De gamingindustrie heeft haar volgende ophefmakende onderwerp: geen technische ramp, geen uitstel, maar één zin. Randy Pitchford, baas van Gearbox, zorgt voor veel ophef met een nostalgisch bedoelde vergelijking. Toen op sociale media de vraag opkwam of Borderlands 4 echt ongeveer 90 euro zou gaan kosten, reageerde Pitchford ontwijkend – en provoceerde met een toevoeging die bij veel fans het geduld deed breken.
Tussen nostalgie en realiteit
Hij herinnerde zich hoe hij begin jaren 90 spaarde voor een spel van 80 dollar – ondanks een minimumloonbaantje na school. Daaruit concludeerde hij: wie echt fan is, vindt ook vandaag de dag wel een manier. Deze uitspraak kwam voor velen als een klap in het gezicht. In tijden van stijgende huurprijzen, voedselprijzen en wereldwijde crises klinken dergelijke uitspraken voor velen als uit een andere wereld.
“Not my call… If you’re a real fan, you’ll find a way to make it happen”
Borderlands 4-baas reageerde op fans die hem vroegen om de game niet voor $ 80 te verkopen pic.twitter.com/RKly8bHTJx
— Dexerto (@Dexerto) 20 mei 2025
Het standpunt van Pitchford is niet geheel ongegrond: De kosten voor moderne AAA-titels exploderen, de ontwikkeling van Borderlands 4 zou twee keer zo duur zijn geweest als die van zijn voorganger. Toch moet degene die het budget rechtvaardigt, dit ook aan de spelers uitleggen – en niet romantiseren.
De publieke verontwaardiging is dan ook een roep om respect. Games zijn al lang geen luxegoed meer voor enkelen, maar voor miljoenen mensen een belangrijke hobby – en een cultureel medium met verantwoordelijkheid.
Borderlands 4 – prijs, gameplay & echt geduld van fans
Nu wordt pas duidelijk wat er eigenlijk achter het prijsdebat schuilgaat: Borderlands 4 wordt niet alleen duurder, maar ook groter. Met de nieuwe planeet Kairos als decor, dynamisch weer, vloeiende gebieden en uitgebreide bewegingsopties zoals dubbele sprongen en grijphaken belooft de game echte vooruitgang.
Daarnaast komen er vier nieuwe Vault Hunters bij, zoals de sirene Vex met mystieke krachten en de zwaar gepantserde Rafa. Spelers kunnen dus geen opgewarmde versie verwachten, maar een consequente evolutie. De releasedatum is vastgesteld op 12 september 2025 – eerder dan oorspronkelijk gepland. Een slimme zet, waarschijnlijk om de aandacht rond GTA6 te ontwijken.
De prijs blijft echter een heet hangijzer. Want ook al stijgen de productiekosten, tegelijkertijd groeit het bewustzijn van de community: voor velen telt niet alleen wat een game te bieden heeft, maar ook hoe het bedrijf eerlijk omgaat met de fans.