-2.6 C
Berlijn
maandag, februari 16, 2026

Control: Resonant toont eerste gameplay en je moet oppassen dat je er niet duizelig van wordt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Op State of Play heeft Control: Resonant voor het eerst zijn gameplay gepresenteerd. Het nieuwe personage Dylan kan de hele wereld naar eigen inzicht draaien.

Nadat we in Control nog opgesloten zaten in een geheime dienst voor bovennatuurlijke gebeurtenissen, gaan we in het vervolg Control: Resonant naar een stad vol monsters die doet denken aan Inception: straten lopen plotseling in een rechte hoek rechtstreeks de lucht in en als we omhoog kijken, zien we de daken van andere gebouwen naar beneden of opzij uitsteken.

In de nieuwe trailer zien we nu voor het eerst wat dit voor de gameplay betekent.

Zwaartekracht? Interessant mij niet

Spelfiguur Dylan kan niet alleen dubbele sprongen maken, ontwijken en kort zweven, hij manipuleert ook de zwaartekracht: als een nabijgelegen gebouw bijvoorbeeld 90 graden is gedraaid, springen we gewoon met een van onze vaardigheden op het dak en past de zwaartekracht zich voor ons aan de hoek van het hoogbouwgebouw aan. Vanuit ons perspectief draait dus de hele wereld. Het is moeilijk uit te leggen, maar bekijk gewoon de trailer:

Dit is echter niet alleen een cool effect, maar kan ook worden gebruikt in gevechten. We komen dan bijvoorbeeld snel in een verhoogde, op het eerste gezicht onbereikbare positie terecht en springen op de rug van een eindbaas die net nog boven ons was. Zo raken we zijn zwakke plek en richten we enorme schade aan.

De nieuwe trailer laat ook een aantal eindbazen zien. We krijgen bijvoorbeeld te maken met vliegende reusachtige monsters die meerdere laserstralen afvuren en een soort tapijtbombardement uitvoeren. Helemaal aan het einde van de video krijgen we ook een glimp te zien van een van de gevaarlijkste vijanden, de Resonant: die lijkt nogal op een mens, is snel en slaat met twee stokken op ons in.

Net als in het vorige deel gebruiken we in de gevechten slechts één wapen, dat echter voor verschillende situaties kan worden aangepast. Was het in het vorige deel nog een pistool, nu zwaaien we met een melee-wapen dat de vorm aanneemt van een gigantische hamer, een stok of een zwaard. Control: Resonant verschijnt in 2026 voor pc, PS 5 en Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

God of War: release, cast en verhaal – alle belangrijke informatie over de Amazon-serie in één oogopslag

De live-action-serie over God of War bevindt zich al in de preproductiefase en de eerste castleden zijn ook al...

Reanimal: hoeveel speeltijd zit er in het coöp-avontuur? Overzicht van alle hoofdstukken

Hoe lang duurt het om de nieuwe horrorgame van de makers van Little Nightmares uit te spelen? We hebben...

Nieuw open-wereld-rollenspel met indrukwekkende graphics onthuld, maar fans maken alleen maar grappen over kippen en de held is daar...

Het nieuwe project van de uitgever van PUBG belooft een duistere open wereld, enorme legers en high-end graphics. Maar...