8.9 C
Berlijn
vrijdag, november 14, 2025

Als het aan Todd Howard ligt, wordt de release van The Elder Scrolls 6 een Shadow Drop – maar dat duurt nog lang.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Al meer dan zeven jaar wachten fans vol spanning op nieuws over het komende zesde deel van Elder Scrolls. Studiobaas Todd Howard maant echter tot geduld.

Toen The Elder Scrolls 6 werd aangekondigd, waren we allemaal nog een stukje jonger: in de zomer van 2018 was er nog de E3, was Angela Merkel bondskanselier en was Kingdom Come: Deliverance de hippe nieuwkomer in het rollenspelgenre.

Sindsdien is er niet veel gebeurd, althans wat betreft het zesde deel van Elder Scrolls. Behalve de eerste teaser van 36 seconden hebben we namelijk al jaren niets nieuws gezien van het aankomende grote Bethesda-epos.

En volgens Bethesda-studiobaas Todd Howard blijft dat voorlopig ook zo. Hij zou het spel namelijk het liefst zonder verdere informatie uitbrengen als een zogenaamde Shadow Drop – dus verrassend en zonder grote marketingfase, trailer en andere reclame (net als onlangs bij Oblivion Remaster).

Speelbaar en toch zo ver weg

In een interview met het tijdschrift GQ zei Howard dat het nog een hele tijd zal duren voordat The Elder Scrolls 6 wordt uitgebracht. Hij wil de fans geen valse hoop geven. Elder Scrolls 6 is echter al speelbaar en wordt intern bij Bethesda grondig getest.

Howard onthult dat het spel momenteel zijn dagelijkse bezigheid is. Een paar dagen geleden vond er een grote playtest plaats in de studio. Daarbij moet je heel goed naar het scherm kijken en je afvragen: wat is dit? Wat heeft de game nog nodig? Waar staan we nu? […] Geweldige games worden gespeeld, niet gemaakt. En het scherm liegt niet, aldus Howard.

Maar speelbaar betekent nog lang niet af. En het zal nog minstens twee jaar duren voordat Elder Scrolls 6 zijn definitieve vorm heeft bereikt.

Een creatieve pauze

Maar waarom duurt dit allemaal zo lang? Bethesda had na de release van Fallout 4 immers meteen een nieuwe Elder Scrolls kunnen maken, in plaats van met Starfield een volledig nieuw merk te lanceren dat bij gamers aanzienlijk minder in de smaak viel dan de veelgeprezen Elder Scrolls-franchise.

Volgens Howard had het team na Skyrim gewoon een creatieve pauze van Tamriel nodig en wilde het met andere werelden experimenteren. Maar sinds het werk aan de Oblivion Remaster, die weliswaar bij Virtuos is gemaakt en door Bethesda is goedgekeurd, is men nu weer volledig terug in de Elder Scrolls-wereld.

Komt TES 6 als Shadow Drop?

Deze remaster heeft Howard bovendien laten zien hoe een optimale release voor de nieuwe Elder Scrolls eruit zou kunnen zien: Ik vind het leuk om dingen gewoon aan te kondigen en ze dan uit te brengen. Mijn perfecte versie – en ik zeg niet dat het zo zal gaan – zou zijn dat het een tijdje duurt en dat de game dan op een dag gewoon verschijnt.  De ontwikkelaar heeft het hier over een Shadow Drop.

Gezien de populariteit van het merk is dat echter hoogst onwaarschijnlijk. Want dat TES 6 überhaupt al zo vroeg werd aangekondigd, komt doordat de fans anders op het dak van Bethesda zouden zijn geklommen om meer te weten te komen over de toekomst van de serie. Vanuit het perspectief van vandaag had ik het toen waarschijnlijk wat rustiger moeten aankondigen, zegt Howard vandaag.

RELATED ARTICLES

“Een imperium voor het goede doel” – waarom Friendly Fire XI met Gronkh en co. groter wordt dan ooit...

Al tien jaar lang laat Friendly Fire zien hoe sterk de community kan worden als entertainment en solidariteit samenkomen....

Kingdom Come Deliverance 2 overtreft zichzelf – Update 1.5, laatste DLC en Royal Edition uitgebracht

Een update die de middeleeuwen mooier – en slimmer – maakt De Tsjechische ontwikkelaarstudio Warhorse Studios heeft deze week een...

Marvel Rivals onthult skins voor Battle Pass seizoen 5

Na weken van speculatie en geruchten heeft Marvel Rivals spelers een eerste officiële blik gegund op de Battle Pass...