14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

World of Warcraft パッチ 11.1 新たな2つの種族を追加

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

World of Warcraftでは、パッチ11.1で1種類ではなく2種類の新しい種族が追加されます。Breakneck D.R.I.V.E.種族と、ゴブリンのジェットパックによる飛行が特徴のSkyrocketing種族です。この2つの種族は、World of Warcraft: The War Withinの最初の主要コンテンツアップデートで追加されるUndermineのゾーンで、Skyriding種族に置き換わるものです。

パッチ11.1は「Undermined」という適切な名称が付けられ、World of Warcraftのプレイヤーを広大な地下都市でありゴブリンの首都であるUndermineへと導きます。この巨大なゾーンでは、ファンは飛行することはできませんが、代わりにD.R.I.V.E.という、ダイナミックでカスタマイズ可能な、マウントのような車を利用できます。この車は、Skyridingよりもさらに高速で都市の通りを走り抜けることができます。World of Warcraftが最初に導入された際には、D.R.I.V.E.システムを最大限に活用する新たなレース「Breakneck」も発表されました。

しかし、このパッチでは、もう1つのタイプのレースも登場します。スカイロケットレースは、従来のWorld of Warcraftの飛行やスカイライディングの乗り物ではなく、ゴブリンのジェットパックを使って空を駆け巡る新しいタイプのチャレンジです。レース中は、プレイヤーは空中にいる間は着地できないため、安定飛行のように空中で停止することはできませんが、スカイライディングのように勢いや高度を失うこともありません。WoWコンテンツ制作者のMrGM氏がパブリックテスト領域から提供した映像で確認できるとおり、レーサーはリングを集めるごとにスピードを増していきますが、スピードが速くなるほど旋回性が低下するため、スカイロケットレースは見た目よりも難しいものとなります。

World of Warcraft パッチ11.1の新レース「スカイロケット」

UndermineにはSkyridingが存在しないため、ゾーン内にもSkyridingレースはありません。しかし、BreakneckとSkyrocketレースの両方には、ブロンズ、シルバー、ゴールドのタイムで全レースを完了すると達成できるものがあります。また、World of Warcraftには、SkyrocketとD.R.I.V.E.のBreakneckレースの逆バージョンが4つありますが、一部のSkyridingレースにある上級コースやチャレンジコースがあるようには見えません。

World of WarcraftのすべてのSkyrocketとBreakneckレース パッチ11.1

急上昇

猛スピード

Skyrocketing Sprint

Breakneck Bolt

The Heaps Leap

ジャンクヤード・ジャント

スクラップショップ・ショット

カジノ・クルーズ

ボロから大富豪へ

サンディ・スカットル

これらの新しいスカイロケット種族に対する最初の反応は様々です。 試してみたいと興奮しているファンがいる一方で、特にスカイライディングと比較すると、飛んでいる姿が信じられないほど硬直していて反応が悪いと感じている人もいます。幸いにも、World of WarcraftPatch 11.1はまだ開発中であり、これらのレースは2月中に予定されているアップデートで利用可能になる前に、さらに改良される時間があります。

RELATED ARTICLES

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。

『Spacecraft』が早期アクセスを開始、銀河系の大企業家への第一歩を踏み出す

『Spacecraft』は、数々のジャンルを融合させようとする、著名なインディースタジオ「Shiro Games」による巨大プロジェクトだ。洗練されたギルドシステムを備えたオンライン銀河は、一見MMOのようだが、マルチプレイの仕組みは通常よりもはるかに間接的なものとなっている。大規模な共同作戦の代わりに、各プレイヤーは日常的に協力し合い、選定された長期目標を達成することで、コーポレーションのレベルアップに貢献していくのだ。同時に、『Spacecraft』には工場シミュレーションの要素も盛り込まれています。プレイヤーは惑星から惑星へとシームレスに移動し、資源を採掘し、一部の天体には完全自動化された独自の基地を設置します。そしてギルド活動に加え、集めた資材は当然ながら、無数のパーツから自分で組み立てる自分専用の宇宙船にも投入されます。今回のアーリーアクセスレビューに合わせて、この動画では数分間の代表的なゲームプレイをご紹介します。企業からの依頼を受け、基地へ戻り、要求されたアルミニウムのインゴットを積み込み、納品します。惑星系間のシームレスな移動や、宇宙から惑星の表面への移行がはっきりと確認できます。『Spacecraft』は2026年6月11日にSteamで早期アクセスを開始しました。正式リリース日や他のプラットフォームについては、まだ発表されていません。