Vandaag verschijnt titelupdate 1.0.6 voor Assassin’s Creed Shadows. Deze bevat een nieuwe metgezel, andere camerahoeken tijdens het paardrijden en eindelijk zichtbare hoofddeksels in tussenfilmpjes.
Het is nu drie maanden geleden dat Assassin’s Creed Shadows is uitgebracht en de meesten van jullie hebben het historische Japan waarschijnlijk al uitgebreid verkend en snakken nu naar nieuwe content. Een maand na de laatste update, die vooral de parkour-mechanica verbeterde, staat nu de titelupdate 1.0.6 voor AC Shadows in de startblokken.
Deze keer heeft Ubisoft een iets groter pakket voor jullie samengesteld, want er zijn niet alleen kleine verbeteringen op het gebied van gebruiksgemak, maar ook een nieuw verhaalpakket met een nieuwe metgezel en een gloednieuwe, pittige moeilijkheidsgraad. En ook voor fans van hoofddeksels brengt patch 1.0.6 een welkome verandering. We vertellen jullie wat er allemaal in zit.
Table of Contents
Wanneer komt de update uit?
Titelupdate 1.0.6 voor Assassin’s Creed Shadows is vanaf vandaag, 25-06-2025, 16:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar om te downloaden.
Hoe groot is titelupdate 1.0.6?
De downloadgrootte is afhankelijk van je platform; de pc- en Xbox-versies zijn het grootst.
- PlayStation 5: 6,27 GB
- Xbox Series: 19 GB
- MAC: 9 GB
- PC: 17 GB
- Steam: 8,5 GB
De nachtmerrie begint
De belangrijkste nieuwigheid van de update is waarschijnlijk demoeilijkheidsgraadnachtmerrie
die de Shadows tot een echte uitdaging moet maken. Concreet betekent dit dat tegenstanders aanzienlijk meer schade aanrichten. Blokkeren, ontwijken en pareren is nu merkbaar moeilijker; de reactietijd is verkort. Adrenalineopbouw en cooldowns van vaardigheden duren nu aanzienlijk langer.
Ook succesvol sluipen wordt moeilijker, omdat moorden aanzienlijk minder schade aanrichten. Bovendien is geduckt rennen en kruipen nu luider, waardoor vijanden je ook in het donker relatief snel opmerken. Ook de vijandelijke AI is versterkt; vijandelijke bewakers gaan in groepen op zoek naar je en nemen sneller een verdedigingshouding aan.
De nieuwe moeilijkheidsgraad zal vooral spelers aanspreken die Shadows bij de release te makkelijk vonden. Onze tester Dimi vond toen dat je de vijanden veel te makkelijk kon afschudden door gewoon op een dak te klimmen. Of de aangebrachte wijzigingen de juiste zijn of dat ze de gevechten alleen maar onnodig verlengen, moet nog blijken.
Een nieuwe metgezel
Ook qua verhaal brengt de update een frisse wind in het spel. Met de Portugees Rufino is er namelijkeen nieuwe medestrijder voor je Assassinen-liga De bebaarde Portugees is gewapend met een pistool en heeft zich eveneens toegelegd op de jacht op de Tempeliers in Japan. Zijn gloednieuwe questlijn kan worden gestart nadat je de smid Heiji voor je schuilplaats hebt gerekruteerd en Yasuke hebt vrijgespeeld.
De metgezel is ontstaan uit eensamenwerking met het D&D-collectief Critical Role Rufino is oorspronkelijk bedacht door de Amerikaanse stemacteur Robbie Daymond voor een Assassin’s Creed One-Shot.
De hoed blijft op
Een functie waar veel fans al sinds de release reikhalzend naar uitkeken, betreft hoeden, kappen en helmen. Met update 1.0.6 kun je instellen dat hoofddeksels tijdens tussenfilmpjes niet langer op magische wijze verdwijnen, maar zichtbaar blijven. Alleen enkele romance-specifieke tussenfilmpjes zijn hiervan uitgezonderd, aldus Ubisoft.
Je vindt de betreffende optie in het instellingenmenu onder het tabbladGameplay
Wat is er nog meer nieuw in update 1.0.6?
Alarm in de spelwereld: in plaats van alleen in kastelen en beveiligde vijandelijke gebouwencomplexen, kan er nu ook een regionaal alarm worden geactiveerd in de open spelwereld. Dit gebeurt wanneer je herhaaldelijk burgers of bewakers aanvalt. Dan komen de machtige bewakers je op de hielen zitten.
Nieuwe camera-instellingen te paard:Tijdens het rijden kun je nu kiezen uit drie verschillende camera-instellingen. Druk hiervoor op de omlaag-knop op de controller of op de X-knop op de pc.
Prestatiemodus voor low-end pc’s: Een nieuwe kwaliteitsniveau genaamd Ultra Low Specs
moet Shadows-spelers met oudere en minder krachtige grafische kaarten betere prestaties bieden. Volgens Ubisoft draait de game hiermee al op een Nvidia Geforce GTX 1650 met 4 GB VRAM. Of het historische Japan hiermee echter in al zijn visuele pracht tot zijn recht komt, durven we te betwijfelen.
Alle andere wijzigingen vind je in detail in de volledige patch notes op de tweede pagina.
Hoogtepunten van de patch
Speciale samenwerkingen
Critical Role
Voor onze tweede speciale samenwerking hebben we de handen ineengeslagen met Critical Role om deze nieuwe content voor Assassin’s Creed Shadows te ontwikkelen. Dit omvat een nieuwe gratis missie genaamd “A Critical Encounter”, een nieuwe bondgenoot die je kunt rekruteren en een nieuwe trofee/prestatie voor je verzameling.
Nieuw gratis verhaalpakket: “A Critical Encounter”
Rufino, een oude vriend van Tomiko en Heiji, eist een levensschuld in nadat hij een dodelijk complot heeft ontdekt. Tijdens zijn werk als vertaler heeft hij bewijs gevonden dat een mysterieuze organisatie moordenaars inhuurt om invloedrijke burgers uit de weg te ruimen.
Nu wendt hij zich tot Naoe en Yasuke voor hulp bij het bestrijden van deze moordenaars.
*Ontgrendelingsvoorwaarden: voltooi “The Way of the Blacksmith” en ontgrendel Yasuke als speelbaar personage. Deze reeks missies begint in de schuilplaats.
- Beloning:Nieuwe bondgenoot, gebaseerd op het personage Rufino uit de one-shot-campagne “Assassin’s Creed Shadows” van Critical Role, gespeeld door Robbie Daymond. Je krijgt ook een banner met het Critical Role-logo voor je schuilplaats.
- Nieuwe trofee/prestatie:“Een kritieke ontmoeting”, die je ontvangt na voltooiing van de reeks quests.
Als onderdeel van deze samenwerking brengen we ook een Critical Role-wapenpakket uit, geïnspireerd op het Critical Role-universum, dat kan worden gekocht in de game-winkel! Dit pakket bevat twee wapens voor beide personages: een tanto en een katana voor Naoe en een kanabo en een teppo voor Yasuke.Nieuwe moeilijkheidsgraad “Nightmare”
We voegen een nieuwe moeilijkheidsgraad (Nightmare) toe, die je reis nog uitdagender maakt. Deze modus heeft invloed op zowel de gevechten als de camouflage en vereist meer tactisch plannen en meer aandacht voor je omgeving. Bereid je voor op sterkere tegenstanders en een intensere ervaring.
Hier is een voorproefje van enkele veranderingen die je in deze nieuwe moeilijkheidsgraad kunt verwachten:
- De verdedigingsopties van spelers zijn minder effectief en tegenstanders richten op alle niveaus meer schade aan.
- Parades moeten nu bijvoorbeeld perfect getimed worden om de slag af te weren – onvolledige parades blokkeren de schade slechts gedeeltelijk.