10.3 C
Berlijn
woensdag, april 24, 2024

Battlefield 2042: Insider legt uit hoe chaotische beta zou kunnen gebeuren

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De Open Beta heeft veel kritiek veroorzaakt onder de spelers. Nu legt leaker Tom Henderson de vermeende problemen in de ontwikkeling uit.

Het is duidelijk dat niet alles goed gaat met Battlefield 2042 dit jaar. Immers, de release werd op korte termijn uitgesteld, er was wekenlang praktisch radiostilte, spelers maakten zich zorgen omdat er nauwelijks gameplay werd getoond. En na de bèta kwamen er veel kritische geluiden: technische problemen, verwijderde functies die in de voorgangers vanzelfsprekend waren, enzovoort.

De ontwikkelaars willen de gemoederen bedaren en benadrukken dat dit een verouderde build is, en dat alles veel beter zou moeten zijn tegen de tijd van de definitieve release.

Volgens de bekende leaker,Tom Henderson zijn er echter grote problemen achter de schermen, waarvan er enkele door de hele ontwikkeling zouden lopen. Hij verwijst naar anonieme werknemers bij DICE, dus de informatie kan niet worden geverifieerd. Hij heeft de laatste maanden echter betrouwbaar gelijk gehad met zijn voorspellingen over Battlefield 2042. Zoals altijd, moet je de lekken met een korreltje zout nemen.

Wat zou er mis zijn gegaan tijdens de ontwikkeling?
Henderson meent dat de omstreden beta build nog niet eens enkele maanden oud is, maar overeenkomt met de stand van begin september. Dit is wat zijn bron hem vertelde, maar hij weet de exacte datum niet.

Zelfs in de trailer voor Open Beta zijn details te zien die de testfase niet gehaald hebben, zoals extra obstakels voor het raketplatform. Ondanks het uitstel van de beta is de versie naar verluidt niet verder herzien. Dus, volgens Henderson, speelde je hetzelfde wat je zou hebben gezien in de oorspronkelijk eerder geplande testfase.

Naar verluidt hebben de ontwikkelaars enorme stabiliteitsproblemen met bepaalde versies van het spel. Dit is ook de belangrijkste reden waarom er geen materiaal werd getoond op gamescom 2021 of in de weken erna. We hadden ook steeds weer technische problemen in de bèta, die de stroom van het spel verpestten

Problemen met het management

Twee anonieme werknemers hadden Henderson verteld dat veel van de problemen met het spel te wijten waren aan communicatieproblemen tussen ontwikkelaars en management. Er wordt beweerd dat de hogere managers de bezorgdheid en bezwaren van het personeel hebben genegeerd. De creatieve vrijheid werd ingeperkt om “meer te lijken op Call of Duty: Modern Warfare (2019)”, vervolgt de verklaring.

Volgens Henderson was dit model ook de reden waarom de klassen in Battlefield 2042 werden vervangen door specialisten. Op een beta-evenement waren tal van contentmakers uitgenodigd die zich voornamelijk met Call of Duty bezighouden, maar enkele Battlefield-experts moesten een pas op de plaats maken.

Henderson is niet de enige die kritisch is over het nieuwe Battlefield. De bekende Youtuber SkillUp heeft ook een hele video aan het onderwerp gewijd, waarin hij de vele bouwplaatsen van de bèta laat zien:

We hebben EA al om een verklaring gevraagd en zullen die uiteraard toevoegen als we een antwoord krijgen:

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Honkai: Star Rail onthult nieuwe eindspelmodus

Honkai: Star Rail onthult details over een nieuwe eindspelmodus, die later dit jaar in de versie 2.3 update zal...

Honkai: Star Rail bevestigt zeldzaamheid en pad voor nieuw personage Firefly

Honkai: Star Rail onthult de officiële druppelmarketingcampagne voor Firefly en bevestigt haar zeldzaamheid, element en pad voor haar debuut. Honkai:...

88 procent positief: Na 11 jaar Early Access komt een langlopende survivalgame eindelijk uit op Steam

De zombieshooter 7 Days to Die verschijnt binnenkort als versie 1.0 en toont nu al een roadmap met geplande...