen ze geen duidelijk beeld van de verschillen tussen de twee Anno’s. Dit is ook iets waar gebruikers op Reddit herhaaldelijk op wijzen.

In de eerste plaats zegt een puur kwantitatieve vergelijking weinig over hoe goed een spel is ontworpen  en hoe elegant alle inhoud met elkaar is verbonden. Een probleem met Anno 117 is bijvoorbeeld de levensduur, daar zijn veel spelers het over eens. De motiverende spiraal van Anno 117 is gewoon niet zo bevredigend als in zijn voorganger.

Verder zijn vergelijkbare functies niet altijd even complex. De aquaducten uit Anno 117 zijn bijvoorbeeld lang niet zo uitdagend als de trein- en elektriciteitsverbindingen in Anno 1800.

Fans merken ook op dat het feit dat sommige gemaksfuncties, zoals de postzegels in Anno 1800, pas later in het spel kwamen, geen excuus is waarom dezelfde functies niet vanaf het begin in de opvolger verwacht zouden kunnen worden.

Intrigerend genoeg heeft een medewerker van Ubisoft echter direct een verklaring gegeven:

Wel, helaas was het niet zo eenvoudig, omdat de onderliggende systemen zijn veranderd; daarom is er meer werk nodig om deze twee functies goed te laten werken in Anno 117: Pax Romana. Voor postzegels moeten we nu bijvoorbeeld rekening houden met diagonaal bouwen en alle implicaties daarvan. Desalniettemin staan beide functies nu op onze lijst voor implementatie na de lancering en we houden je op de hoogte zodra er nieuws is.

Het is dus nog steeds een discussie in de community welke van de twee spellen beter is. Eigenlijk zijn ze allebei goed. Wij bij GlobalESportNews zijn redactioneel gezien meer van mening dat Anno 1800 al bij de release een beetje beter was. We hebben echter nog steeds veel vertrouwen in Anno 117! Het zal spannend zijn om te zien wat de community over vijf jaar van de twee games vindt.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

PS5-update brengt nieuwe grafische boost en verborgen energiemodus

PS5-update brengt nieuwe grafische boost en verborgen energiemodus Sony heeft een nieuwe firmware-update uitgebracht voor de PS5. De focus ligt...

Heksenjager.exe: Retro avontuur met heksenjacht en glitch horror

Het onlangs aangekondigde spel “Witchhunter.exe” combineert op indrukwekkende wijze nostalgisch retrodesign met moderne horrorelementen. Spelers kruipen in de huid...

“Bedankt, jullie zijn de beste” – Marathon verlicht een probleem dat eigenlijk alle extractie shooters treft, en veel fans...

Gretige buitverzamelaars zullen vooral blij zijn met update 1.0.5, want je voorraad wordt aanzienlijk verbeterd. Bungie's extraction shooter Marathon gaat zijn tweede...