12.3 C
Berlin
Čtvrtek, 14 května, 2026

Battlefield 2042: Insider vysvětluje, jak by mohla vzniknout chaotická beta

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Otevřená beta vyvolala mezi hráči mnoho kritiky. Únik informací Tom Henderson nyní vysvětluje údajné problémy při vývoji.

Je zřejmé, že s hrou Battlefield 2042 se letos nedaří úplně všechno. Vždyť vydání bylo v krátké době odloženo, několik týdnů bylo prakticky rádiové ticho, hráči se obávali, protože nebyl ukázán téměř žádný gameplay. A po vydání beta verze se ozvalo mnoho kritických hlasů: technické problémy, odstraněné funkce, které byly u předchůdců samozřejmostí, a tak dále.

Vývojáři chtějí situaci uklidnit a zdůrazňují, že se jedná o zastaralé sestavení a že v době vydání finální verze by mělo být vše mnohem lepší.

Podle známého leakera Toma Hendersona se však v zákulisí objevují velké problémy, z nichž některé prý procházejí celým vývojem. Odvolává se na anonymní zaměstnance společnosti DICE, takže informace nelze ověřit. V posledních měsících se však ve svých předpovědích ohledně hry Battlefield 2042 spolehlivě nemýlil. Jako vždy byste měli brát úniky s rezervou.

Co se údajně během vývoje pokazilo?
Henderson se domnívá, že kontroverzní beta sestavení není staré ani několik měsíců, ale odpovídá stavu ze začátku září. To mu sdělil jeho zdroj, ale přesné datum nezná.

Dokonce i v traileru na otevřenou betu jsou vidět detaily, které se do testovací fáze nedostaly, například další překážky před raketovou plošinou. I přes odložení beta verze prý nebyla dále upravována. Podle Hendersona jste tedy hráli to samé, co byste viděli v původně plánované testovací fázi.

Vývojáři mají údajně velké problémy se stabilitou některých verzí hry. To je také hlavní důvod, proč na veletrhu gamescom 2021 ani v následujících týdnech nebyly ukázány žádné materiály. V betě jsme se také opakovaně potýkali s technickými problémy, které kazily plynulost hry

Problémy s vedením

Dva anonymní zaměstnanci řekli Hendersonovi, že mnoho problémů ve hře bylo způsobeno komunikačními problémy mezi vývojáři a vedením. Vedoucí pracovníci údajně ignorovali obavy a námitky zaměstnanců. Tvůrčí svoboda byla omezena, aby se „více podobala hře Call of Duty: Modern Warfare (2019)“, píše se dále v prohlášení.

Podle Hendersona byl tento model také důvodem, proč byly třídy v Battlefield 2042 nahrazeny specialisty. Na betaverzi bylo pozváno mnoho tvůrců obsahu, kteří se zabývají především hrou Call of Duty, ale někteří experti na Battlefield museli ustoupit do pozadí.

Henderson není jediný, kdo je k novému Battlefieldu kritický. Známý youtuber SkillUp věnoval tomuto tématu také celé video, ve kterém ukazuje mnoho stavenišť bety:

Již jsme požádali EA o vyjádření a pokud dostaneme odpověď, samozřejmě ji doplníme:

RELATED ARTICLES

„Zraje jako dobré víno“: To, co dříve platilo pro výkon grafických karet, dnes podle šéfa Nvidie platí pro ceny...

Šéf Nvidie Jensen Huang přirovnává dřívější ceny starších grafických karet pro umělou inteligenci k dobrému vínu – a CoreWeave...

Crimson Desert zdaleka není hotová: kromě nových aktualizací vývojáři nyní poprvé hovoří o DLC

Crimson Desert je jednou z dosud nejvýraznějších herních novinek roku 2026. Dva měsíce po uvedení na trh vývojáři nyní...

Navzdory chaosu s dodávkami: Proč Valve v případě Steam Controlleru dělá (téměř) všechno správně

Společnost Valve uvedla na trh Steam Controller a ne všichni fanoušci jsou nadšení. Celkově však Valve situaci zvládá dobře.Steam...