Death Stranding 2-kwaliteitsmodus is niet nodig

0
3
Death Stranding 23

De kwaliteitsmodus in Death Stranding 2: On the Beach is grotendeels overbodig, volgens een recent rapport van gerenommeerde benchmarkers. De meeste spelers van Death Stranding 2 wordt daarom aangeraden om voor de prestatiemodus te kiezen, vooral als ze de game op de PS5 Pro spelen.

Death Stranding 2, het vervolg op een van de meest ongewone open-wereldgames van de afgelopen jaren, is op 26 juni officieel op de markt gekomen, na een korte periode van vroege toegang voor iedereen die een van de duurdere edities had gekocht. Net als zijn voorganger biedt de nieuwste titel van Kojima Productions spelers de keuze tussen de modi Quality en Performance, wat sinds de achtste generatie consoles de standaard is voor AAA-games. Volgens een recente analyse van de benchmarkexperts van Digital Foundry (via TheGamer) zijn de grafische modi van Death Stranding 2 niet gelijkwaardig, waarbij de Quality-instelling als grotendeels overbodig wordt gekarakteriseerd. Hoewel de basisversie voor PS5 natuurlijk wat meer compromissen sluit op alle instellingen, bleek deze toch geen problemen te hebben met het handhaven van een stabiele framerate in beide modi: 30 fps in Performance en 60 fps in Quality.

De compromissen van de prestatiemodus van Death Stranding 2 zijn minimaal

Wat betreft de verschillen in beeldkwaliteit, waren de meest opvallende visuele compromissen die Digital Foundry constateerde een verminderde anti-aliasingkwaliteit en kleine subpixelinstabiliteit – artefacten zoals flikkeringen, trillingen of kruipen die worden veroorzaakt doordat zeer fijne visuele details (kleine texturen die worden gebruikt voor bijvoorbeeld draden of kabels) niet goed aansluiten op het pixelraster van het scherm. Zoals verwacht waren deze problemen meer prominent aanwezig op het basismodel dan op de krachtigere PS5 Pro. De mid-gen refresh had ook een iets hogere resolutie dan de 1440p van het basismodel, maar aangezien de resolutie dynamisch is, is de verbetering moeilijk te kwantificeren, vooral omdat het totale verschil marginaal is.

Uiteindelijk biedt de kwaliteitsmodus weliswaar een lichte visuele verbetering ten opzichte van de basis-PS5, maar het is zeer de vraag of het verschil opweegt tegen het verlies aan responsiviteit van 60 frames per seconde. Op de PS5 Pro is het antwoord duidelijk nee: de kwaliteitsmodus van Death Stranding 2 ziet er vrijwel identiek uit aan de prestatiemodus op Sony’s krachtigste console tot nu toe, waardoor deze modus grotendeels overbodig is.

Vergelijking van grafische modi in Death Stranding 2

Functie

Prestatiemodus

Kwaliteitsmodus

Framesnelheid (PS5)

60 fps (stabiel)

30 fps (stabiel)

Framesnelheid (Pro)

60 fps (stabiel)

30 fps (stabiel)

Resolutie (PS5)

1440p, enkele reconstructieartefacten

Iets hogere native resolutie en scherper beeld

Resolutie (Pro)

Iets boven 1440p, minder flikkering

Technisch scherper dan de prestatiemodus, maar het verschil is nauwelijks merkbaar

De redundantie van de kwaliteitsmodus op de krachtigere console weerspiegelt de langdurige productboodschap van Sony. Sinds de onthulling van de PS5 Pro in september 2024 heeft Sony volgehouden dat de mid-gen refresh bedoeld is voor mensen die niet willen kiezen tussen de kwaliteits- en prestatiemodus en in plaats daarvan bereid zijn te betalen voor de getrouwheid van de eerste met de framesnelheid van de tweede.